第6章 收获

  箭塔要维修,建筑残骸要回收,3头狼的尸体要试着处理。

  “回收建筑残骸”

  “获得【木材】15单位,【石材】3单位”

  地上倒塌的箭塔消失,只剩下2个光球漂浮在原地。林一走上去将材料收回【背包】,又看着地上的尸体。

  他想了想,从【交易市场】撤回自己出租的【铁剑】,准备用利器分割试试。

  完全没有经验的他不说能分割出多少有用的材料,即使只得到一些狼肉,也比全被游戏回收了强。

  强忍着恶心,林一将尸体分成一块块的,又顺着皮毛和肌肉的缝隙分割。本着放弃皮毛多取肉的原则,在狼的四肢、胸腹、背部割取大块的狼肉。

  至于别的部位,请恕他才疏学浅无能为力。没有吐出来,都是因为他还饿着肚子,没来得及吃东西,没东西可吐。

  “获得【狼肉】112千克,剩余尸体是否回收?”

  “回收。”看着剩下不到5分钟的时间,累的满身是汗的林一也懒得再去折腾。

  “修复箭塔。”

  “扣除【木材】15单位,维修开始。”

  林一带着铁剑和【背包】里的狼肉走向领地核心,他要趁着食物短缺价格正高,把狼肉出手“回点血”。

  这一仗,相当于他用50单位【木材】和7单位【石材】,换了112千克的【狼肉】和一个【木制宝箱】。

  开宝箱的时候天赋再加持一波,变成【石制宝箱】。

  绝对的大赚!

  顺手把【粗糙的铁剑】继续出租,林一看起了食物的价格。

  “让我看看,一个【面包】的价格涨到了2个【木材】……嚯,有人出售【鹿肉】,为啥人家碰到的是鹿,我碰到的就是狼,还是一次3头!”

  “这家伙一千克【鹿肉】卖10单位的【木材】,一共20千克,开价真高!”

  “哦,有人买啊,那没事了。我不贪,这【狼肉】味道不好,就卖9单位【木材】好了……”

  一口气上架了110千克的【狼肉】,留下2千克自己吃。

  “啧,要是都卖出去,就是990单位的【木材】,一波肥啊,小爷我转手箭塔拉满。”

  “这也就是刚开局,食物价格虚高,等过几天就没这好事喽。”

  林一还发现交易市场上出现了卖火把的,还在琢磨大白天卖什么火把。转念一想,应该是因为市场里出现了鲜肉,需要火源来加工食物。就有脑子灵活的搞起了钻木取火,没有工具没法卖木炭,就索性卖起了能够手持的火把。

  他也准备一会买个面包和火把,自己烤肉。没条件可以对付,有条件他也不想难为自己。

  现在要干的事是把获得的那个【木制宝箱】给开了,看能开出来什么东西。

  (你开启了【木制宝箱】,受天赋【福】影响,你打开了【石制宝箱】。)

  (你获得了【D级秘境指向石】*1、【D级魔法卷轴:冰锥术】*1、【血肉能量】*1单位)

  【D级秘境指向石】:使用后将在你的地图上指示出一处离你最近的D级秘境。

  (说明1:秘境有可能是机缘巧合保存下来的某个世界的空间碎片,也可能是已经毁灭事物的哀嚎回响。前者你可以采集到真实的特殊资源,后者只能得到失落的知识、图纸等非实物。)

  (说明2:每一处秘境都是一次机遇,但风险同样巨大。)

  (说明3:每个秘境的准入条件不同,有的只允许具有灵魂的领主或者领民进入,有的则允许士兵进入。)

  (命运提示:秘境都不好闯,建议你度过新手期后再使用。)

  ………………………………

  【D级魔法卷轴:冰锥术】:封印了D级魔法冰锥术的魔法卷轴,撕开卷轴即可放出该魔法。

  魔法效果:向你的前方发出一个120度*10米扇形的极寒气流,气流中夹杂着少量冰锥。给敌人造成伤害并减速。

  极寒气流伤害:50(元素伤害),冰锥伤害:70(物理伤害),减速效果:30%持续20秒

  (命运提示:这个魔法开发的初衷是为了让法师减速近身的大面积敌人,但你不会想知道某个中了5个冰锥的倒霉蛋的下场……)

  ………………………………

  【血肉能量】:从生物血肉中提取出来的生物能量,适用于药物制造、炼金、兵种召唤等多种用途。是和【铁矿】同一等级的基础材料,需求量巨大。

  (说明:召唤不同强度的生物兵种需要的数量不等,同时可以用来当血肉兵种的维护费用,它是兵种的粮食。)

  (命运提示:D级建筑【血肉熔炉】可以分解尸体,产物就是【血肉能量】。)

  ………………………………

  林一主打的就是一个“听劝”,命运提示都提醒他最好在度过新手期后再去探索,他也不会硬着来。

  “看来这石头,短时间内也是个压箱底的货。”

  魔法卷轴不说它50点的高额群体伤害,和撞大运一样的冰锥,就说它30%的减速效果,就是一张能够瞬间扭转局势的底牌。法爷,法爷,哪个世界都是战士的爷!

