D11.行动纲领

  【勇者休息了【】个小时。】

  D12=d12(10)=10

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  虽然确定了军营内没有任何自己能够利用的东西,但勇者也没有立刻离开。

  她回到了刚才休息的房间内,缩在石床的一角,闭上眼睛静静地假寐着。

  她身上还残留着哥布林留下的伤,和石像兽厮杀所留下的疲劳也不可能在短短一个小时内散去。

  不过,勇者知道自己的身体比常人强韧很多。

  挚友就曾经捏着她的胳膊纳闷过,都是小胳膊小腿的,她怎么就玩上一天都不累呢。

  所以不用急切,只要耐下心等待,她很快就能恢复过来,而这处军营虽然空空荡荡,但也很适合暂时的休憩。

  室内又开始回响着浅浅的呼吸声。

  呼吸声从一开始的浅与快,慢慢地变得平稳与悠长。

  而室外的光照也缓缓变得明亮,然后随着时间推移,又渐渐黯淡下去。

  无人打扰、无人拜访。

  宁静的石室内,少女抱着双膝沉睡,一切仿佛静止下来,停在此刻,

  只有屋外变换的光与大气中浮动的尘,证明着时间依旧在流逝。

  直到昏沉的夜色一点点试探着接管世界时,勇者终于睁开了双眼。

  【勇者完全恢复了,代价是和军营一样空空的肚子】

  【勇者的幸运(7以上行李完好无损,1连魔石都丢了)】

  D10=d10(4)=4

  【行李的完好程度,10以下不翼而飞,20-破损,30-还剩个包,40+还有点吃的】

  D60=d60(27)=27

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  “...果然是这样吗。”

  趁着夜色走出军营,将夜幕化作轻纱的勇者低头叹息。

  她手上握着一块拳头大小的魔石,这是从石像兽的残骸里捡来的,既是讨伐的证明,也是珍贵的材料。

  但之前留在哥布林营地附近的行李,就没有这么好运了。

  背包倒是还在,虽然有点破损,但最基本的装东西功能没有受到影响。

  可里面的内容物已经全部不翼而飞。

  食物和水这些自然不用想,应急的药物和绷带也撒了一地。

  而少女的换洗衣物更是被损毁大半,有的完全消失不见踪影、有的则变得破破烂烂,被扔在一旁的泥地上。

  但有总比没有好,自己是不是应该先找点东西穿上?

  这样的想法,在意识到抢走自己行李的,除了在附近活动的哥布林以外不做他想后,就从勇者的脑海里消失了。

  没有再去看被撕烂的裙子和上衣一眼,连去确认上面有没有沾上什么的念头都没有,勇者板着一张脸将魔石塞进背包里。

  她宁愿就这样直接回城,也不会穿被哥布林碰过的衣服。

  而且说到底,为什么那些恶心的家伙还能活着碰我的东西?

  ——因为我还没把它们杀光。

  【勇者接下来的行动——】

  1.去杀哥布林吧!

  2.杀

  3.哥

  4.布

  5.林

  6.吧

  7.!

  8.!

  9.!

  10.大成功/大失败

  D10=d10(3)=3

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  【哥布林们还在附近吗?】

  1.是

  2.否(汇合到大哥布林处)

  D2=d2(2)=2

  【大哥布林的族群接管了哥布林风车骑士的残党,数量+60=110】

  【大哥布林的统率——】

  1.平安合流

  2.发生了内讧

  3.大哥布林进化了

  4.吵闹的生者引起了死者的注意

  5.1

  6.2

  7.3

  8.4

  9.哥布林们逃跑了

  10.大成功/大失败

  D10=d10(10)=10

  D2=d2(1)=1

  【大哥布林大!成!功!】

  1.大哥布林进化了

  2.哥布林们非常警戒

  3.哥布林们的偷袭

  4.哥布林们包围了这里

  5.1

  6.2

  7.3

  8.4

  9.哥布林血肉憎恶

  10.大成功/大失败

  D10=d10(1)=1

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  大哥布林俯瞰着自己周围熙熙攘攘的小弟们,情不自禁地咧开了嘴角,露出一口黄黑色色的烂牙。

