这荒凉的战场遗址中,已经有好久没有响起过惨叫与悲鸣。
随着战争的结束、和平的到来,在往后至今的漫长岁月中,这里徒留空虚与寂静。
因此,当空气中突然回荡起属于哥布林惨叫的音波时,在附近沉睡的石像巨兽立刻便察觉到了这血斗的余波。
虽然被雕刻成兽形,但石像并没有眼睑,那无机质的石瞳中亮起红光,转动向声响传来的方向。
它有着高大的石雕身躯,背后是宽大的双翼,虽然没有飞行能力,却让它的高大身躯更具威慑力,在那巨大的石躯跟前,铁制的长剑就像牙签般易折。
布满裂纹的兽脸无法掩盖狰狞的獠牙,粗壮的兽爪一击就能废掉一名着甲的卫兵,全身呈现出与其说是石头,不如说更接近金属的暗青色光泽。
向着惨叫传来的方向,石像兽开始飞奔,踏出沉重的步伐,在地上留下深深的脚印,震起尘埃与沙硕。
虽然哥布林的悲鸣,对它来说比下水道的馊饭还不如,但这意味着有人在那里杀戮。
作为石像鬼,魔物的特性导致它无法离开自己镇守的区域太远,尽管这里早已空无一人。
它已经好久没有感受过战士的悲鸣了。
对鲜血与哀嚎的渴望,让石像兽的奔跑加快了几分,很快就抵达了目的地。
但是,在哥布林的包围中窜出来的,却是一条——蛇?
脱离了包围后,勇者在地上游动的速度,在哥布林眼中堪比离弦之箭,她轻松地窜出数百米远,很快便消失在小鬼们的视线中。
但突然,她的眼前多出了一条粗壮的石雕兽足。
“嘶——”勇者停下游动,蛇眸中没有智慧的光辉,只是单纯倒映出石像兽的巨大身影。
【石像兽的察觉(智力低下-50,感知+15)】
D50+15=d50(47)+15=62
【勇者的察觉(智力低下-50,感知+25)】
D50+25=d50(34)+25=59
而石像兽的眼睛,虽然不像生物的眼球一般能倒映出眼前的景物,但那石雕的兽瞳却分明锁定住了勇者的身影。
不会发出悲鸣的蛇——并非如此。
它曾经是镇守军营的石像,这石躯之内除了作为魔物的本能,还刻录了许多曾经观察到的画面。
它知道,人类有着多种多样的职业,他们的能力各不相同,其中也有能变身为其他姿态的存在,比如德鲁伊、比如术士、比如法师的变形术...
而眼前这条蛇,毫无疑问就是这样的人类。
是会发出惨痛而又悦耳的悲鸣的,美妙的造物主!
石像兽的口部裂开,发出如同嚎哭般的尖锐哀鸣,同时兽爪毫无预兆地向大蛇挥出!
【悲鸣石像兽发动技能:哀音悲调】
它的吼叫就像是亡魂与怪物的大合唱,这不折不扣的魔音会让人的大脑受到折磨,内心染上疯狂。
那是专门针对人类,能够动摇心智的精神攻击。
没有哪个正常的人类,能对同类的惨叫充耳不闻。
只要精神产生动摇,破绽就会发生,那之后的攻击自然就能乘虚而入。
但勇者的脑海里并没有发生这样的变化,只是愣愣地看着那兽爪在瞳孔中放大。
【勇者的智力过低,获得豁免。】
【悲鸣石像兽的袭击(敏捷+25)】
D100+25=d100(90)+25=115
【勇者的闪避(敏捷+29)】
D100+29=d100(61)+29=90
【闪避失败,悲鸣石像兽发动技能:岩爪】
D30+6=d30(24)+6=30
【勇者受到30-4(护甲)=26点伤害,兽灵魔力123/190】
虽然不具备人类的知性,但危险逼近时,化身青蛇的勇者还是在野性的直觉下做出了反应,
她能感受到石像身躯的巨大力量,和它体内蕴含的强大魔力!
