先祖之灵庇佑你我,雄鹰之魂永远象征英勇与睿智。
没有一个职业可以像雄鹰之眼一样可以代表着雄鹰之魂的力量。拥有这个称号的勇士每一个都是康提纳部族的骄傲,他们目光锐利、行动迅速,他们的箭上环绕着风与羽翼的祝福,可以穿跃云巅,一往无前。
雄鹰之眼理解自然、将心与灵魂运用于弓道之中,信奉雄鹰的图腾赋予他们灵魂升华的能力,只有游侠与撒满才会走上这条道路。
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生命骰:D10
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就职条件:
阵营:任意
技能:驯养动物8级,侦查8级,野外求生4级
特殊:只有人类、精灵或半兽人才能进阶这个职业。并且具有至少1级游侠或撒满等级。
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本职技能:攀爬(力量),驯养动物(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(地下城)(智力),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),聆听与侦察
(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),隐秘行动(敏捷),生存(感知),
游泳(力量)。
每等级技能点数:4+智力调整值
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一下所有都是鹰眼的职业特征:
擅长武器及防具:雄鹰之眼擅长所有简易和军用武器,所有轻型和中型盔甲,以及盾牌(除了塔盾)。
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雄鹰之眼
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等级|基本攻击加值|强韧豁免|反射豁免|意志豁免|__________能力__________|____施法能力____|
_1__|_____+1_____|___+2___|___+2___|___+0___|鹰眼,纹身,精确引导____|________________|
_2__|_____+2_____|___+3___|___+3___|___+0___|远程射击,穿刺__________|神术施法者等级+1|
_3__|_____+3_____|___+3___|___+3___|___+1___|致命射击________________|神术施法者等级+1|
_4__|_____+4_____|___+4___|___+4___|___+1___|大师弓术,风之力________|________________|
_5__|_____+5_____|___+4___|___+4___|___+1___|鹏羽天使抛射____________|神术施法者等级+1|
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游侠能力
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鹰眼(特异能力):1级时,雄鹰之眼获得了雄鹰之灵的祝福,视力范围x2,命中修正获得+2洞察加值。
此后3、5级时他的视力范围额外x1,命中修正上额外+2(都是洞察加值)。
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纹身(特异能力):1级时,雄鹰之眼作为一个康提纳部族的战士可以选择从列表(1-1)中选择一种低级纹身效果。
3级时,其可以额外选择一个中级纹身。
5级时,其可以额外选择一个高级纹身。
(列表1-1)雄鹰纹身:
勇气__________【低级纹身】在对抗恐惧时,意志豁免上获得+4士气加值。
速度__________【低级纹身】速度修正+2,闪避修正+2。
锐目__________【低级纹身】视力范围再提高一倍(1x)。
浮空__________【中级纹身】如同浮空法术(角色不会再跌倒,受到摔绊)。
利爪__________【中级纹身】每天三次,以一个直觉动作启动使下一次攻击如同附带克敌机先效果。
真实__________【中级纹身】侦查、聆听、搜索技能上+4
无畏__________【高级纹身】免疫恐惧。
飞翔__________【高级纹身】每天三次,以一个直觉动作启动飞行术法术。
俯冲__________【高级纹身】飞行时射击不再承受任何罚值,倍速飞行时以-5替代原本的-10命中罚值。
远袭__________【高级纹身】射程额外提高一倍(1x)。
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精确引导(特异能力):1级时,雄鹰之眼的锐利视觉和特殊射击技巧让其在命中修正上+4。
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远程射击(特异能力):2级起,雄鹰之眼拥有特殊的技巧使用弓和类似的武器,他们在射击时候可以获得一般游侠2x的射击距离,并且箭矢的飞行速度也是一般速度的2x。
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穿刺(特异能力):2级起,只要雄鹰之眼使用任何弓类(包括短弓、长弓、巨弓以及它们的复合弓),则重击伤害视作增加一倍(1x)。
这个能力每到3、5级时再额外提高一倍。
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致命射击(特异能力):3级起,雄鹰之眼拥有了鹰一样敏锐的直觉,当他们射击敌人时,敌人的致命部位范围扩大(等同于雄鹰之眼职业等级x10%)。
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大师弓术(特异能力):4级时,雄鹰之眼在使用弓类(包括短弓、长弓、巨弓以及它们的复合弓)时,即使是在近战威胁范围**击也不会导致闪避上获得-20罚值(借机攻击规则),并且视作具备相应的专攻、专精武器专长。
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风之力(特异能力):4级起,雄鹰之眼在使用弓类(包括短弓、长弓、巨弓以及它们的复合弓)时,在每一轮中他们可以用自己最高的基础命中修正来追击一次(这次攻击不会计入多次攻击命中罚值累计之中)
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鹏羽天使抛射(
超自然能力):每天一次,雄鹰之眼可以以一个迅捷动作启动这个能力。其在下一次使用弓类(包括短弓、长弓、巨弓以及它们的复合弓)时,射程提高到3000尺,命中修正+20。
若命中,则自动视作重击并确认,伤害骰直接取最大。
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