D3. 潜热

  在野性的驱使下,化身为大蛇的勇者丝毫没有停下的想法,保持着旺盛的杀戮欲望,她整条蛇消失在通往矿山地下的黑暗中。

  但就在她完全进入矿山之中,探出蛇舌舔舐空气中浓郁起来的哥布林臭味,寻找下一个猎物时——

  【哥布林萨满的察觉大!成!功!】

  发生了什么?

  1.警报铃

  2.魔法陷阱

  3.物理陷阱

  4.萨满的地刺偷袭

  5.下一班要巡逻的哥布林正好出来了

  6.1

  7.2

  8.3

  9.萨满带着D40+10个哥布林出来狩猎了

  10.大成功/大失败

  D10=d10(3)=3

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  蛇类的化身让勇者能够感知热量,探出的蛇信更能直接捕捉到空气中的气味粒子。

  但她的心智也受到了野性的影响,尽管感知能力比身为人类时更加优秀,却完全忽视了无机物的威胁。

  哥布林的确是智能低下的魔物,但是哥布林萨满却是异类,对于拥有一定智慧的它来说,模仿人类、布置陷阱,并不是一件困难的事情。

  【哥布林萨满的物理陷阱(大成功+30)】

  D100+30=d100(68)+30=98

  【勇者的本能察觉(野性支配-30,无感知加成)】

  D70=d70(34)=34

  哥布林萨满利用矿山的废弃设备布置的陷阱,完全不输于老练的猎人。

  专注于搜寻猎物的勇者,还没反应过来自己触碰了什么,就听到了一连串的异响。

  【陷阱的性质】

  1-3.铁索捕网(拘束)

  4.开山炸药(3D30)

  5.落石(1D30)

  6.落穴(1D20+捕获)

  7.尖刺落穴(1D50+捕获)

  8.针对人类的套索

  9.火焰瓶(2D20+烧伤)

  10.大成功/大失败

  D10=d10(10)=10

  D2=d2(1)=1

  在这座荒凉的矿山里,觉醒了智慧的哥布林萨满无所事事,仅有的乐趣除了伤害同族,便是沉迷于布置陷阱。

  不知道有多少蠢蠢的哥布林因为萨满的陷阱而命丧黄泉,但它依旧乐此不疲。

  而今天,终于有一只愚蠢的外来猎物,踏入了它在入口处精心准备的陷阱!

  那个人类要完蛋了!因为人类掉进了我这个哥布林萨满的陷阱里!

  感觉到陷阱被触发,哥布林萨满大喜过望,向洞穴的入口走去。

  【陷阱的性质大成功!】

  1-3.不知道为什么是雄黄烟雾弹

  4-6.开山炸药(3D30)

  7.是上古遗迹的禁锁领域扩散装置

  8.是硫酸(10D4)

  9.是兽药(?)

  10.大成功/大失败

  D10=d10(9)=9

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  这处荒凉的矿山,曾经是人类的领地。

  虽然在长久的开采结束后,这里只剩下一片寸草不生的荒山,但在矿业繁荣的年代,有许多的矿工与他们的亲人聚居此地,在附近建立了一处小小的村落。

  他们在村落里放养禽畜、种植蔬菜,为劳作的矿工改善生活,但在矿山失去开采的价值后,村落自然也同样荒废。

  离开的人们带走了有价值的东西,却也留下了不少事物。

  哥布林萨满就是在那里捡到了那瓶魔药,从而设置了那个陷阱的。

  在王国设立了职业公会制度后,魔法和魔药逐渐普及到日常生活中,为了让禽畜生育得更快,魔药师们研究出了一种特殊的魔药,能让它们更快地进入繁殖期。

  不知是单纯地忘记了,还是认为回到城市里后用不上,撤离的矿工没有带走这瓶魔药,结果落入了哥布林萨满的手中。

  在经过研究和试验后,哥布林萨满理解了这瓶药水的用法,原本这不应该是对人类使用的药物,但哥布林的字典里自然没有违禁两个字。

  在那里的会是什么人呢?

  是男性,还是女性?