但蛇类特性的热源探知无法捕捉到石头雕刻成的魔像,失去先机的勇者猝不及防地被粗重的兽爪砸中,几乎当场被截成两段。
如果是普通的人类或生物,在石像兽这一击之下,下场大概不会比那些受到勇者攻击的哥布林好多少。
堪比重锤的兽爪,一击就能将人类的脆弱身躯粉碎,让里面的内容物化作漫天腥雨,撒得纷纷扬扬。
不过,勇者现在的身躯并非纯粹的血肉,而是由魔力构造而成的以太之躯。
就算受到对原型生物来说足以致死的重伤,只要支付魔力就能迅速复原。
兽灵术士,这一天赋职业的战斗方式确实谈不上优雅,成长也是限制重重,几乎没有太多优点可言。
但在魔力耗尽之前,她都不会失去反抗的力量!
扁塌下去的蛇身如同充气般重新鼓胀起来,惨遭无妄之灾的勇者愤怒地昂起了头颅。
【勇者接下来的行动——】
1-6.反击
7-8.逃跑
9.缠绕绞杀
10.大成功/大失败
D10=d10(9)=9
→☆→☆→☆→←★←★←★←
打蛇随棍上。
正如这句俗语一般,被石兽击中的大蛇既没有逃跑,也没有直接反击,而是顺势缠住石像兽坚硬的兽足,迅速盘旋而上!
【石像兽的挣脱(敏捷+25,力量+30)】
D100+55=d100(22)+55=77
【勇者的缠绕(力量+15,体质+43,反击+30)】
D100+88=d100(14)+88=102
石像兽一击不中,见大蛇要缠绕上来,立刻就挥舞兽爪,想要将其甩走。
但是惨遭痛击的勇者自然不可能放过这近在咫尺的猎物,蛇身灵活地缠住石兽的单足,青蛇成功盘旋而上,鳞片收缩又扩张,不放过任何一丝缝隙,紧紧地捆绑在石兽的身上。
随后,大蛇绷紧全身,一节节的肌肉纤维化作钢筋铁索,无惧伤痛的以太之躯开始收紧,将自身的血肉化作碾碎一切的磨盘,往身下的石头施加重压——
【勇者的缠绕成功,发动技能:舍身】
D15+d43=d15(4)+d43(30)=34
【悲鸣石像兽受到34-12(护甲)=21点伤害,HP24/45】
清脆的爆响在寂静的战场遗址上空回荡。
大蛇爆发出不可思议的强大力量,明明是血肉之躯,却硬生生将身下的石像挤压出道道裂纹。
青绿色的鳞片如同翠色的刚玉,对铁青的石块步步紧逼。
石像兽发出更强烈的悲鸣,可是大蛇充耳不闻,只是执拗地对这无机物施加着严苛的刑罚。
可怜的石像兽,被打造成四足兽的它,既没有办法抓住缠绕在身上的大蛇,被缠绕住之后,连利齿也无法触及这卑鄙的生物。
见自己的哀嚎无用,石像兽猛地暴动起来,往地上翻滚,往岩石上冲撞——
【石像兽的反击(无破甲加成)】
D30=d30(12)=12
【勇者受到12-2=10点伤害,兽灵魔力113/190】
但是大蛇忽视了这一切,只是一味地收紧、再收紧,仿佛要将自己都揉进这石造的身躯之内——
【勇者发动技能:舍身】
D15+d43=d15(14)+d43(26)=40
【悲鸣石像兽受到40-12=28点伤害,HP-4/45】
→☆→☆→☆→←★←★←★←
下一刻,石像爆裂开来。
被巨大的力量所压碎,悲鸣石像兽的身躯发出悲鸣,像是被敲碎的瓷器一样轰然炸裂,粉碎的石块四散纷飞。
高高飞起的兽首砸落在地上,滚出好一段距离,把大地砸出来几个浅坑。
那无机质的瞳孔面向大蛇的方向,已经失去了光泽,化作单纯的石块。
若是石像兽拥有足够思考的智慧,想必会十分疑惑,为何一条蛇能拥有不输于自己自豪石躯的强大体质。
青翠大蛇那与其说是肌肉,不如说是钢筋铁骨的身躯粉碎了它。
可惜,在体魄的擂台上公平竞争,惨痛落败的石像兽被夺走了思考的权利。
现在,这渴望悲鸣的石像已经再也无法活动了。
→☆→☆→☆→←★←★←★←
【勇者击杀了悲鸣石像兽R3LV18,经验+540】
【勇者的经验970/1600】
【除了核心魔石以外,石像兽有其他掉落物吗?】
1.是
2.否
D2=d2(2)=2
【勇者接下来的行动——】
1.蛰伏
2.变回来吧
3.哥布林们追上来了
4.冲呀!去杀大哥布林!(?)
