137.【城堡】孤独的怪人

  温九当然不是死人,不过彭休是,所以他知道女孩说的是谁:“别怕,你告诉我谁是坏人,我去帮你打他。”

  女孩还未回答,秦教官又是一嗓子喝来:“彭休,你到底有没有听见我说话,请立刻归队!”

  温九叹了口气,拉着女孩的手来到墙角边,这里刚好是宿舍楼顶的死角,狙击手打不着。

  女孩也不反抗,任由他牵着手走到墙角,然后怯懦的道:“你……你快回去吧,不然教官会生气的。”

  “他已经在生气了。”温九苦笑一声,还是没忘记询问:“你说谁是坏人?”

  “那些人。”

  “哪些人?”

  女孩伸手往前一指,那个范围把两个队伍的人全都包裹了进去。

  这不是说了等于没说么。

  温九知道再不走就来不及了,于是对女孩柔声道:“没事,一会我就去把那些坏人揍一顿,你要是累了的话在这里歇会吧,我得先走了。”

  说完,他转身就要离开,但女孩却又叫住了他:“不……不揍。”

  什么?

  温九疑惑地回头。

  女孩脸上的怯懦已然消失,变成了深深地恐惧:“杀,杀了他们,一定,定要……杀了他们。”

  温九心头一沉,既没答应也没拒绝,迈开大步转进了跑道。

  一辆辆摩托正在从远处开来,可能是来驱赶他的。

  “彭——”秦教官喊到一半,发现温九已经回去了,于是只好硬生生止住。

  不过由于温九两次都不听,秦教官的怒气仍在:“彭休,他们跑完后,你继续加十圈!”

  “好。”

  温九也不管他能不能听到,至少这会态度摆的挺端正。

  至于跑操……那也太简单了。

  温九默默激活了杀手身份,速度和耐力猛地拉起,没一会就追上了前面的周天等人。

  “那个女孩呢?”周天小声问他。

  “她说你们都是坏人。”温九平静地说道。

  广奇不屑的笑道:“别开玩笑了,我们怎么可能是坏人。”

  “她还让我杀了你们。”温九又补充一句。

  周天到是还好,广奇则是当即停下脚步,一脸震惊地看着他。

  然而,温九没停,直接从他身边超车了。

  “喂,你等等!”

  广奇赶忙追上:“她真说让你杀了我们?”

  温九摇头:“第二句才是真的开玩笑。”

  广奇还是无法理解:“可我们怎么可能是坏人啊,你要说前面那些人是我还信,咱们昨晚可是都没有开门。”

  这时,周天突冷不丁的插上一句:“有没有开门,只有你自己知道,我们又没亲眼见到。”

  “喂,你什么意思?”广奇顿时不乐意了,忍着怒火道:“你觉得我在说谎?”

  周天道:“我没有觉得,但确实存在这个可能,不止是你,我们也都有可能说谎。”

  广奇冷哼一声,也不想再说话了,只是埋头奔跑。

  标准的十圈跑完,第一批累瘫的玩家顿时东倒西歪,在路边休息,周天跟广奇等人也有些疲惫,站在路边看着温九继续跑。

  诺达的跑道上,很快就只剩下温九一个人。

  哦不,是两个。

  没过多久,温九便又在之前的地方见到了那个女孩。

  用比较现实的话来说,秦教官这就是在双标,玩家休息他又骂又要杀人,学生休息他则是只字不提,区别对待也太明显了。

  但这次温九没有上前,只是对着女孩一笑。

  女孩也对他报以微笑。

  “恭喜你,解锁绿色记忆碎片【孤独的怪人】。”

  【孤独的怪人】

  【类别】:绿色记忆碎片

  【品质】:绿色

  【产地】:城堡

  【模式】:被动

  【效果】:①,当装备者五十米范围内的攻击目标为1时,获得‘迅敏’效果;②,‘迅敏’效果生效后,装备者获得‘社恐’效果。

  迅敏:大量增加装备者的移动速度、出手速率,持续时间为直至目标死亡。

  社恐:‘迅敏’效果生效期间,若装备者五十米范围内的目标变为2或更多,每秒流逝生命值、防御力、定力、敏捷等属性。

  【备注】:请少些人吧,我真的没有抬头的勇气。

  ……

  这是温九得到的第二张绿色品质碎片,效果的强大自是无需多言,光从‘大量’两个字中不难得知它会为使用者提供多强的数值。

  不过强大效果的背后,与之相对应的,也是十分恶心的负面效果。

  如果这张碎片式主动使用模式,那它的负面效果倒也没什么,因为玩家可以自由决断使用的时机,但被动使用的话……嗯,它真的很难用。

  只要五十米之内没别的人,并且温九攻击了唯一的那个‘人’,它随时都会被自动激活,根本无法控制。

  主要是五十米的范围太大了,换成十米还差不多,因为温九不能在‘迅敏’状态下快速击杀目标的话,五十米内随便不小心来个人,‘社恐’效果就会启动。

  当然,除了关心碎片的属性,温九同样关注它的名字和备注信息。

  孤独的怪人,社恐……

  做梦人的性格一下子就很明显了。

  温九知道这是一张真实的碎片,所以这些看似不起眼的人设信息就显得十分重要。

  而且在游戏中,做梦人的性格也与剧情有一定关联,毕竟噩梦不是在突兀之中产生的,有句话叫日有所思夜有所梦,人们在现实中产生了恐惧,梦里才会出现。

  噩梦的来源可能是经历,也可能是影视作品和文字作品。

  就比如温九通关的那些游戏,无论是哪一场,都能找到恐惧因素的来源。

  “如果她的性格是比较孤僻或者内向的一类,那这场游戏的恐惧来源会是什么呢?”

  “难道迷雾中的那些怪物是来自某部影视作品?”

  “好像还真是,确实有一部名为【迷雾】的电影十分出彩,它的小说也很棒。”

  “她可能是看了那部电影,然后被画面和令人绝望的结局给影响到,再经过自己的幻想加工,最终变成了这场噩梦游戏……”

  “逻辑是挺通顺的,但我怎么总觉得哪里不太对……”

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