第33章新手保护期已过

  拿下了这一颗铸造世界以后,这个海盗星系基本上就已经彻底落入了维尔瑞的掌控之中,因为除了这一颗铸造世界以外,其他的星球根本就没有独立防御的能力。

  搞定了铸造世界之后,威尔瑞迅速占领了旁边的农业星球以及采矿星球,现在只剩下了一个巢都世界勉强还能算是一块比较难啃的硬骨头,但是失去了供给的巢都世界根本就不可能坚持多久,他们唯一的出路就是举手投降,否则必定会饿死。

  在战锤世界当中,人类帝国为了方便管理,将所有的星球都按照自己的职能划分成了不同的功能。

  比如说让大量人类进行居住并进行生产的世界就是巢都世界,能大量生产食物的世界就是农业世界,大量生产矿物原材料的世界就是采矿世界,主要用来制造各种大型机械和战舰的世界就是铸造世界。

  这么做的优点,一方面是可以方便星球总督进行管理,到时候总督不需要操心太多复杂的问题,只需要考虑一项单独的问题就足矣了。

  但是另一方面,这么做也可以有效防止一些星球发生叛乱,比如说拥有众多人口的巢都世界一旦发生叛乱,只要周围的农业星球对其停止供应粮食,那么这个世界用不了多久就会自己崩溃。

  而其他的世界也是类似的道理,即便是想要叛乱也会因为人口严重不足,所以根本没有发起叛乱的能力。

  毕竟在战锤40k这么大的宇宙中,随随便便打一场仗都得上千万人,很多的农业世界和采矿世界可能上面生活的人数也就是几十万人,他们怎么发起叛乱?

  当然,如果他们把机仆算上,数量肯定会多不知道多少倍,可问题是在这个世界,机仆能算作是人口吗?

  千万不要以为战锤40k的农业世界就是想象中的田园牧歌,在这个无比残酷的星际大混战时代,那种想象中的田园牧歌世界只是一些极少数的花园世界才能做到。

  绝大多数的农业世界都是要用尽一切办法来生产尽可能多的食物,所以若是农业世界上面供养了太多的人,到时候他们生产出来的食物岂不是还得先被上面的人吃一遍?

  相比较于最传统的生产方式,如果有条件,还是采取耗人最少的集成化生产模式最好,只不过这样生产出来的食物质量就一言难尽了。

  就比如说海盗星附近的这一颗作为农业世界的卫星,整个星球的表面全都被海洋覆盖,陆地所占面积几乎不足0.1%。

  在这样的一颗星球上,基本所有的食物产出全都是源自于一种繁殖能力特别强的藻类。

  通过大量横跨海洋的巨型培养箱,这些藻类植物依靠着星球上的原始微生物生态系统不断的进行繁殖,然后就会被迅速打包做成各种淀粉之类的易于食用的产品,再运送到巢都世界当中。

  这样的食物味道怎么样就不用说了,如果用味同嚼蜡来形容,或许这还是一种美味的表现呢,现在大多数的食物可能味道真的都比不上蜡了。

  但是抛开味道以外,这种食物最起码是管饱的,生产能力特别强,只需要一颗星球上面的海洋就可以轻松供应一整个星系内所有人员的消耗,甚至还可以对外进行出口。

  所以在不考虑口感的情况下,这种食物简直就是这个残酷的星际时代最优质的食物来源之一。

  反正对于那些底层的贱民来说,他们能活着就已经是最大的幸运了,哪里有条件去奢望让自己吃的更好?

  至于说那些高高在上的老爷们,他们自然有条件去建设专门的食物培养基地来给自己开小灶,根本就用不着和那些底层的贱民去抢一口吃的。

  但是即便是那些高高在上的贵族老爷,他们给自己开小灶的食物基地也是建设在了农业星球上面,因为巢都世界实际上就是一个超级巨大的垃圾场。

  在战锤40k宇宙中,一切都要以生产力作为第一要素,所以环保什么的在这种地方根本就是不存在的,这也就导致了巢都世界这种生活的大量居民和拥有大量的工厂的星球污染极其严重。

  甚至在绝大多数的巢都世界下层,那里的人想要生活都需要佩戴防毒面具,因为大量的有毒气体全都堆积到了大气下面,只有巢都顶层,贵族老爷们生活的高塔才能呼吸到新鲜空气。

  所以在这样一个大气和水源都已经被严重污染了的世界,贵族老爷们怎么能让自己的食物放心在这种地方培养?他们自然也要把自己的食物放到农业世界进行培养了。

  于是在这种情况下,威尔瑞控制住了这个星系的农业世界以后,就相当于是控制住了这个星系的命脉,即便是那些贵族老爷想要吃东西也需要从农业世界进口才行。

  如果他们一直拒绝投降,以巢都世界的食物储藏能力,恐怕用不了一个月,他们就要先一步把自己饿死了。

  除了控制住这几颗星球以外,威尔瑞还让自己的舰队来到了巢都世界的上方,对他们进行远距离的封锁。

  他倒是没有直接让自己的舰队靠近星球的近地轨道,因为海盗星的巢都世界当中也有巨大的宏炮防御系统,一不小心就会把战舰给轰下来,至少在现在这个阶段,威尔瑞还没有挥霍战舰的成本呢。

  他现在就这样,把敌人的世界整个都封锁了起来,然后就坐等敌人什么时候派出使者向自己投降了,反正他现在打出来的旗号也是标准的帝国海军,这些人没有道理会抗拒向他投降的。

