“原因是什么呢?”王不负问。
“这和国家目前的政策不太相符。”首长秘书看着王不负说:“你去年顺势而为,做到了多大成就,想必你也知道。现在你要逆势而行,说真话,不太明智。”
王不负不说话。他觉得自己确实是顺势而为,但顺的是“中国玩家们需要好游戏”的势。他确实站在风口,但他要是猪的话,只会被吹下悬崖。
首长秘书见王不负沉默,又说:“我们对你的帮助,其实是很大的。让你不受打扰地制作游戏,我们也担了不少压力的。”
这两人对于政府力量持两种看法。对于首长秘书来说,他们的放任,才是青瓷科技能够崛起的首要原因,以及最大的助力。
而王不负却觉得,政策的开放仅仅是一道闸门而已。真正让青瓷科技赚钱的,还是原本被政策封锁住的购买力。
王不负不和首长秘书争辩这些。他问道:“我这次的设计,在你们看来问题有多严重?”
“非常严重。很多人都不喜欢你要做的东西。”刚才秘书就已经说过这话了,这时却再说了一遍。
王不负很清楚,在这个时代,这句话代表着什么了。可他的心里,真的不觉得空战游戏有什么不对的地方。做出来,不仅他感觉爽,无数像他一样的年轻人也会感觉爽的。
秘书再道:“我来找你,就是来劝你后退一步。这次的策划书你就不要想了。做点类似这种,大家都开心的游戏吧。”
“……”王不负在心中做着权衡,忍不住有些退缩的念头。
要是并没有那么高的杀伤力呢?说不定,很多玩家在免费时间里进去玩了玩,发现不好玩,立刻就退了出去。那还有什么威胁?
王不负把看的很高。觉得自己不出一款现象级的游戏,就无法对冲掉的威胁。而要作出现象级的游戏,就要顺应此时的民族感情。假如其实没有丝毫威胁,那还有什么值得担心的?
同样玩家对于空战游戏的期待,看似众口一词。但让他们失望以后。真的会转而恶语相向么?
王不负从未公开说过,空战游戏的具体内容,他也让员工们保密,不去在网上宣传。就算玩家因为打外星人而失望。可王不负也没有欺骗玩家啊。
为做铺垫。更是说说而已的事情。现在的空战游戏不能用那样的背景。以后游戏估计也不能用了。
剔除掉这些外因,王不负发现,他还是想要按着最初的想法去做空战游戏。
的威胁也好。玩家的期待也好,都不是王不负来到首都的主要原因。真正的原因,是因为他自己是最想玩到那个题材的人。
他想通了,抬起一直低着的头:“如果我今天退了一步,放弃尝试去做现代军事题材。以后呢?如果有人连现代背景也不喜欢,那我再退一步,去做古代。要是他们连古代背景都不喜欢了呢?”
权利不去争取,就会逐渐丧失。这种游戏题材,肯定有很多人看不惯。可王不负要真的退一步。那以后别人再有什么看不惯的东西怎么办?
比如说,有人看不惯游戏里的血是红色的,于是王不负拿绿色来代替。
有人看不惯游戏里有骷髅,王不负重做。
还有人看不惯游戏里的角色穿得太少,希望连胳膊都不露出来,那王不负继续修改。
王不负每次都做出些微不可查的妥协,几年以后会是什么摸样?
进步是很困难的,而倒退很容易。
王不负现在只要愿意,随时可以倒退一步。避开敏感的题材,大家哈哈一笑,谁都很好。
可后果就是,王不负以后再也不会、不敢去做任何涉政游戏了。系列、系列,他只能眼睁睁地看着美国人做出来,成为fps游戏的标杆。
而那些本身就看不惯电脑游戏的人,是不会就此满足的。他们接下来还会继续提出意见。
暴力、伦理、科幻、玄幻……当创作空间被一步步地挤压之后,最终,王不负会发现,他能使用的素材,是极其有限的。
到了那时,王不负再有钱,再有雄心,手脚却被绑住了,又能做些什么?
