主角队资料卡1:白晓文(感谢书友:校条夏莉整理)-截止至1228章

  黑灵魂石(黑色成长型专属装备),7级6750/10000,2900精华左右,精神+3,附加技能:亡者归来:召唤10名亡骨射手、1名阴影刺客、1名亡骨妖术师、吸血鬼基茨、僵尸博士、屠夫、骷髅勇士、煞女、摄魂女妖、死亡骑士、3名恐怖骑士为你作战,冷却时间12小时。从黑灵魂石中召唤出的生物不会消耗你的精神力,也不会占用你的召唤物数量上限。(每个复活时长12小时,每个召唤生物可以吞噬一次强者灵魂进化,强化后可以吞噬高一个模板的强者灵魂)

  四级特效:【定点空投:在使用亡者归来技能时,你可以不必一次性召唤出所有生物,而是精确召唤其中的任意一个或多个生物,并任意安排它(它们)出现的目标地点。注意:召唤生物出现的地点,与你的直线距离不得超过你的精神*10(米)。】(实际操纵范围为精神*20米,但距离越远,操纵力度越弱,脱离战斗状态10秒或者超过操纵范围才能收回召唤生物)

  七级特效:【亡灵融合:你可以操纵2个或更多亡灵临时合体,形成强大的畸变亡灵生物,持续(精神*1)秒。注意:备选生物彼此的相似度越高,融合成功率越高。若强制融合不同族群的亡灵,将有较大概率导致融合失败,融合失败的备选生物视同死亡。】

  强化图谱第一层:

  召唤2名骷髅战士和1名精英幽灵。

  强化图谱第二层:

  强化选项1:使骷髅战士全属性+2。需要10点灵魂精华。(已激活)

  强化选项2:使召唤的骷髅战士数量+2。需要10点灵魂精华。(已激活)

  强化选项3:使骷髅战士进化为骷髅弓箭手。需要10点灵魂精华。(已激活)

  强化图谱第三层:

  强化选项1:使阴影刺客的全属性+3。需要50点灵魂精华。(已激活)

  强化选项2:新增尸妖族召唤生物:僵尸*1。僵尸具有普通模板。需要50点灵魂精华。(已激活)

  强化选项3:新增血族召唤生物:吸血鬼*1。吸血鬼具有精英模板。需要100点灵魂精华。(已激活)

  强化选项4:新增骨族召唤生物:骷髅法师*1。骷髅法师具有精英模板。需要100点灵魂精华。(已激活)

  强化图谱第四层:

  【强化选项1:新增尸妖族召唤生物‘缝合怪’。缝合怪具有精英模板,需要耗费150点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项2:新增骨族召唤生物‘骷髅勇士’。骷髅勇士具有精英模板,需要耗费150点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项3:新增魂族召唤生物‘厉鬼’。厉鬼具有精英模板,需要耗费200点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项4:使你的骷髅法师全属性+4。需要耗费150点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项5:使你的僵尸生命值+100点。需要耗费100点灵魂精华。】(不激活)

  强化图谱第五层:

  强化选项1:使你的骷髅战士(骷髅刀盾手)数量+2,全属性+2。需要500点灵魂精华。(已激活)

  强化选项2:使你的吸血鬼全属性+4。需要400点灵魂精华。

  强化选项3:新增尸妖族召唤生物:食尸鬼*2。食尸鬼具有普通模板。需要500点灵魂精华。

  强化选项4:新增骨族召唤生物:恐怖骑士*1。恐怖骑士具有精英模板。需要450点灵魂精华。(已激活)

  强化选项5:新增尸妖族召唤生物:僵尸犬*2。僵尸犬具有普通模板。需要500点灵魂精华。

  强化图谱第六层:

  【强化选项1:使你的缝合怪全属性+6。需要850点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项2:使你的骷髅勇士全属性+6。需要850点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项3:使你的厉鬼全属性+6。需要850点灵魂精华。】

  【强化选项4:新增骨族召唤生物‘骸骨巨人’*1。骸骨巨人具有强化精英模板,需要1000点灵魂精华。】

  【强化选项5:新增魂族召唤生物‘摄魂女妖’*1。摄魂女妖具有强化精英模板,需要1000点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项6:新增尸妖族召唤生物‘灾变蛛魔’*2。灾变蛛魔具有精英模板,需要1000点灵魂精华。】

  强化图谱第七层:

  【强化选项1:使你的骷髅战士(骷髅刀盾手)数量+4,全属性+6。需要1500点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项2:使你的恐怖骑士数量+2,全属性+6。需要1500点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项3:使你的灾变蛛魔数量+2,全属性+6。需要1500点灵魂精华。】

  【强化选项4:使你的骸骨巨人全属性+10,并获得特殊技:骸骨分裂。需要1500点灵魂精华。】

  【强化选项5:新增骨族召唤生物‘死亡骑士’*1。死亡骑士具有首领模板,需要3000点灵魂精华。】(已激活)