  它原本并不是拥有统帅能力的哥布林,虽然身体比同族强壮,脑子的大小也多少膨胀了些许,但更多时候还是担任着打手的职位。

  不过,对普通哥布林来说,哥布林风车骑士那模仿人类的举止实在是过于怪异,它也是因为这样而选择了独自行动,并聚集起来了一群同样无法理解风车骑士的哥布林。

  但现在,风车骑士被人类杀死了,它手下的那些哥布林也纷纷聚集到自己身边。

  没有为死去的同族哀悼,大哥布林第一时间拿起曾属于风车骑士的锈剑,爱不释手地把玩着。

  伴随着众多哥布林的聚集,周围的魔素环境也发生了一些变化,大哥布林硕大的鼻孔翕动着,只感觉呼吸到的空气都更加香甜了。

  某种难以言喻的感动,充斥着大哥布林的身心。

  【大哥布林进化为——(大成功+30)】

  【大哥布林进化后的等级为基础LV9+统帅LV4=LV13】

  1-59:哥布林剑斗士

  60-80:哥布林萨满(死灵/黑暗)

  81-90:哥布林风车骑士

  91-95:哥布林恶鬼(残杀同伴)

  96-99:哥布林大骑士

  100:哥布林领军者

  D70+30=d70(3)+30=33

  【哥布林剑斗士R3】

  对铠甲不屑一顾,对利剑情有独钟的大哥布林。

  接过哥布林小弟们带来的,原本属于哥布林风车骑士的锈剑后,大哥布林感觉自己得到了升华。

  ……真的吗?

  【哥布林剑斗士R3LV13】

  力量:25

  敏捷:25

  体质:18

  智力:6

  感知:18

  魅力:1

  装备:生锈的长剑(破甲+5)

  技能:

  哥布林剑术LV1:它寻思这就是剑术。破甲+1

  【哥布林剑斗士营地的巡逻(夜晚无加成)】

  D110=d110(88)=88

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  勇者压低呼吸、身子微弯,辨认着地上哥布林们的散乱足迹悄声前进。

  之前聚集在风车骑士营地那里的哥布林们都已经消失不见,只剩下被剥了个精光的风车骑士那已经开始腐烂的尸体。

  除了一些特别的存在,魔物的尸体总是会很快就回归自然。

  不过就算不跟着足迹,勇者也知道自己下一站的目的地应该是哪里。

  正是附近的大哥布林营地。

  她依旧保持着原始的姿态。

  违反情操教育的行进方式,让少女的体温在晚风中也比平时要高上些许。

  但她尽量地忽视了这些,脚底轻触地面,如猫般轻盈的步伐,将脚步声消隐在夜风中。

  夜幕投下的阴影化作薄纱,遮掩了她雪白的肌肤,星光则时而调皮地将这轻纱掀起。

  很快,勇者就接近了目的地。

  哥布林的营地所在,正亮着明亮的火光,这些成功生起了火——虽然哥布林的脑子不足以让它们每次都成功——的绿皮魔物,正热闹地庆祝着新首领的进化。

  而在篝火的照耀下,一只高大的哥布林正一脸陶醉地举起生锈的长剑,时不时摆出几个架势,但要说标不标准,怕是刚入门的剑士学徒,看了都要摇头。

  “数量变多了,而且头领好像也变大了?”

  勇者睁大眼睛仔细观察,发现大部分的哥布林都聚集在了哥布林剑斗士身旁,只有少数离群者,不知道是在觅食、搜寻柴火还是什么其他生理活动。

  而且那只大哥布林,比起之前第一次见的时候明显要健壮了一些。

  【有能吃的食物吗?】

  1.是

  2.否

  D2=d2(1)=1

  【勇者接下来的行动——】

  1.尝试潜入

  2.尝试引诱

  3.被发现了!

  4-6.变!

