第50章 龙鳞

  “好!”果然,李墨觉醒的职业技能会受李墨想法的影响。

  比如李墨希望来点控场技能,然后就觉醒了【天地失色】。

  不过这技能虽然主要是控场用的,但是其他方面也不容小觑。

  在演示界面,黑袍人一招清屏,猛的雅痞。

  而且演示界面,黑袍人的天地失色应该等级非常高,停滞程度应该超过了100%,直接让你的思维停止运转了属于是。

  全都给我在原地罚站!而且是身体与灵魂全方面停滞!

  最后那个伤害判定同样很高,一招就直接给所有人都杀了。

  连失色BUFF都没展示出来,一招制敌!

  虽然这技能刚刚学,不可能有那样震撼,但从描述来看也知道不容小觑!

  多个控场技能,李墨感觉自己战斗力又增加了一大截。

  【现解锁技能已达到极限,四种主属性达到50点后可解锁后续技能,否则身体将无法承载后续技能。】

  “......”也没什么好意外的,这次解锁的技能已经足够强力了。

  至于接下来么,先看看这龙鳞有啥要求吧。

  李墨拿出蓝色龙鳞,心中一动,想要把这个龙鳞装备上去,然后这个蓝色龙鳞立马活化了。

  一股蓝色略显透明的光芒包裹着这一片龙鳞,以龙鳞当头,其他部分则是光芒幻化出来的。

  【挑战者,准备好接受我的考验了么?】

  蓝色龙鳞发出声响,虽然不清楚是用什么部位发出的声音,但李墨听的就是很清楚。

  “1000?”李墨试探性的回答一句。

  【......】

  【999+1=?】

  【这个问题是给金蟾那种不太聪明的考验的!你的问题不是这个!】

  虽然脸部表情没有表现出来,但李墨还是感觉蓝色龙鳞很无语。

  “好的,请说。”李墨也就试一下,虽说阿酷的考验都没那么简单,但万一呢。

  【在你眼中,有勇有谋应该是怎么样的?】

  龙鳞并没有问脑筋急转弯,而是问李墨这个问题。

  “有勇有谋,应该是面对困难与挑战之时,敢于面对和解决问题,而非逃避,同时又善于分析和制定合理的计划来解决问题。”

  “有勇有谋,并不是说面对困难就硬刚,这并不是有勇有谋,而是更偏向于‘莽’,很多时候,问题不是靠莽就能解决的,就像拳头要收起来再发出去打人才疼,一时之间的转进并不是懦弱,而是更好的解决问题。”

  “总结起来,大概就是讨厌麻烦,真遇到了也不会害怕面对,实在是处理不了,那就先搁置争议,先处理其他事情呗。”

  说起来,这思路倒是有点像以前读书的时候,老师们经常强调的,遇到难题不要怕,一怕,那就全完了,而是要先冷静分析,如果实在是太难了,那就先做其他的,这个难题最后再看看有没有时间做。

  一切的一切都是以自我能力为标准出发的,比如给一个初中生一个世界难题,然后他说他做不了,你就说他遇到问题只知道退缩,说他是个懦夫,这对吗?这很明显不对。

  反正李墨认为,有勇有谋是以自己的能力为基准,尽量将事情做到最好。

  【......】

  【可以!我认可你了!】

  蓝色龙鳞瞬间光芒大放,对着李墨照了一会,随后重新变回原来的那个样子。

  不过样子变回去了,技能面板却是大变样。

  蓝色龙鳞

  产地:小鲤鱼历险记

  品质:蓝色

  类别:特殊装备

  耐久度:50/50

  装备需求:被蓝鳞认可之人。

  装备效果1:点化,可将带有灵性之物品点化,点化之后维持时间依照物品所存之灵性判定。

  装备效果2:分身,最多可制造智力X0.1个分身(向下取整),分身存在30s,每个分身都拥有使用者身上特有的气息,无战斗力。

  装备效果3:治疗,光芒照耀之下,展开治疗,总治疗数值为100+10X智力。

  提示:1.点化之后,该物品并不受使用者控制,请谨慎使用。

  提示:2.点化,分身,治疗消耗100点法力值,冷却时间为8小时,消耗的法力值与冷却时间各自独立计算。

  提示:3.可将蓝鳞和龙王冠融合在一起,将会大幅度提高龙王冠的评分。

  评分:70+

  简介:智勇双全,我心飞翔!