  无论是谁,都逃不过被自己贯穿的命运吧。

  只是前者用的是粗壮的地刺,而后者,后者——

  哥布林萨满嘿嘿怪笑,迫不及待地来到了洞穴的入口。

  然后它愕然地停下了脚步。

  因为在那里的,不是男人,不是女人,甚至不是拥有四肢的生物。

  ——而是一条大蛇。

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  勇者的脑袋有些昏。

  不知道触发了什么陷阱后,某种药液当头淋下,浇了她一脑袋。

  奇妙的魔法反映出的化学药剂通过它的鼻腔和蛇信侵入脑部,让这具冷血的躯体似乎都变得燥热起来。

  然后,她的探测器指向了一具高热源的肉体。

  那是自己应该杀死,应该纠缠,应该给予痛苦的事物——

  【由于蛇是爬行类,对禽畜用兽药获得一定豁免】

  【勇者的复仇之心(LV3+30)】

  D100+30=d100(80)+30=110

  【复仇心判定成功,勇者的袭击(敏捷+23)】

  D100+23=d100(51)+23=74

  【哥布林萨满的行动】

  1.咏唱

  2.回避

  3.呆住了

  D3=d3(2)=2

  巨大的蛇向哥布林萨满袭击了过去。

  这可怕的状况完全出乎意料,但哥布林萨满还是及时地发出了尖叫,连滚带爬地向一旁闪开。

  【哥布林萨满的回避(感知22,高于勇者,获得回避+10。敏捷4,低于勇者的1/5,-50)】

  D50+4+32=d50(44)+4+32=80

  【哥布林萨满的回避>袭击74,成功】

  【哥布林萨满的尖叫(40+引起注意)】

  D100=d100(56)=56

  大蛇的袭击与哥布林萨满擦肩而过。

  尽管狼狈,哥布林萨满还是躲过了大蛇的第一次攻击。

  她充满杀意与热情的绞杀没能触碰到那肮脏的身躯,而哥布林萨满发出的刺耳尖叫反而吸引了十多只(16)位于矿山入口附近的哥布林。

  但是脑海中只剩下本能的野性,勇者显然不会因为一次的无功而返就退缩。

  【勇者的袭击(敏捷+23)】

  D100+23=d100(85)+23=108

  【哥布林萨满的行动】

  1.咏唱

  2.逃跑

  3.指挥

  D3=d3(1)=1

  【哥布林萨满的咏唱(咏唱速度由敏捷决定,闪避距离+80-74=6)】

  D100+4+6=d100(57)+4+6=67

  【哥布林萨满的咏唱67<袭击108,失败,哥布林萨满的咏唱被打断】

  冰凉而带着奇异湿润与柔滑感的蛇身,轻柔地缠住了哥布林萨满。

  那冷血生物特有的冰冷肌肤,接触哥布林萨满的肌肤,让它正在咏唱的咒文一顿。

  它只感觉自己因兴奋和恐慌而变得滚烫的肌肤上传来一阵清凉...还蛮舒服的?

  蛇...好像也不是不可以?

  但下一刻,蛇身骤然收紧。

  【勇者发动技能:舍身】

  D10+d32=d10(1)+d32(27)=28

  【哥布林萨满的力量为4,挣脱默认失败。体质为9,护甲不足1,抵抗默认失败。】

  【哥布林萨满受到秒杀伤害】

  肺部的空气被挤出,咏唱的声音如同被扎破的气球,变作短促的惨叫。

  然后连震动声带的余地都没有,哥布林萨满便被巨力的绞杀碾压成一团糜烂。

  腥臭的绿血与粉碎的骨骼被挤出,摩擦着坚韧的蛇身,让勇者惬意地吐出了信子,舔舐那满是死亡味道的空气。

  啊——多么迷人的生物。

  当然,是指它们死去的那一瞬间。

  她的蛇瞳扭转,盯视着向入口处涌来的哥布林们。

  【哥布林的恐慌(首领死亡+30)(60+逃窜)】

  D100+30=d100(64)+30=94

  重申一遍,哥布林是弱小的、低等的、卑贱的魔物。

  它们没有忠诚,没有智谋,更没有所谓的勇气。

  强大的、凶暴的、还能施展魔法的首领在眼前惨死,面对这骇人的光景,哪怕数量占优,哥布林们的行动也不会有任何改变。

  那就是,逃跑。

  恐慌传染,哥布林们不约而同地转身,只为了比同伴跑得更快一些而迈开逃窜的脚步。

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  【勇者的猎杀】

  D100+23=d100(36)+23=59

  哥布林陷入了恐慌,无抵抗地被勇者猎杀过半。

  【哥布林被消灭了10只,有6只哥布林逃跑了】

  【矿山中哥布林的数量91-22-1-10=58】

  【剩余哥布林(58)的行动】

  1-6.逃跑

  7-9.数量的暴力

  10.大成功/大失败

  D10=d10(4)=4

  【勇者杀死了哥布林萨满LV9,经验+270(低等魔物R3=30*LV)。勇者杀死了10只哥布林LV1,经验+50】

  【勇者的经验320/200】

  【勇者的等级提升了】

  【勇者升级至LV7130/400】

  【勇者获得5点属性点】

  【勇者的体质+5】

  【勇者兽灵术士LV7】

  力量:10

  敏捷:18

  体质:32(护甲3)

  智力:11

  感知:12

  魅力:18

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  矿山的黑暗之中,以这无光的帷幕为舞台,正上演着一出美妙的歌舞剧。

