搞定一座石狮子,陈星宇再次如法弄碎另一座石狮,却发现里面什么东西都没有,在游戏中这里本应该还有一管袖箭的,但是他在碎石中翻找了半天,也没发现道具的存在,果然系统他的不详预感成真了,系统并没有他想象中的那么懒,哪怕只是底层游戏,依然还是对一些游戏做出了修正。如张陵剑的作用就与他记忆中的效果有所不同,而一些原游戏中的道具也不见了。同样道具本身的效果与威力都有所削弱,让这些道具变得更加合理化,更适合玩家使用,这给陈星宇提了个醒,虽然游戏大方向没变,但前地球的很多设定也不能再理所当然了,否则不知道哪天,他就会被自己印象中的常识坑了,谁知道后面的一些大制作游戏有没有被系统大幅度修改完善。
对此,陈星宇心中不断提醒自己,不能再用以前的惯性游戏了,否则在一些高级游戏世界中,他怎么死的都不知道!
不过所幸一些隐藏的道具设定还是有用的,至少张陵剑还是给他留了下来,这真算是不幸中的大幸了。
收获了一把张陵剑,陈星宇在杀boss时也算有了一个杀手锏,不过在这之前,他还要独立战胜大量的敌兵。系统的改动狠就狠在这里,针对小兵们,张陵剑完全用不上,如果它还拥有游戏中的群攻效果,陈星宇也许还舍得用张陵剑来刷怪,但现在,这种大杀器不用在boss身上真心对不起它的名头。
拿到了自己想要的道具,陈星宇直接步入身前黑洞洞的正门舱口,再呆在这里也没有意义了。不过对船舱后的景象,陈星宇却有些紧张,刚才观察张三三人所杀死的兵种强度,他发现自己比小兵强上不少,但也不是完全不怕他们。以此类推,后面场景的小兵会比第一场景更强一些,他能打,却不会轻松。但这正是他想要的,他不仅需要系统的奖励评分,也需要磨砺自身的战斗技巧,在三国战记这款游戏中,无数的冷兵器兵种正是锻炼他近战能力的好机会,而只要不被大量兵种围攻,陷入人海之中,有着钢铁之躯的他应该能扛得住。再加上一些隐藏道具,他一定能两者兼顾,既能锻炼自己,又能赢得大量奖励。
心中有了计较,陈星宇深呼了一口气,大步跨入了上面那条路的船舱之中。
我擦!
情景变幻,首先引入眼帘的就是数名大刀兵,其中两把大刀更是已经直接向他迎面劈来,陈星宇瞳孔猛缩,他发现自己居然犯了大错,因为他与张三三人组队的缘故,哪怕他是一个人走上面,系统仍然默认他是四人闯关,所以他面前的敌人依然是四人份。站满了船舱的敌人数目远比他想象中的还要多数倍,两个敌人更是直接挡在了门口前,打了他个猝不及防,因为突然多出了预料外的几倍敌人,直接打乱了陈星宇的所有计划,这难度对他来说还是太过巨大了一些。
这下真的要玩命了!
身前两把刀刃上闪烁着的锐利寒芒让陈星宇冷汗直冒,他可不想被敌人乱刀砍死,不过好在远处的敌人似乎还没发现他,都在数米外巡视着,只要极快的解决了两人,他还有希望。
想着陈星宇一个猛扑,直接向两人撞去,两只胳膊弯曲,对准了两人的咽喉就是一击。
彭彭!