5.蜕皮
6.还是变回来吧
7.寻找庇护所
8.顺着石像的脚印
9.遇到了什么.....(友善单位)
10.大成功/大失败
D10=d10(8)=8
→☆→☆→☆→←★←★←★←
松开已经被碾成碎块的石像,遍体鳞伤的青翠大蛇在地上瘫软成一团。
在变身前,勇者就因为哥布林的围攻受了些轻伤,而变身后的连番恶战,更是让这条本应不知疲惫的大蛇都有些支撑不住了。
魔力的消耗还在其次,主要是精神上的疲劳。
要寻找休息的地方……
杀死了猎物后,顺着足迹寻找对方的巢穴。
很难说这是源自野性的本能,还是属于人类的智慧。
原地歇了几分钟后,对于在乱石堆中隐隐发亮的魔石,勇者看都没有看一眼,青翠的鳞片一抖,甩甩尾巴就昂起头颅,向着石像鬼的来处游动而去。
杀死了石像鬼的勇者,此刻就是这片区域的新王,残留的凶煞气息,让她在一路上没有遇到任何阻碍,就顺着脚印,成功抵达了石像鬼的来处。
那是一处早已废弃的军营。
并非是搭帐篷的地方,而是非常工整地规划建设了一大片建筑,使用土系魔法搭建而成,经历了数十年也没有垮塌。
比起哥布林风车骑士的营地,这里的建筑更加完整,作为据点而言无可挑剔。
可是这里却没有任何魔物的身影,甚至连骷髅架子和史莱姆的影子都没有。
毕竟这里曾经是石像兽还是石像时镇守的地方,哪怕它已经化作魔物,也不会允许外来的魔物染指这个地方。
确认了周遭的安全后,大蛇施施然地爬过已经破碎的大门,钻进了一处还算完好的房屋。
里面木制的桌椅已经腐朽,但土魔法塑成的房间却还大致维持着原貌。
爬到空无一物的石床上,大蛇蜷缩成一团,褪去刚玉般的翠鳞,慢慢地恢复为姿态原始的少女。
那洁白的肌肤上还残留着淤青与红痕,伤痕如同斑驳的绘画,证明少女方才的厮杀。
【勇者获得了临时休息的场所】
【勇者的清醒(60+清醒、60-沉睡、30-昏迷)】
D100=d100(49)=49
→☆→☆→☆→←★←★←★←
变回了人身的勇者,蜷缩在远远比不上柔软大床的石头上,就这么沉入了深深的睡眠。
强大的体质让她可以在这种地方也安然入睡,却不能让她紧皱的眉头变得松缓。
又是一次生死间的厮杀,又是一次拼尽全力的幸存。
非日常成为了日常,曾经的一切都被抛诸脑后,徒留无法填满的空虚。
空无一人的营地里,只剩下少女浅浅的呼吸。
蜷缩在冷硬的石床上,在【】小时的沉睡后,勇者终于缓缓睁开了眼睛。
D12=d12(1)=1
注:决定恢复,由于镇兽缘故,在24小时内这处军营不会遭遇怪物的攻击。
【军营的完好程度(废弃-30,镇兽+10,50+将存有完好的武器)】
D60+10=d60(2)+10=12
魔潮战争中的军人给后来者的无声留言:是这样的小姐,我们撤退的很从容,该拿走的东西都拿走了,谢谢你的关心。
→☆→☆→☆→←★←★←★←
模糊的记忆在脑海中浮现,勇者长长的睫毛微动,随后青翠的瞳孔睁开。
经过短暂的睡眠,她自然而然地醒了过来。
勇者从石床上爬起,单手撑起上半身,原本在袭杀哥布林骑士时绑起的一头秀发已经散落,轻柔地划过白皙的肌肤。
同样洁白的玉足荡出弧线,轻轻踩在满是灰尘的石地上。
尽管柔软的足底是让人不容忽视的颗粒触感,但这位武家的大小姐并没有那么娇气。
她站起身来,全身肌肤毫无遮挡地接触着干燥的空气,翠色的瞳孔中倒映出室内的景象。
虽然只有十四岁,少女却已经出落得楚楚动人,但原本会让人怜惜的气质,被那平静漠然的表情冲淡。
室内几乎空无一物,只有已经腐朽到只能从造型上判断出原本用途的桌椅。
就连未经装修的毛坯房,都显得比这里更加丰裕。
勇者呼出的气息搅动了空气中的浮尘,她一边回顾过往,一边环视四周。
“我好像是...和一头石像打完架后来到这里的?”