  ......

  “怎么第一个装备效果有点类似于金蟾?!”原著中金蟾就能将一些水族生物变成娱乐设施(字面意思)。

  也就是将活物暂时变成死物。

  而李墨的技能则是将死物变成活物,也是暂时。

  “这技能怎么看着好像有点危险啊。怎么看怎么觉得好像放火烧山啊?!”

  点化(放火烧山),持续多久(烧多久),不知道,取决于物品自带的灵性(山上的东西)。

  而这个玩意的危险性也不是李墨控制的,点化(放火烧山)之后伤到自己也是正常的。

  然后李墨就起到一个点化(放火)的作用,其他后续发展,李墨就管不了了。

  “......”虽然很危险,但李墨已经想到一些点子了,总体而言这个效果还不错。

  第二个则是逃跑技能了,特别是与李墨自己的【与光同尘】结合,以假乱真的跑路。

  第三个则是李墨心心念念的治疗技能,虽然李墨感觉加的不多,但也不能对一个蓝色装备太过苛刻了。

  这效果起码能回420血呢,直接差不多小一半了,已经足够给力了,只不过李墨法力值太多了,就显得这个加的好像不是很多一样。

  ......

  “还有一个翡翠龙鳞。”李墨刚刚拿到手中,就感知到与这个龙鳞产生了共鸣。

  “天生共鸣,是元素亲和够高的缘故么。”看着翡翠龙鳞在微微发光,李墨也是拿出了一直戴在头上的龙王冠。

  说起来,这对于龙王冠李墨也是保持一贯风格,让龙王冠隐藏了形体。

  现在拿到手中之后,龙王冠的形状也是重新浮现了起来。

  依旧是中间一块蓝色宝石,宝石俩边则有冲天龙角。

  而龙王冠旁边的则是另外俩块龙鳞。

  【是/否融合】

  “是!”

  随着李墨确定,随后龙王冠立马浮在半空中,然后投影出一个阵法。

  这个阵法呈正五边形,中间刻有繁杂的符文,而五个顶点部分则是空了一部分。

  【五行】

  在李墨的目光下,蓝鳞归于水行位置,翡翠龙鳞归于木行位置。

  而后投影消失,龙鳞也随之消失,与此同时,龙王冠也略有变化。

  外表并无太多变化,不过内里变化就比较多了。

  龙王冠【权柄加持】

  产地:小鲤鱼历险记

  品质:暗紫色

  类别:王冠

  耐久度:100/100

  装备需求:真龙认可之人。

  装备效果1:真龙庇护,常态下,力量+3,体力+3,肉身强度+3,法术能力提升+30%

  局部龙化,力量+5,体力+5,肉身强度+6,可使用龙威对敌人进行震慑,意志力判定不通过的将会被威慑,威慑状态下实力将会难以发挥。

  完全龙化,力量+10,体力+10,肉身强度+14,法术能力提升60%,龙威判定临时+10。

  装备效果2:魔镜,可用魔镜观测100公里内的任意目标,信息越详细,定位越准确。

  装备效果3:统御,已融合的龙鳞能力增强20%。

  提示1:局部龙化每秒消耗3点法力值,完全龙化每秒消耗10点法力值,龙威每次消耗40点法力值,无冷却,可随时龙化。

  提示2:使用魔镜之后,消耗法力值为每公里X10点法力值/1分钟,未满一分钟按一分钟法力值消耗计算。

  提示3:龙王冠处于残缺状态,可收集五行龙鳞以及其他真龙物件进行补全。目前收集的五行龙鳞2/5。收集的龙牙0/?。收集的其他东西0/?

  评分:260+

  简介:真龙!!!

  ......

  “好家伙!”这装备豪华的过分了。

  “不过这应该也算正常吧,单个装备本来就很厉害了,更不用说这本来就是一体的三个装备合了起来。”

  没有如【猎魔套装】的那种额外效果,反倒是直接加强这件装备本身。

  说加强倒是都不够准确,应该说修复或者复苏?