  而最后的那个【血肉能量】,外表看起来就是一团成人拳头大小的红色半透明果冻。林一捏了捏,出乎意料的坚韧和弹性十足,他的评价是像硅胶……

  游戏对于【血肉能量】的介绍和说明,透露出了不少信息。

  性质是来自生物血肉的浓缩生物能量,可以用于药剂炼制和炼金。估计是作为基础的生物能量补充,类似于葡萄糖的地位。

  用于兵种召唤也很好理解,血肉兵种它的血肉部分哪来的?可能游戏用它的伟力能够用【木材】和【石材】再造躯体,但活化和驱动应该离不开【血肉能量】。

  能当士兵的维护费用也好理解,但透露出了一个更关键的信息,召唤出来的士兵也是需要吃饭的!

  不是你招出来就完事了,你还要养得起!

  再延伸思考一下,专门说明召唤士兵可以用【血肉能量】当维护费用,补充消耗。那么是不是领地的领民和真人士兵,会不能或者很抗拒用【血肉能量】来代替吃饭呢?!

  领地种田的重要性,一下子提升了起来。

  至于最后的,来自命运的提示对于林一来说,才是真正的及时雨。

  需求量大,用途广的血肉能量是领地的必需品,而又不像【木/石材】那样易得,林一很难从别的领主那里大量获取。

  现在他知道了获取建筑的名字,只要留意,一定能凭借信息的领先优势获取到。卡脖子问题迎刃而解。

  收拾完了宝箱内的收获,林一美美的吃了一顿午饭。虽然肉烤的有点焦,还没有味道,但相比于那些在公共频道哀嚎的同期领主,已经算是大餐了。

  瞄了眼自己挂出去的【狼肉】,发现这几十分钟的工夫,已经卖出去了一半。

  “一个个的嘴上喊黑,呼吁大家不买,身体还是很诚实的嘛。”

  走出小屋之前,顺手在原来位置又补了一座【木制箭塔】。不是他不想造的更多,而是浮岛上确实没更多的地方让他放箭塔了。

  初始只有200平米的面积,而升级【领地核心lv.2】需要【木材】500单位,【石材】200单位。

  木材他倒是够了,但石材还差很多。因为前期新手领主都不敢探索大一点的浮岛,而小浮岛上面又很少有能够采集到【石材】的小山。

  再加上采集石材更是需要付出比砍树更多的体力和时间,所以这会交易版块里的【石材】的提供量远远少于【木材】。

  尴尬的事情发生了,【石材】对【木材】的兑换比例十分混乱。从便宜的1比3,到贵的1比5全都有。

  现在的新手领主们手里有额外图纸的估计都没有几个,想用石材都没地方用。一个个卖单挂在那里,没人成交。

  林一当然也不傻,不会在这时候入场收购。他准备再等等,等到了晚上,肯定会有心急握不住的人,用1比2的比例卖【石材】的。

  提着个【石斧】,林一走上了野狼们的浮岛。他想看看除了能够砍伐的树木以外,有没有别的资源。

  “哎?那是什么?一个小布包?”

  林一在刚才狼群趴着的地方看到一个比钱包大一点的黑色布袋。

  不知道是被体型高大的头狼挡住了,还是刚才他引怪的时候太紧张,没有注意观察。反正跟狼群皮毛一个颜色的小布袋,刚才他是没有看到。

  【新人食物包】:里面有5个【面包】,5瓶【饮用水】和100克的【盐】。

  (说明:新手期7天的福利,7天后将不再出现。你可能在探索浮岛的时候发现,出现概率远大于宝箱。)

  明白了,游戏怕他们前期饿死,给他们准备的新手期福利。

  “早知道先来探索一圈了,不说面包和水,至少这盐来的太关键了!”

  不大的浮岛林一逛了几圈,没有发现其他东西后,才十分不情愿的拿起【石斧】砍起了树。

  这石斧不得不说,效率是真的低,砍了20分钟才砍倒一棵成人腰粗的树。

  倒下的树木消失,地上留下一个1立方的木块。

  (获得【木材】*1)

  “……这么大的树,才是1单位木材?!”

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