  【强化选项6:新增血族召唤生物‘吸血鬼大君’*1。吸血鬼大君具有首领模板,需要3000点灵魂精华。】

  【强化选项7:新增骨族召唤生物‘巫妖’*1。巫妖具有首领模板,需要3000点灵魂精华。】

  主角第1章召唤生物属性

  召唤生物(已计入通灵导师职业加成、精神力加成、黑灵魂石强化,精神力加成:召唤师每拥有10点精神,召唤生物全属性+1,本身属性*1.2+黑灵魂石强化+精神力加成)

  1.【阴影刺客(精英8级)】(原模板精英幽灵,吞噬精英灵魂剑舞者,全属性+3)

  【种族:亡灵种/魂族】

  【属性:力量33,敏捷43,体质29,精神24】(力量3+7*2=17*1.2,敏捷11+7*2=25*1.2,体质6+7*1=13*1.2,精神质2+7*1=9*1.2)

  【技能1:虚无之躯:种族能力,被动能力,魂族亡灵生物受到的物理伤害降低50%,魔法伤害增加50%】

  【技能2:潜伏:阴影刺客进入隐身状态,持续30秒,冷却时间30秒。任何攻击动作和承受伤害都将打破隐身状态。该技能的优先级为4级(等同于召唤者的基础优先级)】

  【技能3:刺杀:阴影刺客隐身状态下的第一次攻击必定暴击,造成双倍伤害。】

  2.【亡骨射手8级】*10(原模板骷髅战士,吞噬精英灵魂弓箭手,全属性+10)

  【种族:亡灵种/骨族】

  【属性:力量32,敏捷36,体质34,精神30】(属性成长为1,1,1,1,初始属性6,3,5,1)

  【技能1:腐蚀:被动,亡骨射手的远程射击会对目标叠加腐蚀层数。腐蚀会造成周期性的微弱暗影伤害,并降低目标5%的护甲值。腐蚀层数对同一目标最多叠加4层。】

  【技能2:快速射击:亡骨射手进入速射状态,提升30%的远程射击速度,同时射击的精准度降低30%。速射状态每3秒消耗1点精神力。】

  4.【亡骨妖术师(精英8级)】(原模板骷髅法师,吞噬首领灵魂唤雷妖术师,全属性+4)

  【种族:亡灵种/骨族】

  【属性:力量27,敏捷26,体质37,精神50】(初始4,3,5,9;成长1,1,2,3)

  【技能1:雷击:召唤天雷攻击单体目标,造成中度魔法伤害并附加短暂僵直效果。雷击道术具有破邪特效,对亡灵种和妖魔种生物额外造成真实伤害(真实伤害值由双方精神比决定,最低为10点)】

  【技能2:鬼道:使目标产生幻觉,目标需通过意志检定,否则将陷入持续10秒的恐惧状态。】

  【技能3:黄天:召唤黄天甘霖,解除一名友军优先级7(含7)以下的控制效果,并为其恢复少量的生命值。】

  5.【屠夫(精英8级)】(原模板缝合怪,【改良型巫毒核心】植入,融合【血肉吞噬者的胃袋】,全属性+6)

  【种族:亡灵种/尸妖族】(属性成长为3,1,3,1,初始属性2,3,10,1)

  【属性:力量44+3,敏捷28+3,体质53+6,精神26+3】(护甲59,魔抗59+8,攻击力24+27~71+68)

  特殊技:【吞噬:这头怪物的胃袋会分泌出强力消化液,在缺乏食物的时候连泥土和岩石都是它的食谱。吞噬某类物品之后,可获得相应的临时强化。】

  吞噬血肉:临时增加生命值上限。被吞噬的目标生前实力越强,增加的生命值上限越高,最高增加300点。持续24小时后衰减。

  吞噬矿物:按照矿物类别不同,临时增加护甲或者魔法抗性。被吞噬的矿物稀有度越高,增加的护甲或魔法抗性越高,最高增加30点。持续24小时后衰减。

  吞噬装备:按照装备品质不同,临时获得全属性增幅。被吞噬的装备品质越高,全属性增幅越高,最高全属性+20!持续24小时后衰减。在吞噬装备时,屠夫还会临时获得装备附加技能。(黄金装备全属性+10)

  以上三种吞噬效果,是不会叠加的。比如吞噬了敌人尸体血肉,增加了生命值上限,如果再跑去吃土,就会新增护甲或者魔抗,把生命值上限的临时强化给覆盖掉。

  【技能1:屠宰场:被动,每当周围有一个敌对目标死亡,屠夫的生命值上限永久增加1~30点(视目标等级、模板而定)。屠夫的生命值上限最高提升至初始生命值的200%,若上限达到满值,则此被动效果改为恢复当前生命值。】

  【技能2:腐烂:屠夫散发出腐烂的气息,每秒对自身造成生命上限1%的毒素伤害,近战范围内的敌人将受到等量的毒素伤害,并承受5%的减速效果。腐烂层数在技能持续开启的过程中会增加,每3秒叠加一层,最高叠加5层。】

