第九章 升级加点,骷髅复生!

  这一次,升级带来的暖流要比先前获取经验值时强烈十数倍。

  感觉像是量变终于引起了质变。

  安德烈全身上下的疲倦都被一扫而空,体力、精神全部都被恢复到了巅峰状态。

  并且打开角色面板可以看到,安德烈的力量和体质属性虽然没有变化,但敏捷和精神属性却随着升级各自增长了一点。

  这令安德烈感到身体稍微又轻盈灵活了一点,头脑也变得更加透彻。

  他的生命值、法力值也随着升级略有提升,算是聊胜于无。

  不过除了被动提升外,伴随着升级而来的,还有足足五个自由属性点以及一个技能点!

  安德烈的视线首先落在了那五个属性点上。

  如果是在前世的游戏中,死灵法师这个职业一般是加体质去撑血量,或者是加敏捷手持盾牌去增加格挡率。

  但在这真实的暗黑世界中,显然并不能套用游戏中的思路。

  毕竟游戏里的怪物可不会用战术,更不会躲闪技能!

  安德烈沉吟片刻后,首先放弃了力量加点。

  对他而言,力量目前着实没什么用处。

  毕竟他现在身上一穷二白,除了一双皮靴,别的什么装备都没有,更别提对力量有要求的装备了。

  接着,体质也被他选择性放弃。

  或许以后要加点体质,但现在,体质给安德烈带来的变化不大,难以对他的魔咒产生什么影响。

  敏捷和精神倒是都颇为有用,前者能令他的身手更加灵活,跑的也能稍微快点。

  至于后者,在前世游戏里除了增加法力值外没什么用,以至于在有了快速恢复魔力的装备后,大部分玩家都会选择洗点,把精神值重新分配到更有用的属性上去。

  但身处真实的暗黑世界中,安德烈明显感觉到了精神属性的重要。

  精神如果不够强大的话,面对着漆黑一片的荒野、危机四伏的环境,恐怕脆弱的精神很快就会被扭曲,陷入癫狂都有可能。

  另外在战斗中,强大的精神能让安德烈更好预判敌人的动作。

  平时训练中的学习能力也会变强。

  这都是他体会过的好处。

  还有便是精神力量对于HP世界的魔法而言也至关重要。

  不管是守护神咒这样的正面魔法,还是不可饶恕咒这样的黑魔法,都需要强大的精神和情绪来支撑。

  换言之,随着精神的增强,安德烈的魔咒威力大概率也会随之提升。

  五点属性全加在精神上,在短期内是对安德烈实力提升的最优加点!

  于是在思索片刻后,安德烈就果断按照这个方案进行了加点。

  “五点属性,全部给我加在精神上。”

  旋即,安德烈角色面板上的自由属性点便被清空。

  取而代之的,则是精神属性从升级后的26点,一跃到了31点!

  在精神属性增长的同时,安德烈就感觉一阵阵的清凉气流在脑海中扩散,五感更加的灵敏,思维更加的透彻,注意力、反应速度等等都有提升。

  他目中露出喜色,挥动魔杖,再度释放了一个爆炸咒。

  “霹雳爆炸!”

  旋即,地面上便被炸开了一个深坑。

  显然,这威力比起之前的爆炸咒要大得多,至少提升了三成!

  如果之前安德烈对付僵尸需要连续命中三个爆炸咒才能将其杀死的话,现在可能就只需要两个。

  并且障碍咒、驱逐咒等魔咒的效果也更加强大。

  这些综合算下来,安德烈的实力比先前怕是要提升近倍!

  若是能带着提升后的属性回到魔法界,安德烈所展现出来的天赋怕是也将惊世骇俗!

  不过这甚至还不是安德烈这次升级的最大收获。

  别忘了,他还获得了一个技能点。

  这也意味着,他终于能够学到来自暗黑世界的死灵法师技能。

  两种体系的魔法汇聚一身,那绝对是史诗级提升!

  安德烈迫不及待的点开了自己的技能树,三大系技能罗列在他眼前。

  【诅咒系】,目前可以学到的诅咒有【伤害加深】。

  释放伤害加深后,被诅咒者受到的物理伤害会大幅提升。

  别看这个诅咒乃是最初始的诅咒,但绝对是暗黑世界中死灵法师的神技。

  在游戏里面,这个诅咒不但能够大幅增加怪物受到的伤害,甚至还能破除幽魂之类怪物的物理免疫效果,绝对是死灵法师必备的诅咒。

  而在【毒素与白骨系】中,可以学习的初始技能有【牙】、【白骨盾牌】。

  【牙】就是丢出白骨凝聚的獠牙,随着技能等级提升,獠牙伤害和数量都会增加。

  但一来其本身就不太实用,二来安德烈已经有了更方便好用的远程攻击手段,所以这个技能就暂时不考虑。

  【白骨盾牌】倒是相当好用,在周身凝聚出环绕的白骨作为盾牌,可以有效抵挡物理和元素伤害。

  如果学习这个技能,安德烈的生存能力会有极大的保障。

  至于最后的【召唤系】技能中,初始的两个技能则是【骷髅复生】以及【骷髅支配】。

  骷髅支配是用来增强骷髅兵的,不点召唤骷髅那就根本没用。

  而骷髅复生自然不必多言,等级越高,召唤出的骷髅数量越多,实力也就越强。

  这也绝对是死灵法师的神技,游戏里在把骷髅数量堆起来以后,碰到各种BOSS那都是横着走!

  看着几个技能,安德烈也是陷入了纠结。

  伤害加深诅咒、白骨盾牌、骷髅复生,都是好技能啊,到底选哪个?

  选伤害加深,自己可能一发爆炸咒就能杀一个僵尸,这效率要高太多了,同时也意味着风险降低。

  白骨盾牌则是大幅提升容错,纵然碰到偷袭,也可以靠着白骨盾牌扛伤害,自己安然无恙。

  而在纠结良久后,安德烈的视线最后还是落在了骷髅复生上。

  理由也很简单,杀伤力、容错率这些都有别的办法可以提升。

  但骷髅复生却能让自己多出来一个可以操控的单位,不管是让其去侦察情报、引开怪物或者是给自己当肉盾,那用处可太多了!

  因此,安德烈最终还是将那一个技能点加在了骷髅复生上。

  下一刻,他便感到无数关于死亡与骷髅的知识在自己脑海中浮现,来自死灵法师的冰冷魔力像是终于有了一个能够宣泄的出口。

  安德烈看着被自己炸碎的僵尸尸块,目中浮现出跃跃欲试的神色。

  旋即,他魔杖一挥,便动用了骷髅复生。

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