这把狙击之弓的伤害判定方式和其他武器不一样,别的武器都是按照持有者的力量,或者武器本身的伤害判定,而狙击之弓则是根据持有者的所余精神力多寡来判定。
这倒是闻所未闻。
云琦之所以选择从比较低调的巴特那里,指定抽取这把狙击之弓,根本原因还是因为巴特最后攻击薛西斯的那一箭,实在是太让人记忆犹新了。
他还清楚的记得,当时有好几个不朽战士激起身上的不朽斗气,不要命的阻挡在魔法箭前,结果却落得个不朽斗气被破,自身血肉被抽干,当时魔法箭贯穿数人,最终落在薛西斯身上,把他的不朽神躯给震得受了内伤。
当时云琦就非常纳闷,明明巴特在力量只有40点,为什么狙击之弓射出的箭连不朽神躯都伤到了。
现在看来,功劳就在它特殊的伤害判定方式,以及自带的魔爆之狙技能上。
两者叠加,伤害达到一个非常惊人的数字。
当然,这种连神都能重创到的攻击,是无法连续使用的,光是施展所要魔爆之狙的精神力数量,竟高达上限的一半,这就意味着你再如何的节省精神力损耗,你也最多连续使用两次。而且第二次因为精神力只剩下一半,而拖累伤害加成。
在枪支越来越受到限制的前提下,狙击之弓正好用来弥补魔动枪爆发力不足的缺陷,也是云琦又一大远程攻击手段。
而且,这把弓的价值,从另外一个方面可以看出来:指定遗物时所消耗的杀戮点足足用掉25点。
相当于魔动枪的一半。
收起狙击之弓,云琦继续开宝箱。
这一次,开的是伊万的宝箱。
对于伊万,云琦还是比较欣赏的。正因为他在最后一战中,奋不顾身的启动狂暴技能,以伤换伤的和薛西斯缠斗在一起,最终在生命进入倒计时、生死一线中,领悟了高频震荡这门独有法门,也令云琦窥得改技能领悟的门径。
事实上,伊万除了过人的战斗意志,身上并没有什么特别强大的装备,那对战斧还算不错,但对云琦的团队没有什么帮助。
最终,云琦选择了化刀为轮的遗物。
那本是从一名波斯小BOSS身上爆出来,当时被伊万获得,现在反而便宜了云琦。
只是他现在的技能格已经全满,只学习的话,必须想办法再扩展一次技能栏。
若不是这技能卷轴的局限性太过,必须是装备刀类武器才能施展,云琦早就送给海伦娜了。
接着开出的是伊万的好兄弟——熊彼得的宝箱。
云琦要的是先祖图腾。
有点类似于图腾信仰队的大祭司使用的玩样,不过印第安大祭司的图腾数量众多,效果迥异,而且更大的区别在于那些图腾是被召唤出来的。
而熊彼得的先祖图腾则是一件饰品,需要佩戴才能使用它的就好技能,已经激活的图腾之力增幅力量数竟然高达20%之巨,简直就是输出们眼红嘴馋的神兵利器。
只可惜,先祖图腾与云琦新获得的神道纹章不怎么合拍。
当云琦将手掌大小的图腾揣在怀里时,系统发出提示,告诉他先祖图腾的先祖崇拜信仰,和神道纹章排斥。
这大概就是“注3”说的,信仰之力和崇拜能量相斥的关系吧。两物勉强放在一起,只会影响彼此的正常发挥,一个无法使用激活技能,另一个虽然还看不出具体影响什么,但肯定不是什么值得让人高兴的事情。
这是典型的一加一小于2的案例。
不过这并不意味着那兑换用驱动20个杀戮点就这么白白浪费,正好兑现云琦说过将资源倾斜铁锋的承诺。
于是,这个先祖图腾成了铁锋的囊中物。
在交给铁锋的时候,云琦提醒道:“先祖图腾需要不断润养,吸收你的先祖崇拜之力,然后再反馈到你的身上,你平日就携带在身上,不要存入纹章,这样的效果更好。另外,神性结晶方面,我会另外想办法解决。”
铁锋连连点头,能得到这么件可以提升伤害的装备,已经心满意足。更何况先祖图腾还不占有重要装备位,若是放到市场上,不知会有多少的轮回者挤破脑袋去抢购这件类似饰品的装备。
那消耗的20杀戮点就很能说明它的价值。
如此一来,光是开启七把血腥钥匙,就耗去了一切足足120杀戮点,所余数目也从原来的250点,下降到130点。
接下来,云琦开始翻找出X战警时收集到的钥匙。
因为这些血腥钥匙都是杀死轮回者后,在回归空间后赠予的,云琦可以在血腥抽取和死者遗物之间做出选择,而不是像先前那样,只能用死者遗物专属技能。
多了一项选择,云琦至少不必想先前那样,绞尽脑汁的去回忆同伴们曾经用过的装备道具。
对于图腾信仰队的所有成员,云琦干脆利落的选择了的血腥抽取,刚才的挥霍,已经令存于的杀戮点所剩有限,不能在肆意挥霍了。
而且,在云琦看来,图腾信仰队并没有将资源朝着装备方向倾斜,他们更多在注重技能和基数属性上的培养,反正云琦想来想去,图腾信仰队中也没什么可以拿得出手的装备或者道具。
等等,似乎有一个除外。
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