  而且这强力的能力还特么是高额的法耗换来的。

  不要看完全龙化才消耗10点法力值,这特么是一秒钟消耗的!

  一分钟得消耗600法力值,也就是李墨现在火力全开都只能完全龙化3分钟。

  其他人就更不用说了,要是没这强度反而是废了。

  而魔镜也是,如果观测100公里之外的情况的话,一分钟1000法力值,李墨这法力值已经积攒得足够恐怖了,结果才能看2分钟。

  吃蓝大户啊!不像【猎魔套装】,三个技能全特么被动,难怪说那是技法梦寐以求的套装。

  “而且,这装备连名字都变了啊,不再是赖皮蛇的龙王冠了,而是直接变成龙王冠了。”

  名字变更之后,负面效果消失了,虽然之前对李墨其实也没啥影响,但没了最好。

  还有那个使用条件,真龙认可之人才能使用,所以说,蓝色龙鳞在一定程度上代表了真龙的意志?

  就是还没有飞行能力,这个有点搞......

  不知道后续的其他三片龙鳞补足后能带来什么。

  “保持期待。”李墨想到这,突然笑了起来。

  扬起嘴角,将龙王冠戴在身上,瞬间感觉力量和体力都加强了一些。

  而后感觉对法术的理解也在潜移默化之间加强了不少。

  ‘龙化!’李墨看向自己的右手,只感觉这只手充满了力量。

  而且颜色更加多变,龙鳞可以随李墨心意在黑,金,蓝,翠绿之间转换,虽然暂时没啥用,但李墨感觉以后肯定会有变化。

  感知到急速消耗的法力值,李墨也是取消了龙化。

  “最后就是去技能强化大厅学技能以及升级技能了。”看着手中的(时之沙漏),李墨也是准备带着去技能升级大厅提升一波。

  不理会其他人的推广,出门直奔技能升级大厅。

  【你已掌握时之沙漏(法术技能)。】

  【请选择需要升级的技能。】

  先看看这些技能的消耗再说。

  【提升(时之沙漏)技能需要支付5000乐园币,是/否支付。】

  【提升(闪现)技能需要支付灵魂结晶(小)+1000乐园币,是/否支付。】

  【提升(天地失色)技能需要支付灵魂结晶(小)+1000乐园币,是/否支付。】

  “我靠,还是一如既往的贵啊!”

  现在能升级的技能有这些【云销雨霁】【光陨】【光耀】【闪现】【天地失色】【时之沙漏】

  但是只有20个灵魂结晶(小),待会升级技能就需要慎重一些。

  目前来看,在法力值上来之后,常用的云销雨霁和光陨最需要升级了。

  天地失色虽然也很重要,但更多的是控场,控场是为了什么?不就是为了击杀吗?

  现在控场应该够了,直接提升杀伤力应该更迫切一点。

  至于闪现和光耀嘛,闪现这个技能对于李墨来说还真不是迫在眉睫,估计升级后能远个几米,对于1cm距离把控都很重要的纯技法来说,这个加成很关键,但对于主要靠法术手段输出的李墨来说,就相对没有那么迫切了。

  光耀则是更没什么好说的,因为现在法术手段常用一些,嗯,待会就这样吧。

  时之沙漏这个肯定要加,无敌时间增加,不解释!

  先给【云销雨霁】升一级看看法力消耗。

  【提升(云销雨霁)技能需要支付灵魂结晶(小)+1000乐园币,是/否支付。】

  ‘是!’

  【提示:你的云销雨霁(主动技能)已经提升至Lv.2。】

  云销雨霁......法力消耗:110

  “好像还行......”现在法力值有2220了,再加上灵肉转换,法力值还能用。

  但总感觉有点难绷啊,技能升上去,威力大了,但是使用次数少了。

  类比就是原来是100威力技能,能用20次,现在变成200威力技能,能用10次。

  技能威力提升当然是个好事,就是这种技能日常还充当李墨的平A作用,现在加上去之后,平A次数又少了。

  “只能说,技法的作用又体现出来了!”

  李墨是真感觉难绷,强大力量的背后是超多的法力值消耗,不管是技能还是装备,没一个简单的。

  在战斗中想单凭法力值自然恢复?只能说呵呵。

  要是之后有类似的加强回蓝的技能就好了。

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