  7-9.先杀外围

  10.大成功/大失败

  D10=d10(6)=6

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  观察完哥布林群的变化后,勇者的目光投向篝火前,一眼就看到了自己背包里的各种干粮,还有哥布林不知道从哪里搜集来的各种奇葩食物。

  有烤的油滋滋的肥虫、有可疑的肉块、也有像是已经过期十年的军粮。

  众多食物在篝火前被烤熟,传出一股复杂奇妙,但毫无疑问能刺激食欲的香气,让哥布林们更加兴奋起来。

  哥布林是杂食性的魔物,可以吃肉、可以吃草,迫不得已的时候仅靠泥土、露水也能存活。

  正是这种顽强的生命力和过分的繁殖力,让它们牢牢占据着低等魔物的生态位,无论是废弃的矿山,还是这片荒凉的战场遗址,都无法阻碍它们的增殖。

  不过就算是这样的哥布林,也有着保存食物的智能,也会在合适的时候取出这些食物开始狂欢。

  但在旁观者的眼中,这些绿皮们的狂欢丝毫没有庆典的欢乐感,它们丑陋的身形在火光的映照下更加刺眼,涎水先于食物飞舞,像是噩梦般的群魔乱舞,看了只会让人直倒胃口。

  “这些家伙...”

  勇者嫌恶地注视着这一幕。

  她不再犹豫,纤细的腰肢微微摇曳,双手和双足并拢,嫩绿的瞳孔竖直,鳞片自颈脖向脸颊攀附而上。

  空空如也、只装着魔石的背包落在地上,轻飘飘的声响没有引起任何注意。

  大蛇现身。

  它在阴影里游走,凭借狩猎者的本能,避开了火光与哥布林的视线,向位于中心的哥布林剑斗士而去...

  【勇者(蛇)LV10】

  力量:15(+5)

  敏捷:29(+10)

  体质:43(+5)

  智力:5(-10)

  感知:25(+10)

  魅力:20

  【勇者的潜行(感知+25)】

  D100+25=d100(87)+25=112

  【勇者的潜行>巡逻88,成功】

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  这是勇者第二次进行潜行,而这次她是化身为蛇的形态进行的。

  虽然很难想象,一条绿色的、原本生活在森林中的树蛇,是如何在这战场的遗迹中遁入无形的。

  但勇者做到了。

  她不是盗贼类职业者,自然也没有进行过潜行的修炼,但或许是蛇类与生俱来的本能,又或者是她潜藏着这方面的天赋。

  野外吹拂的微风,火光带来的影子、夜幕给予的暗色、断裂的墙壁、无人的战壕、松软的土石、哥布林的吵闹之声...

  一切的一切,都默契地为大蛇打着掩护,让她缓慢而又确实地接近位于中心的哥布林剑斗士。

  她攀附在墙壁上、躲藏在阴影里、甚至半个身子钻入泥土之中——

  终于,射程已至。

  【勇者的袭击(敏捷+29,潜行成功+30)】

  D100+29+30=d100(90)+29+30=149

  【哥布林剑斗士的感知】

  D100+18=d100(89)+18=107

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  哥布林剑斗士,这丑陋而高大的绿皮,在统率更多的哥布林后,它身上的肌肉因为魔素的摄入而越发膨胀起来。

