面对传入体内的阴气,柳宗细细地去感觉,他感觉虽然远离了游戏世界,但是就职应该有的东西,这次一点也没有减少,想来这些职业都是幻想出来的,与游戏关联不大,反而与幻想之力有很大的联系。
游戏只不过是把这些职业数据化在了玩家面前,让玩家有更明确地选择。
不会像柳宗这样,就职成功之后,只感觉自己有七选三的路线可走,却不确定自己走哪种比较合适。
还好柳宗是就职过的,他知道前两种是武力亲和的选项,中间三种是职业专长的选项,最后两种是法力亲和的选项。
相比领主类职业,柳宗一开始对于死神职业其实是很上心的,再加上当时阳城市第三中学的老师手上也有足够的资料,不像领主类职业,整个阳城市都没有几位,所以柳宗多少也知道像他这样阴属性武力与法力亲和的玩家,就职死神时会遇到什么样的选择。
根据柳宗的判断,武力亲和的两种选项,一种是强化长柄武器战斗,一种是强化虚化身体,法力亲和的两种选项,一种是强化抽魂与拘魂的能力,另一种则是强化一击必杀的死亡一指之类的能力。
至于三个职业专长,则分别是死者审判型,死者引导型与死者救赎型。
这三种分别是对亡灵仆从的不同处理与理念,当然这里面也有对于死神的不同理解。
柳宗在一开始的时候,其实定下的目标是走死者审判型的死神,这种死神掌握着亡灵仆从的把柄,控制的是精锐亡灵,自身也有镇压死者的能力。
不过柳宗现在却没有这样的选择,因为他考虑到自己要回到游戏世界去,只要能解开身上的封印,他的职业就会重新回来,所以这里面更合适的是死者引导型的死神。
这种死神对于冥界来说,没有那么大的权限,没有控审判或是救赎死者的权利,但这却正合柳宗的意,因为冥界七杀从一开始的,到现在的,再到柳宗后面差点打出来的第三招,都有着带领亡灵通过冥界走到最终归宿的意思。
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