156.【城堡】心中的城堡

  那些异样的目光,那些窃窃私语的非议,两人全都经历过,甚至,她遭受的痛苦还要更多。

  但温九却依然没有觉得两人是一类人,因为如果不是这场游戏,那些尘封的陈年往事又怎能在此刻被唤醒。

  “她在勾起我的回忆……”

  温九察觉到不对,表面上还是表现出了赞同之意:“你说的对,我也觉得我们是一类人。”

  “那些人都是混蛋!”

  “是。”

  “他们都该去死!”

  “是。”

  女孩激动地问着,像是终于找到了共情之人,不断宣泄着心中的怨恨和恐惧。

  之所以说恐惧,是因为女孩直到现在,声音还是微微有点颤抖。

  哪怕在这片黑暗空间里,哪怕这里特别像是她的内心世界,她依然在恐惧着‘外面’的那些人。

  温九当然也没有问这里是哪,因为即使是问了女孩也不会说,或者说她自己也不知道,但不管怎样,这片空间能隔绝一切,把自闭内向的女孩安全包裹在其中。

  就在之前被埋时,温九换了种思路,结合他已知的信息,终于猜到了这场游戏的主题和通关方式。

  表面上,这是一场与邪灵大战、坚守城堡的游戏,npc与主线的几条信息都指向这点,导致很多玩家被骗;实际上,这场游戏的内在并不是战斗,邪灵也都是幌子。

  说实话,能够对通关起到帮助的线索真的很少,而且温九手里的两张真实碎片并没有直接表明,很容易被游戏给误导。

  他也玩过好几场游戏了,甚至还轻松通关了地狱级别的游戏,但无论哪场游戏,都没有像这场游戏那样,给出如此多的误导选项。

  首先是主线任务,要求玩家坚持军训一个月,这是第一个误导,让玩家自然而然的认为守住城堡,与邪灵交战是游戏的主要剧情。

  并且随后从街上的npc们口中得知,邪灵不仅会攻城,某些时间段还会‘传送’到城内袭击训练营,它们给出的信息无疑坚定了玩家们的想法……谁能在最后的守城战活下来,谁就是最后的赢家。

  但是在这条‘明线’里,其实存在着疑点,别的不谈,光主线任务就不对。

  温九上次参加双人模式的游戏时,也是第一个成功解锁记忆碎片的人,当时游戏的提示是只有他获取到了主线任务,其他玩家需要后续的一些调查才能获得。哪怕不是双人模式,单人模式其实也是同一个套路,就比如【白色牢笼】。

  可是在【城堡】中,主线任务被触发后,竟然难得大方的通知给所有人,着实有些反常。

  不过温九现在明白了,这既是疑点,也是提示,只有当玩家怀疑到主线任务存在问题,思路才会因此转变。

  接着,是后面的‘幻视袭击’事件,玩家受到邪灵诱惑,把门给打开,虽然周天没有跟温九说那些人看到了什么,但总之正是因为开门,他们才对做梦人产生敌意。

  就像温九之前的想法一样,失败的人凭什么能得到奖励,而坚守内心,没有被幻觉影响的人却什么都得不到。

  因为这正是游戏给出的误导,也可以说是陷阱。

  而这个陷阱在后面还被证实了,周天跟温九进入了黑暗空间,那三个拦住做梦人的玩家也同样如此。

  等他们离开后对其他人一说,杀死做梦人跳时间的做法便成了唯一的解法,可只要这么去做了,那这场游戏便不会有人通关,全都彻底失败。

  所以温九不明白周天在打什么主意,他觉得对方比自己聪明,却竟然没发现这些疑点,实在是让人想不通。

  也许他有自己的打算,但不管如何,他已经死了,他的那些推测和策略温九永远不会知道了。

  除了上述的疑点,另外真正坚定温九猜想的,是第一天的跑操。

  秦教官能清晰的看到偷懒的玩家,能看到温九,为什么就是看不到做梦人呢?

  当时的信息还不多,温九的判断是因为做梦人身份特殊,教官才网开一面,但随着一天的接触,温九突然发现一件事:不止是教官,那些npc学生好像也看不到她。

  能看到做梦人的,只有参加游戏的玩家,这说明,那些人里……有一部分是假的。

  可能这是句废话,npc还能有真的不成?

  不过这里的‘假’另有他指,同时这是本场游戏隐藏最深的一个线索。

  在所有人心里,npc肯定都是假的,毕竟这是游戏。可如果所有人都这么想了,那npc的‘假’便不会引起任何人怀疑了。

  ‘假’就是这场游戏通关的重要信息,因为虚假的东西还有很多。

  比如这场游戏——本身。

  它本身就是假的,哪怕被制作成游戏,它也依然还是做梦人的梦。

  由于噩梦竞技场这五个字,玩家知道这里是某个人的噩梦,经过AI优化填补完整,才变成一场游戏。

  而【城堡】的特殊性便在于此,它依然是一场梦,只是添加了少许的游戏元素。

  当明白这一点后,很多事都会豁然开朗。

  至于这一猜想的证据,则是来自那些军人,同样是跟主线任务一样的疑点,通俗点来讲,那就是这些军人……太菜了。

  完全是一群草台班子。

  就算做梦人对军队了解不说,但AI会补充的啊,按照‘明线’,它不补充,玩家就凭发的那些破铜烂铁,怎么可能打的过数量未知的邪灵们?

  所以反过来想,既然AI没给出补充,说明游戏从来都没想过让玩家跟邪灵交手,这也是它们看起来无法战胜的原因,进一步证明守城、与邪灵交战等等全都是错误的。

  不跟邪灵打,那它们存在的意义是什么?

  被埋的时候,温九终于找到了答案,他所谓的换种思路,就是不把邪灵当成敌人,而是根据做梦人的性格以及一些其他信息,主动代入到了现实里。

  日有所思,夜有所梦。

  噩梦是现实夸大魔改的存在,她既然做了这个梦,那现实里,她有很大概率经历过类似的事。

  试想一下,出于某些事,她变得自卑和怯懦,或主动或被迫疏远他人,并产生一种所有人都会害她的错觉。

  温九当然不知道现实中的她遭遇了什么,使得她拥有了类似被害妄想症的症状,但他能肯定的是,经过这一系列痛苦的事件后,她不再相信任何人,并在心里关掉了通往外部的‘门’,锁在了只属于自己的世界中。

  门,自己的世界,城堡……

  代入到现实,温九突然发现两者存在许多相同之处。

  无论游戏还是现实,她都在拒绝别人走进她的内心世界,因为在她眼里,所有人都在害她。

  所以,她要赶人们走,熟悉地,陌生地,通通赶走!

  于是,外出狩猎的事件发生了。

  红毛口中的‘邪灵有军人相貌’也得到了解释。

  因为城外迷雾中的不是邪灵,它们其实就是人!只是在女孩的心里,早已把这些人贴上了恐怖危险的标签,只是经过游戏一修改,它们真的拥有了异形生物一般的外貌,以此来迷惑玩家做出错误的选择。

  人能杀人,但女孩脑中幻想中的武器却做不到,这也是周天被两人射穿身体依然不死的原因。

  当然,这件事温九并不知道,他现在要考虑的是,这场游戏最终的解题。

  女孩把自己关在了心中的城堡里,关在了这片黑暗空间中,如果想要彻底解决这一切,就是打破‘那扇通往外部的门’。

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