从记忆的断片中翻找出刚才发生的一切,勇者的表情有些不可思议。
为什么她突然就碰上了那么危险的魔物?而且那不是城里偶尔也能见到的,大户人家门前会有的石像吗?
它怎么就动起来了?
思考也得不出答案的勇者无奈地抓了抓头发,只能归结于自己的运气。
魔潮战争遗址是无人区,也是被冒险者工会认定为没有探索价值的区域。
而原因,从这被搬空得一干二净,没有遭受怪物破坏,却比被舔过的盘子还要干净的军营就能看得出来。
发生在半个世纪以前的魔潮之战,对于大部分人来说已经是遥远的往事,甚至是毫无共感的历史。
但哪怕不知道曾经的历史,只从这多年后遗落的光景,也能看出当年的战士们离开这里时是何等的从容不迫,就像是荣归故里的游子。
而作为一个有着一定危险,却不失历练与历史价值的区域,魔潮战争的遗址被保留至今,没有被城卫军彻底打扫干净。
不过遗址的价值也就这么多了,除了想要锻炼一下自己的职业者,没有人会特地跑来这种地方。
勇者也正是冲着这一点,认为这无人区肯定有很多哥布林滋生,才会选择这里进行探索的。
可意外的是,作为当年胜利的纪念,被战士们留在此处镇守营地的石像,却在长年累月的魔素浸没下变成了魔物,转而对自己的造物主们露出了獠牙,然后又被她还原为原始的石块。
如果真的有新人冒险者来到这里,被那凶暴的石像鬼盯上,下场会怎样实在不好说。
这样看,自己也算是做了一件好事吧。
勇者拢了拢有些乱糟糟的头发,原本绑起来的马尾,因为变身而重新散开,发绳自然也是不知所踪。
虽然有尝试编出一个发型,但勇者很快就放弃了这份努力。
反正也没人会看到。
她任自己的头发散开,看着额前垂下的墨色发丝,轻轻叹了口气。
【勇者的外表遗传自——】
1.父
2.母
D2=d2(1)=1
她的发色与瞳色,无疑都是遗传自那位名声在城里如雷贯耳的子爵父亲。
虽然王国十分看重发色和瞳色的纯净度,认为这是血脉与天赋的证明,但与父亲、与兄长不同,继承了同样颜色的自己却没能成为法师。
就像绿宝石打造的皇冠与蔓藤编织的花环,哪怕颜色相近,却是完全不同、价值天差地别的事物……
勇者摇了摇头,甩开脑海里低沉自卑的思绪。
不能在这种地方自怨自艾,已经没有挚友会来安慰、鼓励自己了,从今以后也要一个人奋斗下去才行。
【勇者迈出房门的果断】
D100=d100(52)=52
【勇者的探索(50+有收获,空荡-30,感知+15,无人打扰+10)】
D70+25=d70(13)+25=38
→☆→☆→☆→←★←★←★←
勇者拍拍脸颊、深吸口气,鼓起勇气往房间外迈出脚步。
哪怕这里空无一人,并且早已被遗弃,但要身无寸缕地在人造的建筑物内通行,对于一名少女来说,还是需要非同小可的勇气的。
脂玉般的肌肤接触到旷野的空气,没有因为温差而发生变化,反而因为心跳的加速而染上些许桃红。
之后,勇者强忍害羞进行了搜索,但一无所获。
【勇者接下来的行动——】
1-4.再休息一会
5-8.原路返回
9.去杀大哥布林!(?)
10.大成功/大失败
D10=d10(2)=2
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