  【技能3:肉钩:向一个方向掷出钩子,将碰触到的第一个目标拖曳回来。如果目标是敌人,将造成中度贯穿伤害。如果目标是友军,则不会造成伤害。】

  双手:毒牙祭司的权杖(绿色):附加攻击力16~40;力量+3。LV7强化:攻击力提高至27~68。LV4特效:粉碎,被动,攻击有较小几率触发粉碎效果,令目标出现伤残。LV7特效:野蛮打击:短暂蓄力后挥出权杖,对命中目标造成150%的物理伤害。目标需通过体质检定,否则必定附加粉碎效果。(蓄力阶段才能打断,但在挥击的动作出现之后,是无法被打断的)

  头部:毒牙祭司的冠冕(绿色):敏捷+3,体质+3。LV4强化特效:清晰:被动,获得20%的韧性。该特效不与其他韧性效果叠加。

  上装:毒牙祭司的长袍(绿色):体质+3,精神+3,魔抗+8。LV6强化:减伤18%。(与套装减伤叠加)LV4强化特效:“符文皮肤”:被动,受到的魔法伤害降低15%。

  【套装:毒牙祭司的威严(3/3)】

  【套装属性(2件):被动,你受到的毒素伤害降低30%,受到你毒素伤害的敌人,对你造成的伤害降低30%。】

  【套装属性(3件):被动,你造成的毒素伤害提高50%,受到你毒素伤害的敌人,护甲和魔抗降低50%。】

  6.【吸血鬼基茨(精英8级)】(原模板吸血鬼,吞噬【大君之血】)

  【种族:亡灵种/血族】

  【属性:力量28,敏捷55+5,体质26,精神19】(力量2+2*7=16*1.2,敏捷10+4*7=38*1.2+5,体质7+7*1=14*1.2,精神1+1*7=8*1.2+9)

  【技能1:诅咒之躯:种族能力,被动。吸血鬼受到的神圣伤害、破魔伤害增加50%,受到银质武器造成的物理伤害增加50%,其他类别的伤害降低50%,所有流血效果的持续时间强制缩减50%。】

  【技能2:暗夜行者:被动。吸血鬼在日光环境下血液沸腾,全属性降低20%。在夜间行动时,全属性增加20%。主动激活该技能,可以化身蝙蝠群进行短暂飞行,效果结束后重新组合躯体,期间每损失一只蝙蝠都会按比例扣减生命值。】

  【技能3:嗜血攻击:被动。吸血鬼造成的所有伤害的20%将转化为生命值治疗自己。】

  【特殊技:血神经(伪)LV1:获得300点真气,真气循环0.3/周天,最大输出25点。灌注血神经真气攻击目标,可干扰目标的气血运行,使其出现短暂僵直,造成基于真气输出点数*2的真实伤害。你也可以灌注血神经真气用于防御,吸收相当于真气输出点数*4的伤害。】

  武器:恐狼撕裂者(黄金):附加攻击力8~16,强化+7:攻击力14~27,技能触发几率提升到50%,主动效果40%。

  【附加技能:裂创打击:被动,近战攻击有15%几率触发一次额外的攻击。主动激活裂创打击,将撕裂目标,对其造成1~3层流血伤害(由目标体质决定),并降低目标20%的总护甲值,冷却时间12小时。】

  备用:沙蝎之刺,攻击力一般,附加了一个被动技能:麻痹毒素匕首命中敌人并造成锐利伤害后,将使目标陷入1.5秒的麻痹状态。在10分钟内无法对相同目标再次生效。

  上装:流浪剑客的风衣,敏捷+5,闪避率+。

  7.【骷髅勇士(精英8级)】(全属性+6)

  【种族:亡灵种/骨族】

  【属性:力量58,敏捷29,体质39,精神26】(6级基础属性27,9,15,6,推算初始12,4,5,1;成长4,1,2,1)

  【技能1:旋风斩:骷髅勇士挥舞大剑向一个方向突进,对路径上的敌人造成中度物理伤害,力量低于骷髅勇士的敌人将承受额外的伤害,并附加短暂击退效果。】

  【技能2:重劈:骷髅勇士高举大剑蓄力,发起一次强力攻击。蓄力时间越久,伤害越高。】

  【技能3:空洞骨架:种族被动能力,骷髅勇士免疫流血,对小型穿刺类伤害有10%的闪避率。】

  (定位:阻拦力量型首领,双手剑单位)

  8.【煞女(精英8级)】(全属性+6)

  【种族:妖魔种/鬼族】

  【属性:力量26,敏捷34,体质40,精神62】(厉鬼6级基础属性5,11,14,29,推算初始0,6,4,9;成长1,1,2,4,8级大概8.4+8+6,15.6+8+6,21.6+8+6,44.4+8+6。煞女假如还是8+6,基础属性为8,15,20,38;否则不合理)

  【技能1:虚幻无形:种族被动,对物理攻击的闪避率提升至99%,对法术攻击的承受伤害提升99%。】

  【技能2:咒怨:煞女诅咒一名敌人。目标需通过精神对抗,否则将被煞女抽取精神力,每秒抽取2点,持续10秒。对男性敌人的咒怨效果提升50%(即:每秒抽取3点精神力,持续时间不变)。若目标精神力跌落至2点以下,则会陷入昏迷状态,持续时间为咒怨技能的剩余时长(至少3秒)。该技能有4小时的冷却时间。】

