许组长很认真地说:“你这游戏中,有解放军的现役武器装备。这就不止是我们来审查了,还要送交解放军总政治部。”
这事王不负从未听说过,有些愣道:“青瓷科技做的游戏,不是只有你们试音管一个机构进行审查么?”
“我们的作用是预防文艺作品对社会产生不好的影响,但解放军也有自己的一套宣传政策。按着规定,任何文艺作品只要涉及现役部队,都要取得他们的认可。”许组长实话实说。
王不负吃惊地问:“也就是说,游戏过不了军方的审查?”
“这不好说。但就算能通过,估计也要拖很长时间。你不如做架空的背景呢?”许组长建议着,指着“歼二十”的设计说:“比如这个就不错。扁扁的,也蛮好看,何必要让玩家从歼七开始玩呢。”
对现在的人来讲,歼二十就是架空战机了,这项目连立项都没开始呢。谁都不知道,这就是十年以后,中国研制的隐形战机。
可是,直接给玩家歼二十也不行。玩这游戏的主要乐趣,就是指挥萌妹子驾驶现实中的战斗机,真实感才是爽点之源。
只有王不负见过歼二十,才会感觉那战机好玩。对其他玩家来说,去掉了“空中蔡国庆”、歼十,那还有什么意思啊。
王不负解释:“我做这个,就是圆自己一个梦。如果架空的话,意义就不是很大了。而且上个月南海还撞了机……”
“你要坚持这样做的话。风险会很大的。”许组长翻着策划书,叹道:“除了现役战机,还有你设计的背景也有问题。中国被北约和俄罗斯联合入侵……又涉及政治了,我也没有办法决定是否通过,只能给你上交到首都。”
王不负有些着急了。的海报已经挂了出来,说明很快就要上市了。他这里可不能被审查拖着。
他问道:“那怎么改,才能让尽快通过审查?”
“只能用架空背景。所有战机和武器,都不能用任何现役装备,背景也不能用现实国家。”许组长想了想,肯定地道:“这样的话。我就有权利直接通过。否则的话。就要交到上面去。”
王不负原本确实打算,到了后期要往游戏里增加架空战机。毕竟背景放在未来,那会歼二十都过时了,肯定有新锐战机亮相的。
有现实做底。再走向架空。还没什么。要是直接就甩出来一架谁都没见过的战斗机。玩家会不会感觉无聊?
“不用解放军的现役战机,用外军的战机呢?比如说美国空军的战机呢?”王不负问。
要是许组长说行,王不负就直接删改海外版本了。
根据设计出的背景。放在国内可以迎合玩家的愤青心里,拿到美国e3去参展,简直自找没趣。
所以他还设计了一个海外版本,玩法完全一样。背景就参考以后好莱坞大片的剧情,玩家可以招募基本上所有现实国家的战机,去打侵略地球的外星人。
海外版本删掉解放军的武器装备,不就解决许组长提出的问题么。
果然,许组长听了王不负对海外版本的构想,点头说:“这样做不违反规定,可以做。”
王不负顿时叹了口气。想到以后,电影院里放着一堆好莱坞的征兵广告了。没想到,到了他这里,也要做这种事情。
但没办法。真的按许组长说的,弄架空战机给玩家玩,根本没有代入感。好像低龄玩具一样,王不负自己都不想玩。用外军的战机虽然没什么自豪感,但好歹是现实的战机呢。
像是su35、台风、f-23,都很好看。王不负以前玩时,玩得也很开心。
可王不负还是想要玩自己国家的战机,没有彻底放弃希望,说道:“那这样吧。这份策划还是交上去,看看能不能通过审查。我再做一份没有现役战机、架空背景的策划书出来。”
许组长有心想让王不负仔细考虑,就做稳妥一些的内容,别送上去了,惹一些人不开心。反正钱也不会少挣的。
不过许组长没开口,估计说了王不负也不会听。于是点头道:“也行,我这就递上去,至于通不通过,我无力干涉。还有,架空背景的策划书做好以后,还是要拿过来的,我这里要做个备案。”
“知道了。”王不负又道了谢,立刻回去再做新的策划书,送去给了许组长。
这件事情,他没有和人说。美工们还在对照着照片,将现实中的战机制作成图。
美工们是分工的,每个人做一个型号的战机。中国的战机谁都抢着做,仿佛连“强五”做起来都比f22爽。
要是对中**事现状有所了解,就知道01年的中国空军,远远落后美国,甚至连日韩都比不过。这对于每个国人来说,想着都不太舒服。
他们知道王不负的玩法。现实中看不到的景象,在游戏中可以做到。游戏里,他们可以做出比美军射程更远的导弹、更好的引擎、更先进的雷达……当然想要尽快做好这游戏,早点能玩上了!
