待部将们退去后,田渊又将系统羊皮卷展开,经过一连串的战斗,田渊连升三级,等级从九级升到了十二级,获得了三个专精点,血量也提升了十五点。
而技能方面也都各有提升,不过或许是因为这次田渊主要忙于指挥,所以哪怕专精点不高,但依旧是以战术提升最高,而统御和管理次之。
战术提升了十一点,统御和管理各提升了九点和八点,然后是魅力和工程各提升了七点,双手提升了六点,医疗和跑动各提升了五点,单手和弩矢各提升了四点,侦查和骑术提升了三点,长杆提升了两点,流氓和交易各提升了一点。
而在此战之前的一个半月间,田渊日常训练以及处事指挥中,各项技能也有所增加,长杆和双手提升五点,单手、骑术和魅力提升四点,统御和管理提升三点,弩矢、跑动、工程提升两点,弓箭、投掷、战术、侦查、医疗、锻造皆有一点提升。
其中弩矢和医疗又分别达到了二十五点,可以选择一项技能分支,弩矢的分支技能为‘神射手’和‘势不可挡’。
‘神射手’能够让田渊使用弩的时候,瞄准速度提升百分之二十五,同时能令自己部队中的远程士兵战斗士气增加十点。
而‘势不可挡’则可以让田渊使用弩的时候,弩矢可以无视低品质的目标护甲的防御,同时还可以让远程士兵的招募费用减少百分之二十。
两个分支技能各有特色,不过田渊还是选择了‘神射手’,‘势不可挡’的技能虽然可以让田渊忽视目标的链甲以下的防御,但弩具本身就具备极高的穿甲破防效果,这个技能显然有些鸡肋。
至于招募远程士兵的费用减少,这个对田渊来说同样没什么意义,因为田渊现在只能从流民/农民开始招募,除非这个技能是远程士兵升级费用减少,那才更有效用。
选好了弩矢的分支技能后,田渊又看向了医疗的分支技能,‘防患医术’和‘自我医疗’,这两个分支技能,都只有个人效果。
‘防患医术’的效果是提升五点生命,并且在每场战斗后损失的生命值恢复加百分之三十,这个可以战后尽快的恢复战力。
‘自我医疗’的效果则是治疗恢复速度加百分之三十,并且战斗移动速度加百分之二,虽然不知道为什么,医疗技能会增加战斗移动速度,但....这不重要。
田渊略作考虑,然后选择了‘自我医疗’,田渊每级都提升五点生命,‘防患医术’的效果就有点不够看了。
而在大战获胜,田渊也获得了五点声望奖励,名声更加远播了,距离提升宗族等级也更接近了,此外田渊又获得了两个新的特性。
分别是‘慷慨’和‘残忍’,前者是因为田渊在战后对部曲们进行的赏赐,后者则是源自田渊率部对隆德领的骑士庄园的掳掠杀戮。
特性很大程度代表了田渊的性格作风,并且影响田渊的行事风格,反过来田渊做出的抉择和行为,也会影响到自身的特性。
随后再给双手、侦查、战术、统御各加了一点专精后,田渊就将羊皮卷给收起来,然后起身走出帐篷,空气中传来了炖肉的香气。
不远处,乔克正在往铁锅里撒着香料,这位被田渊解救的半身人,凭借着精湛的厨艺,成功应聘成为了田渊的御用大厨。
田渊准备将记忆中的诸多美食菜谱都讲给半身人乔克,然后希望他能在融合华夏美食和半身人美食后,创造出更加诱人的美食。
和乔克一起被解救的其他几个‘人’也都不是人类,一个侏儒、一个狗头人和两个半兽人,侏儒布因为地下的战争,导致侏儒村寨被毁后,一路逃跑流浪然后被抓。
而狗头人和那两个半兽人,则是阿贝普的手下对其他部族开战后的俘虏,如果时间再长一些,狗头人和半兽人都没有在奴役中死去,那么就会被吸收到阿贝普的军队中。
说是解救,但其实对他们来说,也只是换了个主人而已,毕竟除了半身人乔克以外,其他人都无家可归。
乔克因为厨艺被田渊聘用为厨师,但其他人就没这么幸运,但好在他们也都各有一技之长,比如说打磨宝石和....挖矿。
田渊将这几‘人’编为了探矿队,然后又从俘虏中找了几个或多或少参与过挖矿的也加了进去,准备回头在领地的范围内找找,看能不能再找到个矿脉。
想来田渊的领地距离阿贝普所盘踞的矿洞并不算太远,应该也会有些矿脉深藏在地下吧,就是得小心别挖通阿贝普的矿洞。
在山区入口布置了接下里的计划后,田渊开始带人分批返回山中,期间哀伤啼哭之声不绝于耳,大部分俘虏都将被归纳为官奴,以后或许会根据其表现,而逐步放免。
得益于之前布尼安男爵对山路的简单扩宽,即便大队人马从山口到汉堡也只需要不过半天的路程,如果人少的话,速度还会更快。
被田渊命名为汉堡的土木坞堡,已经再次进入建设状态,田渊治下的领民们,并没别的事情可做,收益和粮食也全要靠田渊分发。
张奎和道尔没有跟随田渊出山反击隆德领,而是留在坞堡中一遍清扫战场,归纳战利品,同时搭建更多暂时居住的窝棚。
这些简单用木头和篷布做成的临时居所,大多都不在坞堡中,而按照田渊的计划,大部分领民也都不会住进坞堡中。
汉民庄客和原本的本地人仍保持着泾渭分明的状态,双方语言习俗并不相同,而且汉民们又很明显是田渊的本族部属,这就难免使得本地人成为了从属。
这也是田渊短时间不打算吸纳太多本地人的缘故,太多了就会出现主客异位的困局,虽然田渊其实才是客。
随着治下领民越来越多,汉堡所在的河谷地,已经显得有些拥挤了,田渊准备设置简化的乡里制,十户一甲,十甲一乡,设置乡老、里正来管理民户。
另外待乡里安置妥当后,再于各乡之间的路口置亭,设亭长与哨卡,主要负责巡游警戒,探奸察贼,就像派出所一般。
同时还可以乡里为基础,组织起乡兵队,毕竟山里边乱七八糟的异族、魔怪、野兽太多了,哪怕来回清扫剿灭,但还是难保不会有零星的野兽和小怪钻出来。
这时候拥有一定武力的乡兵,就可以直接出动解决,若是解决不了的话,再由屯驻于汉堡中的精锐出动剿灭。
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