  【技能3:煞气迷心:煞女消耗2点精神力,向目标的视野投射随机的煞气幻象。该技能视为基础法术,具有1秒施法时间,冷却时间3秒。】

  9.【德莉法/摄魂女妖(强化精英8级)/(降临状态)】(拥有进阶10级的长柄武器特长,而且相当于搏击)

  【种族:亡灵种/魂族】

  【属性:力量24,敏捷35,体质33,精神58】(力量5+1*7=12*1.2+9,敏捷7+2*7=21*1.2+9,体质5+2*7=19*1.2+9,精神12+4*7=40*1.2+9)

  【技能1:灵质武器:被动,德莉法的普通攻击无视灵体目标的闪避或虚化效果,并会造成基于精神属性的额外魔法伤害(暗属性)。】

  【技能2:灵魂榨取:德莉法榨取一个生命体的灵魂。判定成功后,使其全属性降低精神/10(5)点,移动速度降低20%,持续30秒。】

  【技能3:尸体复苏:德莉法在准备10秒之后,进入灵魂引导状态,将周围(半径:精神*10,单位:米)范围内的死者转化为骷髅战士为其作战。骷髅战士的等级等同于德莉法的等级,模板为普通模板,持续存在精神*1秒。】(发动后持续生效,需不断消耗精神)

  【降临状态:一个上位生物的灵魂寄宿在这只摄魂女妖的体内。】

  10.【死亡骑士(首领8级)】

  【种族:亡灵种/骨族】

  【属性:力量74,敏捷36,体质50,精神21】

  【技能1:军团冲锋:发起冲锋,进入霸体状态,免疫优先级(7)以下任何强制位移效果和控制技能,并造成200%的物理伤害。凯尔的友军在跟随凯尔冲锋时,会获得相应优先级的霸体状态。】

  【技能2:鲜血打击:挥舞巨剑攻击敌人,造成重度物理伤害,并为自己恢复30%已损失的生命值。】

  【技能3:亵渎:以死亡能量创造一片不断蔓延的荒芜之地,站在荒芜地形上的敌人会持续受到暗影伤害。】

  【技能4:凋零缠绕:发射一团死亡能量,对生命体造成中度暗影伤害。如果该目标是亡灵生物,则不会造成伤害,反而会治疗其等量的生命值。无法对自身施放。】

  11.【恐怖骑士】*3(全属性+6)【技能:冲锋,横扫,奴役】(三个融合后,技能为【恐怖冲锋,双重打击,鲜血奴役】)

  白晓文

  一、面板

  种族:人形种/人族

  天赋:洞察(可以查看属性,查看敌人属性和战斗技能消耗波动为10到100灵能点;碰到特殊对象可以借用进化之眼强行洞察,但需要更多灵能点;查看不到技能强化特效、战斗特长和装备技能;基于天赋,战斗时可以无消耗得知战斗详细信息,如道具和技能效果。)

  进化之眼:(吸收灵能粒子成长)目前效果为,超级大脑,免疫精神控制类能力(如迷惑、魅惑效果和奴隶契约,会反过来晕眩施法者)

  职业:通灵导师8级/药剂师8级

  血统:烈炎血统(目前可使用草薙流古武术与奥义大蛇薙;消耗的体能多少与熟练度有关,不受火系特长加成;获取途径:专属物品【烈炎血统药剂】)

  属性:力量34(28+6),敏捷38(25+13),体质47(32+15),精神100(63+37)

  血量:47*10-25(血契白雕的负面效果),护甲:47+4+3(背部+3),魔抗:47+10,精神每分钟恢复量:100/10*2=20,物理攻击力:17+10~51+24

  特长:进阶格斗8(7+1)级,进阶器械(射击)8(7+1)级,进阶器械(单手剑系)8(7+1)级,进阶器械(盾牌掌握)8(7+1)级,进阶冥想11(10+1)级,进阶骑术2(1+1)级,进阶器械(双手剑系)8(7+1)级,进阶器械(长柄武器)8(7+1)级。

  职业技能:心灵链接:召唤生物的全属性+20%,且可以执行更加细致的命令。(精细指挥召唤生物和发挥战斗特长的前提,部分召唤职业专属)

  新增心灵感应能力,可翻阅仆从的记忆。(进化之眼第一次进化结果,可以共享召唤物意识的战斗特长)

  职业技能LV4特效:生命共享:指定一个召唤生物,与你共享生命值(必须在出战状态下),在受到伤害或治疗的时候,两者生命值百分比维持同步,直到断开生命共享为止。断开链接之后需24小时方能再次指定。

  (备注:生命共享的其中一个目标,承受要害攻击时不会触发秒杀效果,但会扣减其当前生命值的100%。卓越级特效,对于召唤师相当于完美特效,无视秒杀,但不能无视直死。)