虽然那游戏和一样,都是小游戏,没有3d的空战场面。战机是2d贴图,战斗结果用战报显示,可有的玩,总比没有强吧!
接下来再做外军的战机,美工们就没有兴致去画好每个线条、再拗一个帅气的角度了。只当成工作去完成,做得像照片一样就行。
王不负能感觉到,他们对中国战机的期待。不止是那些美工们,王不负自己也在期待着。要是能通过审查,把中国战机做进去就好了。
……
就在王不负飞快地开始做着他的空战小游戏时。龙游公司也决定了的上市时间。六月一日。
玩家有三个小时的免费体验时间,之后就用点卡计费了。龙游公司向玩家保证,计费精确到秒,不会出现玩家上线就扣十分钟这种事情。
那么,空战游戏面世的时间也定下来了,同样得是六月一号。
与此同时,青瓷科技这里也拿到了韩国版本的。是在韩国留学的青瓷科技粉丝,专门用特快专递寄来的。
这是韩文版的游戏,全是圈圈叉叉,根本看不懂。王不负还要请个翻译来指点着,才能让孙一峰玩。
王不负对这游戏没有太大的兴趣,但也知道这游戏引起了多大的风潮,所以肯定要在旁边盯着看。
王不负感觉,这游戏和记忆中的,有着细微的不同。
原本的是跟风之作,肯定不能做得和一模一样,所以里面有很多自己的风格。现在则是仿制,准备抓住跳票的时机,做个相似的游戏,搂一把钱回来。
制作目地不一样,所以成品也就有所不同了。
可大的设计还是那个样子,王不负一眼就能看出来,这就是。
由于要连到韩国的服务器去玩,所以延迟很高,非常伤害游戏体验。孙一峰拖着角色玩了会,有点无语道:“这游戏有什么意思?光是刷怪了。”
王不负对这游戏不会忽视,说道:“你再打一会给我看看。”
“……”孙一峰于是用手托着下巴,无聊地控制着鼠标。
对于孙一峰来说,这游戏简直就是无聊的代名词。没有任何能让他感觉有趣的地方,人物还一卡一卡的,更是糟心。
王不负看了一会。除了pk外,最大亮点,就是装备了。由于有着浮动数值,所以出现了极品的概念。
只要运气够好,谁都能打出极品装备。王不负觉得,这应该是很核心的玩点,就是因为这个设计,得以成为一个相对公平的游戏。
一个服务器里,几千上万人,谁都有可能出头,只要某天人品爆棚就可以了。
在这游戏中得到多少成就,将取决于运气。王不负很清楚,这意味着什么。
这意味着,的游戏世界,成为了绝大多数人理想中的社会。
在里,一旦打出极品装备,比如说麻痹戒指,立刻就能一步登天。而这机会,有可能降临在任何人的头上。玩的时间久,发生的机会就越高。
不像现实,有钱人拥有更多机会,会更加有钱。普通人只能循规蹈矩、慢慢积累……
这样的游戏,在2001年的中国、各种暴发户如雨后春笋一样冒出来的现在,能不迎合玩家们不甘平庸的心理么?
相比,王不负所追求的公平,就不是那么的刺激了。像是,需要玩家付出大量幸苦的练习,才能进步。并不符合人心中对于“一夜暴富”的期望。
王不负问孙一峰道:“这游戏你觉得怎么样?”
“不好玩,没什么游戏性。”孙一峰摇头道,“这游戏根本比不过,也比不过你的。”
王不负彻底认定,的长处,在于这游戏的氛围,更符合玩家对于现实社会的想象。
除了谁都有可能幸运临头以外,玩家和玩家之间,可以义薄云天,也可以不服就砍。就好像武侠世界一样。
...
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