  以哥布林的惨叫为高音,以血肉被碾碎的声响为低音,以哥布林被抽打到墙壁上的碰撞为击打乐,以它们粉碎落地、四散飞翔的姿态为伴舞。

  勇者沉醉着打造这演出、沉迷在一刻不停的指挥之中。

  她化身的大蛇用颊窝感受哥布林残余的热量,用身躯追逐它们留下的震动,用蛇信锁定它们飘荡的气味。

  追上,然后杀死,或者是抽打,或者是卷起来随便甩出。

  无论上下左右都是坚固的矿洞,血肉和土石的碰撞往往以后者的胜利结束。

  她固然最中意绞杀,但是猎物太多有时候也会让人感到一种目不暇接的幸福困扰。

  本应是哥布林地盘的矿山成了她的猎场,哪怕没有任何聚光灯,黑暗也丝毫不能阻挡她的演出。

  【勇者杀死了【】只哥布林(逃窜的哥布林D2,感知17)】

  2d17=d17(17)+d17(4)=21

  【矿山有别的出口吗(1-5没有,越高越多)】

  D10=d10(8)=8

  哥布林是除了繁殖能力,没有任何一处比人类优秀的生物。

  哪怕是窝在洞窟里生活,它们的夜视能力也不过比起尚未适应的人类要好些许,一旦陷入完全的黑暗,同样会变成盲目的苍蝇。

  不依靠视觉的大蛇如龙入海,在黑暗中持续着无慈悲的杀戮。

  【临死前反抗了的哥布林数量】

  D21=d21(9)=9

  【消灭了21只哥布林,遭到了9只哥布林的攻击,勇者的魔力-30】

  轻轻松松地就杀死了超过两手之数的哥布林,勇者依旧精神十足。

  这是因为她现在很强吗?

  或许如此,但又并非这样。

  所谓的战斗,是存在相性的。

  勇者没有武器,没有铠甲,变身后甚至没有爪牙,也远远称不上魔兽。

  但是这样的她,却能扛过哥布林的陷阱,轻易地突破洞穴的黑暗。

  哪怕哥布林们试图垂死挣扎,抱住那对它们来说稍显粗壮的蛇躯,迎来的也只会是被甩到墙壁上,被卷起来绞杀的结局。

  但如果是一个手持大剑的战士来到这里呢?

  先不论他能不能躲过那必定会让人类失去理智的魔药陷阱,

  当他进入到洞窟之后,会发现黑暗让他的视线受阻,狭窄的通道会让他无法挥剑,满是碎石的地面连行走都很是困难。

  若他举起火把,就会被暗中的哥布林投掷石子,甚至直接被哥布林萨满的魔法击倒吧。

  如果陷入近身战,若是双手被哥布林拘束住就无法挥剑,若是失去平衡就会倒下,

  然后再坚硬的铠甲也无法保护全身,会就这么被小鬼们用镐子和铲子杀死,或者成为萨满的地刺烤肉架上的美食。

  可是,这名会憋屈地死在矿山里的大剑战士,若是在野外遇到现在正肆意捕杀哥布林的大蛇,又会变得怎样呢?

  勇者的体质尚无法抵抗利剑,而铁甲也不会如哥布林那般脆弱吧。

  也就是说,她很可能会直接被那大剑一刀两断,就这么轻易败亡。

  不过就算将这种分析告诉理智尚存的勇者,她也只会平静摇头吧。

  “不能打赢战士也没关系,我只要能杀死哥布林就够了。”

  狂热而迷恋地追逐着空气中的腥臭味,大蛇在矿洞的地面上留下一条惨绿色的轨迹,继续向黑暗深入....

  【有几只哥布林逃跑了?(剩余37,3条通道)】

  3d12=d12(8)+d12(12)+d12(4)=24

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  不过,就算是沉浸在杀戮的痛快中的大蛇,也做不到兵分三路去截杀那些逃跑的哥布林。

  又杀死了十三只哥布林后,她的感知中再也找不到那些迷人的绿皮了。

  大蛇寂寞地吐着信子,蛇尾发泄地砸扁了一只哥布林的头,就像是过期的腐烂西瓜一样爆出让人作呕的浆液。

  想必这些只认为是魔兽入侵巢穴的低等生物,再也不敢回到那填满了哥布林死亡的黑暗洞窟之中了。

  或许只有时间让那些血迹干枯,气味消散后,才会有新的绿皮敢于踏入这片地域吧。

  【废弃的矿山LV9攻略完成】

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  【战斗结算】

  【勇者杀死了哥布林LV1*34,经验+170】

  虽然遭到了几只哥布林的反击,但它们拼命用牙齿咬,用指甲抓的垂死挣扎,对坚韧的大蛇来说比挚友的挠痒痒还要无力。

  【勇者攻略了地图:废弃的矿山LV9,奖励经验+900】

  【勇者的经验1200/400】

  【勇者的等级提升了】

  【勇者升级至LV8800/700】

  【勇者的等级提升了】

  【勇者升级至LV9100/1100】

  【勇者获得10点属性点】

  【勇者的体质+6、智力+4】

  【勇者LV9】

  力量:10

  敏捷:18

  体质:38

  智力:15

  感知:12

  魅力:18

  兽灵魔力:190

  注:勇者的需求经验公式是每升一级,在前一级的增量上再+100

  →☆→☆→☆→←★←★←★←

  “醒醒吧孩子,光靠杀哥布林,一辈子都成不了高级职业者的。”

  一位老练的冒险者关爱地看着另一位初出茅庐的新人。

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