  职业技能LV7特效:【共生:你可以指定一名召唤生物,临时获得目标某项属性的50%,或是令其获得你某项属性的50%,持续240秒。该特效最大充能层数为3层,每层充能需要24小时。你以此法获得的精神属性不会计入召唤师精神加成。】(完美级特效,单项属性强化每个对象只有一层,可以循环借属性)

  战斗技能:

  1.威慑(二星):耗费4点精神力,震慑周围目标,使其陷入(3)秒+(精神倍数/2)秒的恐惧状态,全属性削弱5%,施法半径起码是精神*10米,冷却时间5分钟。——精神倍数指的是我方精神/敌方精神所得倍数。(若敌方精神更高,则不计算额外附加时长,只取基本时长3秒,下同)

  LV7(6+1):冷却时间缩减为3分钟30秒;(无施法时间,失衡或沉默也可以瞬发;获取途径:一星技能【呵斥】在领主关羽指导下进化)

  LV4强化特效:碾压(优秀):精神在你精神属性30%(21)以下(包括本身)的敌人将承受额外碾压效果,恐惧状态转为昏迷状态。

  LV7特效:精神力场(优秀):可以消耗精神力,对实力弱小的敌人产生持续威慑效果。(针对低于自身模板的目标,维持威慑的话,精神力消耗是逐渐递增的,不考虑自身恢复能力的话,最多能维持六十多秒的威慑状态。)

  2.【召唤怒爪·觉醒技(狼谷):耗费相应的精神力,召唤强大的狼群首领怒爪(或其子嗣)为你作战。其他觉醒者在征得你同意之后,可以与怒爪族群签订通灵契约,耗费精神力召唤狼群子嗣。被召唤的狼群子嗣与召唤者具有心意相通的固有特效。】(其它契约者需要根据模板等级差距持续消耗对应体能。签约者随机召唤,族群具有智慧。)

  【目前召唤空间狼群数量:3,包括稀有首领级座狼之母*1,精英级座狼*(2+4)。每隔三个自然月,都将新增一批精英座狼。新生座狼有较小概率出现首领级。】(新增数量与怒爪在狼谷时长有一定关联)

  “移除召唤怒爪觉醒技的精神力占用上限,但仍会消耗精神力。怒爪(及其子嗣)在受到致命伤害时将自动返回召唤空间,须10个自然日(或进入/离开灵界位面)之后才能再次召唤。”

  【怒爪(稀有首领8级)】(已觉醒,主动技能无冷却时间)

  【种族:野兽种/陆生兽类】

  【属性:力量58+10,敏捷63+10,体质38+10,精神36+10】(已计算精神力加成和通灵导师职业加成)(力量:8+2*7+18=40*1.2,敏捷:12+4*7+4=44*1.2,体质9+2*7=23*1.2,精神3+2*7+5=22*1.2)

  【技能1:狼群之心:被动,怒爪的全属性+10。主动激活狼群之心,消耗3点精神力,将为周围大范围的友军(半径:怒爪精神力*20,单位:米)施加嚎叫效果,攻击力、攻击速度增加20%,持续30秒。】

  【技能2:狂暴撕裂:被动,怒爪的爪子和牙齿都是致命的武器,暴击将对体质孱弱的敌人造成伤残效果。怒爪每损失1%的生命值,就获得1%的额外暴击率。】

  【技能3:符文装甲:被动,怒爪的护甲额外增加20点,魔抗额外增加10点。在装甲相应部位的耐久度清零之前,承受要害攻击时自动获得75%的减伤效果。主动激活符文装甲,将获得一层(150)点伤害吸收护盾。该效果需要1个自然日的充能时间。】

  【技能4:野兽本能:被动,怒爪每参与击杀一个强敌,且造成伤害不低于目标总体生命值的40%,就获得随机1~3点基础属性成长。主动激活野兽本能,消耗6点精神力,将以极快的速度扑向(37)米内的一个目标,对其进行连续(7)次爪击(每次爪击伤害降低50%)并附加最高5层流血效果,体型小于怒爪的目标将被击倒在地无法做出任何动作,持续2.5秒+力量倍数/2秒。】(距离基于敏捷值,强敌要求等级模板不低于怒爪,属性增长存在极限,限制于模板)

  原版本:召唤怒爪(三星):耗费10点精神力,召唤强大的狼群首领怒爪为你作战。怒爪存在期间,将占用你10点精神力上限。怒爪拥有撕咬、裂伤、嚎叫(全体友军攻击力、攻速增加20%,持续30秒,冷却2小时)、压制(5次50%伤害的爪击、持续2.5秒+力量倍数/2秒,冷却8小时)技能。(获取途径:通灵导师为召唤师英雄模板,与首领怒爪好感度达标,触发收服条件)