王不负看着面前身居高位的人,决心尽力争取。就算无法过审,他也要把态度摆在这里。
首长秘书为王不负的不懂事而皱眉,一款游戏而已,何至于如此?可是王不负似乎是吃了秤砣,铁了心要按着自己的方式做。秘书心说,还是年轻了,成功得太顺利,没吃过亏。否则不会这样不懂人情世故。
秘书没有多劝,站起来道:“话说到这里,我先走了。”
王不负赶紧道谢。虽然理念不合,但对方能来说这些话,王不负很是感谢。
……
首长秘书出来之后,就打电话汇报道:“我谈过了,他好像不愿意退让。”
王不负的重要性,其实远比一般人乃至王不负自己感觉的更加重要。
国家对于王不负的策略,和对外企的态度是同样的。先开放市场给甜头,再慢慢收缩,用一步步的逼迫,最终达到控制的效果。
这次先让王不负后退一步,那么估计以后王不负就不会再提做涉政题材的游戏了。接下来,再一个个地拿掉在“试音管”中开放的东西。
如何事情,以“年”为单位看待的时候,有谋无谋的差距就出来了。如果一切顺利,十年以后,王不负就只有这样的游戏可以做了。
这一次的空战游戏,“让许多人不喜欢”,这不是什么很重要的理由。关键是,这个三部曲结束了。首长希望王不负能继续做类似的爱国主义游戏,而非空战游戏这种“捣乱”的东西。
不过,王不负的态度,还是挺好的。主动来到首都,想要过审之后再发布游戏。而不是搞突然袭击,直接放出游戏再寻求同意。
王不负有用,也守规矩,可是却又不退让,那么应该怎么办?
秘书用电话汇报完了。正要走出去,就看到好几个面熟的人急匆匆地跑进了酒店。他稍一回忆,好像是中航工业的人。他们今天在这里开会么?秘书摇摇头,没当一回事情。
……
中航工业的业务代表打听到了王不负的房号,就赶紧过来了。这做电脑游戏的年轻人,随便乱弄了个战机,居然有巨大的军事价值,这简直吓死人了。不弄清楚可不行。
王不负才送走首长秘书,就迎来了这几位。他当然不可能说自己是被瓷瓷召唤来的“守护灵”。只说,看着歼十在网上的流出照,灵光一闪,感觉应该这么做。
歼十目前还未解密,但是网上已经有了不少偷拍了,想看到确实是可以的。
中航工业的几个人都不信。可不信也没办法,因为没有别的解释了。
王不负看着眼前几人郁闷的摸样,突然想到了件事情,问:“你们真的打算发展歼二十了?”
“这是机密。”业务代表很警觉地说。
王不负一听,就知道那些人估计开始研究歼二十的气动布局了。那战机要是能提前出现,作为军迷来说,肯定是一件好事。
而且,连国家都在按着王不负的设计做飞机!这游戏的“周边”可太厉害了!
一部作品的生命力如何,看看周边火不火就知道了。这在日本、美国都有例子,以一部作品开始,延生出游戏、电影、动画、漫画、玩具等等周边。
那些作品的周边,能有他设计中的空战游戏厉害么?上市个几年以后,玩家发现,国家居然真把游戏里的“架空战机”给做了出来。那场面想想都醉了啊!
估计到时候多少眼镜都得跌一地,玩家的心情到时候不知道是好笑还是自豪。空战游戏的广告效应还得了?
国外呢?估计美国五星上将真的要“惊呼不可战胜”了。
王不负笑了,打开电脑说:“我这里还有一个设计,也是盯着歼十看时想出来的,歼十b!”
“……”业务代表无语地看了看。
歼十b同样是根据照片改成的游戏图。王不负没有发布在网上,但放在了电脑里。
歼十b相比歼十,有很多细节上的改动。特别是进气道的变化,让这架战机看起来更加精致了。
王不负看到来者已经傻住了,乘机安利自己的游戏:“你们看,电脑游戏是有价值的。我为了做一款空战游戏,所以胡乱设计了这些战机,没想到却能给你们启发。”
“这些歼十b的游戏图,我能带走么?”业务代表问道。
“可以是可以。但我希望中航工业能帮助我,让这款游戏通过总政的审查,得以上市。”王不负说。
歼十b也是按着照片做的,作为歼十的改进版,应该更容易制造出来。交出去以后,说不定短短两三年,就能看到谍照了。又一个超级惊人的“周边”做出来,王不负这空战游戏的生命力绝对能延长很久。
可想的再好,通不过审查也没有用啊。王不负是无所谓交不交游戏图的,但要是能利用中航工业的路子,帮忙在总政那里说说好话,可不就多了一分机会么。
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