两声闷响几乎同时响起,幸亏大刀兵只是最低级的兵种,受到陈星宇的重击,双双骨骼碎裂,再也发不出声来。
解决了两个敌人,陈星宇松了一口气,敌人没有被惊动。在在陈星宇的前面,只有门口不远处有一个大锤兵在戒备大门,并且这家伙居然还躺在稻草堆上打着盹。陈星宇眼前一亮,这睡觉的家伙不是游戏中送血瓶的小设定吗?只要玩家杀死他,就能获得一串大包子,这包子补充的血量可不少,如果这设定还在,他也不是没有一拼之力。
只是在游戏中想要拿到隐藏中的包子有两种方式,一种就是直接杀死敌军,还有一种就是必须在飞奔中撞击他,才会掉落包子,本来第一关中的包子都是必爆的,不会像后面的很多包子都要发起偷袭,抢先撞击敌兵才会掉落,但是被系统变动吓怕了的陈星宇心底始终拿不定主意,他到底要不要小心一点?系统必然不会让玩家如此简单就拿到血瓶,毕竟在系统的修改下很多设定都变得更加符合实际了,陈星宇不敢保证这里还会直接掉落包子。也许系统的要求就是要他在不惊动别人的情况下暗杀掉敌人才能拿到包子。
正是这样!否则得到包子的难度也太简单了,而且如果这包子可以直接爆出来,张三他们也不会不知道这里的弯弯道道,要拿到包子一定有特定的完成条件。
想到这里,陈星宇坚定了决心,敌人在这打盹必有深意,系统不会做多余的事情,如果把这里当成真实世界,那系统的意思就是让他锻炼暗杀能力喽,只要他在暗杀中惊动其他任何人,估计包子都不会出现。
决定偷袭后,陈星宇蹑手蹑脚的向大锤兵走去,他轻轻的踩在地板之上,尽量不让自己发出任何响声。来到了大锤身前,陈星宇静静的看着他,除了锤兵的呼气声,就只有周围带着光晕的油灯发出丝丝的燃烧声,也许是阴影的变化让大锤兵感到不适,大锤兵眨巴着嘴巴就要翻身睡去。陈星宇心中一急,如果锤兵背对着他,可不好下手,这时陈星宇也顾不得再观察怎么下手才能万无一失,连忙上前一步,双手卡在了大锤兵的脖子上,至少锁喉这招他还是知道的。
因为第一次实验,害怕力道不够,陈星宇直接使出了吃奶得劲,双手的肌肉紧绷,抓住大锤兵的喉咙就猛地一掰。
咔擦!
一声脆响,陈星宇清晰的感受到了从手中传来的骨骼碎裂声,第一次亲手卡死人的感触让陈星宇感到有些恶心。哪怕明明知道他们只是一堆数据,陈星宇依然很不习惯,只觉得两手油腻腻的,这大概就是系统存在的意义吧,外星球可不太平,地球联盟这是要从小培养玩家们的战斗意识。
不过从大锤兵身上掉落下来的一串大包子,让陈星宇欣喜不已,果然掉包子了。
幸运的是,系统再次考虑到实际情况,在游戏中只能直接吃的大包子也变成了道具,‘大包子,肉馅十足,味美多汁,可以瞬间恢复他百分之八十的伤势。’
系统总算做了件好事,这修正改的好啊,陈星宇开心的把大包子存入了背包之中。在游戏中大包子虽然能够恢复大量血量,但却不能保存,也就是说就算玩家们满血也只能直接吃掉包子,否则时间结束包子会在原地消失掉,这一设定在前地球一直让人深恶痛绝,如果这包子能够在损失血的时候吃,多好!要知道游戏才刚刚开始,这只是第二个场景,只要不是超级大菜鸟,哪个人会在这里损失血量,最后大家也只能在满血状态中恨恨的把包子当成分数吃掉。
而在第二代三国战记中,这些不合理的地方就得到了改善,不仅多了可以存储的人参等大量加血道具,更是在原有的基础上加入了大量超级道具与兵器、盔甲系统,别看第一代三国中这些游戏角色武力已经爆表,超必杀技更是炫到极点,一杀一大片,但依然只能勉强算高武世界。而在第二代中,那才叫夸张,呼,雷蛇狂舞都是轻的,各种必杀技能都是地图炮,狠一点直接改变地理,让整个场景变成一片火山爆发,犹如炼狱一样,让你连落脚的地方都没有,那才叫真正的神话版三国。
而且到那种世界等级,那些游戏角色估计已经是有血有肉的存在,完全是另一个真实的仙侠世界,卡怪刷bug神马的根本不可能。
陈星宇不知道第二代的三国战记在大厅中的哪一层,但他知道,如果在某层大厅中真有第二代的三国战记,没有三、四星的玩家等级,他根本没资格进入那种可怕的游戏世界。
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为了写精彩,不犯常识错误,作者君可是把魂斗罗和三国战记都下载下来,并且通关了一遍,看在作者用心的份,游戏中的一些改动请勿喷啊,这都是剧情需要。而且三国战记更是坑,为了摸清每个支线的情况与道具详细信息,作者君可是一次次重来,把所有可能存在的支线选择都尝试了一遍,每关的路线组合可真心不少,让我彻底重温了很多次游戏。
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