  LV8(7+1):LV4强化特效:血之狂暴(卓越):受到攻击将使怒爪狂暴,每损失1%的生命值,就获得1%的暴击率。

  LV7强化特效:训练有素(卓越):怒爪每参与击杀一个强敌,就会随机获得至少1点属性成长。怒爪对该名强敌的伤害输出不得低于40%。

  【怒爪(首领5级)】

  【种族:野兽种/陆生兽类】

  【属性:力量24,敏捷39,体质20,精神15】

  【技能1:撕咬】

  【技能2:裂伤】(两者不消耗精神力,附带流血效果)

  【技能3:嚎叫:消耗3点精神力,狼群首领发出嚎叫,使半径100米内的友军攻击力、攻击速度增加20%,持续30秒,冷却2小时。】

  【压制:消耗6点精神力,狼群首领怒爪以极快的速度扑向10米内的一个目标,对其进行连续5次爪击(每次爪击伤害降低50%)并附加流血效果。体型小于怒爪的目标将被击倒在地无法作出任何动作,持续时间由双方力量值决定,持续2.5秒+力量倍数/2秒,冷却8小时。】(敌人处于硬控状态或者失控状态时,提高成功率)

  3.【咒符切换·觉醒技(太平箓):挑选四种道术咒符,按照不同的咒符类型,附加相应特效。】

  四种咒符,名字并未改变,但具体效果都有所改变。

  惑心咒符:可持续注入精神力,使迷惑判定成功几率提升,在特定情况下对首领级生物有效。

  傀儡咒符:可供召唤的稻草妖兵提升为4只,并新增黄巾力士*1。黄巾力士具有精英模板。

  禁锢咒符:可持续注入精神力,维持对敌人的禁锢状态。在此期间精神力消耗持续递增,且目标总体实力越强(对比施术者),精神力消耗越高。

  狂暴咒符:进入狂暴状态的友军,暂时免疫优先级(7)以下的控制技能,伤害增加20%,且移动速度和攻击速度同时增加20%。

  保留特效:“节能施法”“咒符增效”(替换节能施法)。

  原版本:咒符切换(三星):耗费4点精神力,挑选道术咒符,按照不同的咒符类型,附加相应特效。冷却时间10分钟。(获取途径:A级道具【咒符之书】考验评价完美)

  惑心咒符:使目标敌人视你为友军并听从你的命令,成功率为(1-敌我实力比例,最低为零),若惑心失败,对手将被晕眩(2.5秒)+(精神倍数/3)秒。——若目标人物的身份地位较高,将免疫迷惑效果。(本身地位高于对方时,提高成功率;对方意志失衡时也提高)(惑心咒符控制敌人心智时必须需要取消才能使用咒符切换)

  傀儡咒符:召唤两只稻草妖兵为你作战。稻草妖兵的持续时间为(10)分钟+(精神/5)分钟+(技能等级-1)分钟,只拥有【迟缓打击】,用来减速对手,攻击力弱。

  禁锢咒符:使目标敌人陷入定身状态,无法移动或施展位移技能,持续(5)秒+精神倍数/2秒。

  狂暴咒符:使目标友军进入狂暴状态,免疫优先级低于(7,含)的控制技能,造成的所有伤害+20%,持续(10)秒+(技能等级-1)秒。

  LV10(9+1):冷却时间缩减为5分钟;LV4强化特效:节能施法(普通):施展咒符切换有30%几率返还消耗的精神力。

  LV7特效:“咒符精通”(普通):施放咒符命中一个目标之后,有25%几率返还冷却时间,该特效不会连续触发。

  LV10特效:“咒符增效”(优秀),增加15%的咒符威力(控制类、强化类时间延长15%、妖兵属性提升15%)。

  4.草薙剑Ⅱ形态:被动效果赤诚之心:周围的每个强敌,都将使你获得15%的韧性(对异常状态和控制效果的减免),最高可叠加至75%。(强敌指的是等级不低于自己3级,精英模板以上的敌人;获取途径:击杀草薙京,获取特殊专属物品【草薙剑魂】)(不可常规觉醒)

  主动能力已更新,请选择一项奥义作为战斗技能。一旦选定,需要3个自然日之后才能重新选择其他奥义。充能次数1/1(每天可以充能一次,体能消耗与熟练度有关)。

  A:奥义:超大蛇薙:爆发状态下的大蛇薙,在耗费1次充能次数的同时,还需耗费你相应的体能(即相当于耗费打出普通大蛇薙的体能)。超大蛇薙造成火焰伤害的范围翻倍,在火焰区域内的目标承受的伤害翻倍。(在普通大蛇薙的基础上提升,具有隐藏特性,被火焰完全灼烧的目标,体质不过关会陷入全属性减半的重伤状态)(已选择)

  B:奥义:天丛云:需要耗费1次充能次数,还需耗费你相应的体能,向前冲锋并突进到敌人身后,扼住目标咽喉并掼摔敌人,在落地点召唤连续多段火柱冲击,必定造成击飞使敌人浮空。(目前为六段)

  C:奥义:灼焉:需要耗费1次充能次数,还需耗费你相应的体能,双手连环冲拳攻击面前的敌人,附加一段踢击使敌人浮空,将积蓄在敌人体内的火焰能量一次性引爆造成大量伤害。