  虽然毫无美感可言,但那力量却是货真价实,就连它的眼睛和耳朵都变得好使了不少。

  而没有选择成为骑士,对厚重的防御不屑一顾的它,或许确实是具备着剑士的天赋的。

  明明勇者靠近时还一无所觉,沉浸在舞刀弄剑中,在篝火前比划着要用锈剑挑起食物。

  但在身后恶风响起的第一个瞬间,哥布林剑斗士就表情大变,调动起全身的肌肉试图旋身挥剑。

  但是,勇者更快。

  大蛇从暗影中迅猛地扑出,在哥布林剑斗士那贫瘠的大脑给身体发送神经讯号之前,那灌注了全身全灵的一击就已经打在了它的身上。

  【勇者发动技能:舍身】

  D15+d43=d15(9)+d43(15)=24

  【哥布林剑斗士受到秒杀伤害】

  清脆的爆响回荡,然后某种湿润的液体洒落一地。

  刚刚还在哥布林剑斗士的脚边扭动腰肢、摆动手脚,做着完全称不上是舞蹈的行为的哥布林呆呆地抬起头来。

  它们几个小时前才新认的、新进化的老大,此刻双手紧握着锈剑,摆出了一个颇为英武的姿势。

  而不翼而飞的头颅,更是为这人形的躯体增添了一抹艺术色彩。

  如果这身躯不是绿皮的话,想必这一幕也会受到不少艺术家的青睐吧。

  但哥布林自然无法理解这种艺术价值,它甚至理解不了刚才发生了什么。

  只有更远处的哥布林无意间目睹到了,一条大蛇仿佛从虚空中窜出一样,自阴影中暴起,蛇尾一甩就抽爆了老大的脑袋,连残影都没有留下。

  而它们的老大,哥布林剑斗士好像没有意识到自己的脑袋已经四散纷飞了一样,还稳稳地握剑转身过来,摆好了架势。

  然后就此不再动弹。

  大蛇没有再看死去的哥布林剑斗士,她高高地昂起身躯,冰冷的竖瞳俯视着呆愣的哥布林们。

  这似曾相识的一幕,在大半天前也发生过。

  但这次没有了诱人可口的少女,只有在火光照射下,鳞片泛着冷色的青翠大蛇。

  【哥布林的恐慌(首领死亡+30)】

  D100+30=d100(53)+30=83

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  或许已经不需要再重复强调了吧。

  哥布林是一种弱小的、卑劣的、无可救药的魔物。

  依附强者,却没有忠诚心可言;拥有数量,到关键时刻却只会想着自保。

  如果勇者现在还是那副肤白体幼的少女姿态,这些哥布林或许还能在本能欲望的驱动下奋勇上前。

  但现在的她,在哥布林眼中只是一头可怕的魔蛇,是一击秒杀首领的强大魔物。

  因此恐慌瞬间蔓延,哥布林们不约而同、毫无犹豫地四散奔逃。

  除了几只极度恐慌的哥布林,出于失常而非复仇心,向勇者扔了几块石头以外,数量近百的哥布林群,都像是被惊动的硕鼠一样,一边尖叫、一边扭动着恶心的背影逃离。

  这一幕带着一种引人发笑的滑稽感,甚至能冲淡人心头对它们的厌恶。

  但无论是失去了知性的大蛇,还是拥有人心的勇者,对哥布林都是不存在任何慈悲的。

  然后,猎杀开始了。

  【勇者的追杀(感知+25,敏捷+29)】

  D100+54=d100(32)+54=86

  【哥布林的逃跑(空旷场地D5,数量众多+5)】5d25=d25(4)+d25(17)+d25(6)+d25(18)+d25(18)=63

  【勇者杀死了86-63=23只哥布林】

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  将那些慌不择路而撞墙倒下,或者因过度恐慌而瘫软在地的哥布林都杀掉后,大蛇以冰冷的竖瞳扫视四周,却发现其他哥布林早就已经跑没影了。

  如果勇者还清醒,想必会不知第几次开始因自己没有法师的天赋而消沉吧。

  就算斩首得再干净利落,凭借单纯的大蛇变身,她也拿四散奔逃的哥布林没有任何办法。

  可以说唯有在这种时候,哥布林才会拥有让人无可奈何的实力。

  它们只追求比同伴跑得更快,如果无法一次性杀光,那之后要一网打尽就十分困难了。

  之后,这些哥布林可能会因为闯入其他魔物的地盘而被猎杀,可能会惹恼了徘徊的骨头架子儿被杀死,甚至干脆不小心被史莱姆消化掉,

  但总会有逃出生天的哥布林在,而这些哥布林,又必定会在某处开始新的繁衍。

  所谓的害虫,就是这么回事了。

  【勇者接下来的行动——】

  1.追!(可能闯入其他魔物的地盘)

  2.停下

  D2=d2(2)=2

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