  主角第3章装备

  头部:天子冕旒(暗金):精神+7,体质+7

  【附加技能1:王道:被动,使佩戴者的魅力提升30%(至少提升10点)。】

  【附加技能2:天子威仪:被动,在灵界探索时,佩戴者在所有中立势力的起始声望默认为尊敬。】

  颈部:裁决者的决意(黄金),体质+3,附加技能庇护:呼唤圣光形成一道光芒护盾环绕你的身躯,为你吸收(体质*2)点伤害,持续30秒,冷却时间24小时。LV4特效:护盾吸收量变为(体质*3)点。

  肩部:幽灵护肩(黄金),精神+3,体质+2。LV4特效:“残影”:在对抗近身摔投技的时候,有几率出现幽灵残影,令敌人的摔投技能落空。

  上装:紫绶云锦袍(暗金):敏捷+7,护甲+4,魔抗+10,

  【附加技能1:活力:被动,穿戴此装备时,你的生命值、精神力和体力的自然恢复速度翻倍。该效果与其他恢复速度加成效果不会叠加。】

  【附加技能2:祥云:主动激活祥云技能,可使你获得一层伤害吸收护盾,护盾值相当于你的生命值上限,在吸收足量伤害之前不会消失。祥云护盾每个自然日会刷新一次使用次数,但无法叠加护盾值。】

  LV7强化:伤害减免28%。

  LV4特效:云影:你可以激活云影效果,召唤出3个真假难辨的幻影分身。分身具有本体100%的生命值,无法造成任何伤害或使用任何技能,且护甲、魔抗与减伤效果默认为零。

  LV7特效:饮血:被动,你造成的所有伤害都会获得15%的吸血效果。在你的生命值全满时,吸血效果会补充“祥云”技能的护盾值,但不会超过该技能本身的护盾值上限。

  背部:统帅大氅(黄金),全属性+1,背部护甲+3,闪避率+3%,附加技能:命令怒吼:使大范围内(精神*10,单位:米)的友军造成的所有伤害+15%,受到的所有伤害降低15%,持续15秒。冷却时间24小时。LV4强化:冷却时间缩减至19小时12分钟;LV4特效:命令怒吼的持续时间增加至18秒。

  (备用)部族之羽披风(黄金),背部护甲+3,闪避率+3%,附加技能滑翔:从高处坠落时撑开羽毛,可获得持续30秒的滑翔效果,大幅度降低坠落速度,并可以在空中变向。冷却时间24小时。LV4强化:冷却时间缩减为16小时48分钟,LV4特效:坠落速度进一步降低,可多次变向。

  腕部:厄运手环(暗金,专属绑定),精神+8,【附加技能1:厄运预言:被动,显示你即将遭遇的危险等级。】

  厄运预言的危险等级,共分为5级,而且每一个危险等级,都会显示一张表情不一的“人脸”。

  无危险:微笑脸(天下太平,你唯一要担心的是蚊子、老鼠或者苍蝇。)

  轻度危险:平静脸(可能有点小麻烦,不过应该不成问题。)

  中度危险:严肃脸(需要认真对待的威胁,如果有严重失误的话,会造成难以接受的后果。)

  重度危险:恐慌脸(小心!稍有不慎就可能会死!)

  极度危险:骷髅脸(你已经死了。)

  【附加技能2:封印命运:被动,你免疫优先级9以下(含9)的直死法术。主动激活该技能,可使你免疫优先级8以下(含8)的负面状态和控制效果,维持该状态会持续耗费你的精神力,每秒1点。每隔5个自然日,你只能激活一次。】(不免疫直死类物理技能)

  LV4强化:封印命运主动效果冷却时间缩减至4个自然日。

  LV4特效:【清醒:被动,在其他人向你发起精神对抗时,你获得基于你职业等级*2的加值。】

  手部:山崎龙二的格斗手套(黄金),力量+3,在非战斗状态下,每分钟累积1%的暴击率,最高累积100%。LV4特效:蛮横:摔投类技能的力量判定+4。(配合沙漠之鹰,第一发暴击爆头穿透)

  武器(主手):凛冬魔杖(黄金)装备需求:基础精神45;属性:附加攻击力1~3;精神+6;附加技能:冰霜裂片:持续施法1秒,向目标发射一块冰霜裂片,造成基础魔法伤害并降低目标25%的移动速度,减速效果持续3秒。该技能需要耗费2点精神力,冷却时间1.5秒。

  LV7强化:法术伤害增加21%。

  LV4特效:【多重裂片:你可以一次性施放3块冰霜裂片,不过冰霜裂片技能会有15秒的冷却时间,且消耗的精神力变为6点。多重裂片技能本身的冷却时间为15分钟。】

  LV7特效:【冰川尖刺:被动,你的每一个冰霜裂片法术都将储存一根冰川尖刺,最多储存五根。你可以在任意一次冰霜裂片法术中,追加打出所有储存的冰川尖刺,每一根冰川尖刺造成基于你精神值40%的魔法伤害,且额外降低目标5%的移动速度。】

  武器(主手备用):沙漠之鹰MarkVII型手枪(黄金),攻击力6~14,附加技能连射模式,每3秒耗费1精神力,双手持枪射速翻倍,每发子弹的伤害降低20%。LV7强化:攻击力提高至10~24。

  LV4特效:爆头:暴击造成的伤害从200%提升至250%。

  LV7特效:穿透:第一发子弹无视目标护甲,该效果在停止射击60秒后重置。战斗状态下,每隔三发子弹,第四发子弹无视目标护甲。

  武器(副手):呓语魔典(黄金),精神+3,附加技能呓语:指定一个目标(无论敌友)进行摇骰,随机施放一个法术,摇出的点数越大,法术星级越高(1~5一星,6~10二星,11~14三星,15~17四星,18五星),冷却时间24小时。LV4特效:胡言,呓语技能命中目标的同时,会强制目标重复使用者的上一句话。(可以打断法术吟唱)

  腰部:金纹玉带(暗金):全属性+2;

  【附加技能1:掌门:被动,你所绑定的储藏空间容积翻倍。】

  【附加技能2:灵蛇鞭法:瞬间束缚一个近战范围内的敌人,使其陷入定身状态或无法攻击状态(任选其一),持续3秒,每次使用耗费10点耐久度,无冷却时间。束缚效果附加优先级为4点,无法在3秒内对同一目标多次施放。】

  【耐久度:50/50(每小时自动恢复耐久度1点)】

  LV4特效:“灵蛇鞭法”增添了一项描述:在束缚敌人的同时会造成等同于使用者力量值的物理伤害。

  腿部:白雕的侵袭(黄金),护甲+3,附加技能掠翔:开启后下次跳跃能力翻倍,踢击伤害+50%,冷却时间6小时。LV4强化:冷却时间缩减至4小时12分钟。强壮的肌腱强化:跳跃能力提升300%,踢击伤害翻倍。

  脚部:鲨皮靴(黄金),敏捷+3,附加技能水上漂:使用者可以在水面上滑行,持续1分钟,受到伤害后效果消失。冷却时间24小时。LV4强化:持续时间提升至72秒,冷却时间缩减至19小时12分钟。LV4特效:冲刺,移动速度提升30%,持续5秒,冷却时间8小时。

  戒指(1):蛇发女妖指环(黄金):精神+4,

  【附加技能:石化术:施法1.5秒后,对半径30米内的一个目标(无论敌友)施放石化术,使其进入石化状态,无法移动、攻击或施法,同时护甲、魔抗提升100%,并获得固定30点伤害减免,持续10秒。冷却时间24小时。】

  戒指(2):苦痛指环(黄金),附加技能剧痛潜能:每受到10点伤害,就获得1点力量(只计算30秒内受到的伤害)。LV4特效:计算39秒内受到的伤害。

  戒指(3)(未佩戴):石化巨蜥尾骨(黄金),附加技能石甲术:开启后,你的皮肤如岩石一般坚硬,对物理攻击固定减伤10点,但你的攻击速度和移动速度会降低40%,冷却时间8小时。LV4强化:冷却时间缩减为5小时36分钟。

  饰品(1):黑灵魂石(黑色成长型专属装备),精神+3,附加技能:【亡者归来】

  饰品(2):阿布索伦的血精石(暗金,专属绑定):

  【附加技能1:鲜血渴求:当你造成伤害时,血精石会存储本次伤害的10%作为额外生命值,上限为你的生命值上限的1/3。你可以随时调用血精石中的额外生命值,为自己恢复等量的生命值。该技能不受任何降低恢复的负面状态效果影响。】

  【附加技能2:法力渴求:当你施法时,血精石会存储本次施法消耗精神力的10%作为额外精神力,上限为你精神力上限的1/3。你可以随时调用血精石中的额外精神力,为自己恢复等量的精神力。该技能不受任何降低恢复的负面状态效果影响。】

  【附加技能3:杀戮渴求:你的攻击或法术有几率召唤阿布索伦的幻影,对目标造成生命值上限10%的真实伤害。该技能只会对觉醒者及同等阶位的灵界生物生效。】(必须本身攻击,而且群体伤害技能不触发,不包括召唤生物)

  LV7强化:鲜血渴求与法力渴求存储比例提升至22%。(LV1-3提升1%,LV4-6提升2%,LV7提升3%)

  LV4特效:残暴:触发杀戮渴求之后,将使你的暴击率提高10%,持续10秒。该效果自身不可重叠,但可以和其他暴击率增幅效果叠加。

  LV7特效:第一滴血:对生命值100%的敌人的首次攻击(包括且不限于物理攻击、单体技能、单目标伤害道具),必定触发杀戮渴求效果。(配合射击容易触发秒杀效果)

  【狂战士之心】的强化附加效果:

  血怒:你每损失最大生命值的20%,就可以激活一次血怒,强化下一次普通攻击或技能的伤害。强化的额外伤害,等同于你于该阶段受到的伤害值(注意:该阶段指上一次血怒发动后至本次血怒发动时)。

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