  而此时此刻的威尔瑞则是留在了自己旗舰的舰长休息室当中,正在研究着自己系统所发生的变化。

  当他打下来了铸造世界以后,他的系统就发生了大幅度的变化,这些变化里面有好的部分,自然也有坏的部分。

  首先是坏的部分,这个系统显示他的新手保护期结束了。

  威尔瑞从来都不知道自己的这个系统还有什么新手保护期,他在之前的时候也没有收到过任何引导之类的教学提示,所以当他看到了自己系统收件箱里面突然跳出来的信息以后,整个人都变得一脸懵逼了。

  系统所发来的信息大致上表示,威尔瑞如今已经是一名拥有属于自己的铸造世界以及完整舰队的混沌战帅了,已经是一名比较成熟的混沌战帅了,所以不需要系统的扶持了。

  在这种情况下,系统新手保护期的福利自然就失效了。

  而威尔瑞抱着自己这个坑死人不偿命的系统查询了好半天,他才搞明白了系统的新手保护期福利到底是什么,那就是系统在新手保护期之内,将所有的能量单位都进行了统一换算。

  结束了新手保护期之后,原本系统招募各种单位只需要花费统一的能量点,但是如今的能量点却分成了初级能量点、高级能量点以及顶级能量点。

  不同的能量点能兑换的派系也是不一样的,毕竟不同的派系里面的单位放到了现实当中有强有弱,你很难把他们统一按照一样的能量点来进行对比。

  就比如说在系统的混沌派系里,一名普通的混沌凡人士兵也是需要一个能量点,但是一名星际战士也只需要一个能量点,可是普通的凡人士兵能和星际战士相提并论吗?

  再比如说像是禁军派系和泰坦军团派系这样的特殊派系,里面的一些初级单位也只不过是需要一个能量点而已,但是不管是禁军还是泰坦军团,即便是里面最初级的单位也比一个普通的星际战士要强大了不知道多少倍。

  所以在这种情况下,如果全都按照统一的能量单位来进行换算,就会导致战斗力相当不平衡,最终就会得出一个凡人士兵等于一个禁军的结论。

  为了避免这种情况,系统只是在新手保护期之内,也就是威尔瑞占领了属于自己的后勤基地之前,可以享受所有单位都按照同一的能量点进行换算的待遇。

  如今威尔瑞如果只是想要获得初级的能量点,那么很简单,他只需要杀戮凡人就可以轻松获得普通的能量点。

  但是如果他想要获得高级的能量点,那他就必须得杀戮阿斯塔特,或者是能够与这样的存在相对标的东西,比如类似于机械教的一些高级智控机兵、钛帝国精英部队、艾达灵族战士之类的。

  至于说想要获得顶级的能量点,那就必须得击杀更加强大的单位,比如杀死一名禁军或者是杀死一个泰坦,再比如说彻底杀死一个太空死灵或者是混沌恶魔什么的。

  不过除此之外,系统还有另外的一项福利,就是这些能量点之间可以进行换算,但是换算的比例却相当让人不愉快。

  如果威尔瑞想要用初级的能量点来兑换高级的能量点,那就需要用100个才能兑换出来一个,用高级能量点来兑换顶级能量点也是一样的道理,这实在是太贵了!

  但是最可恶的是,如果威尔瑞想要把这些能量点反过来进行换算,那么一个顶级能量点才只能兑换十个高级能量点,一个高级能量点才只能兑换十个初级能量点,这不是奸商吗?

  这便是威尔瑞最大的坏消息,这也使得他想要大规模进行暴兵然后直接横扫银河的打算彻底落空了。

  按照他原本的想法,如果有机会给自己弄到点什么灭绝性的武器,比如说旋风鱼雷之类的东西,到时候找一个彻底被混沌污染了的巢都世界,把旋风鱼雷往里一炸,那岂不是一次就可以进账上亿点的能量?

  到时候真要是能给自己弄出来一亿个阿斯塔特,什么黑色军团,什么红海盗,什么艾达灵族、太空死灵的全都不是他的对手!

  到时候有了一亿个阿斯塔特,他直接就带兵杀进恐惧之眼去,先把狗贼四小贩通通草飞,然后再杀到神圣泰拉,夺了黄老汉那鸟厮的位置!

  不过这样的画面也就只能在他的幻想中出现了,而事到如今,看到了系统这严苛的限制之后,他就连幻想都已经做不到了。

  这可真是一大悲剧!

  不过除了这该死的悲剧以外,威尔瑞值得祝贺的两件事是他又达成了两项阶段成长性成就。

  第一件事就是他首次完整歼灭了敌人的一支舰队,虽然说他并没有歼灭一支帝国的舰队,但是按照系统的识别,混沌战帅不管歼灭哪一支舰队,貌似都能算是一次成长。

  反正就连混沌信徒自己都时不时互相打内战,谁还会顾及这支舰队到底是属于哪一方势力的?

  他们打仗的时候自然是六亲不认的。

  而第二个阶段性成就,就是彻底掌握了一个属于自己的铸造世界,这样意味着威尔瑞的舰队不再是无根之萍,从今以后,他也有了属于自己的一亩三分地,有了一片属于自己的落脚点。

  历史已经无数次证明了,只有拥有一片属于自己的地盘,并且能把自己的地盘打造成铁桶一样的根据地,才能发展成真正具有威慑力的一方军阀。

  像是那些手头上光有军队,但是却没有一片属于自己的固定地点,只知道到处抢劫流窜的家伙,哪怕是军队再多,也终究只不过是流寇而已,上不得台面。

  这两次的阶段性成就,第一次让威尔瑞可以再一次随机解锁一个派系,第二次的成就更是直接触发了特性,让威尔瑞可以从两个派系当中二选一。

  首先是那两个可以二选一的派系,因为他打下来的可以作为自己根据地的星球是一颗铸造世界,所以他能够解锁的二选一派系自然也是和铸造世界有关。

  一个派系是机械教派系,另一个派系就是黑暗泰坦军团派系。

  虽然说威尔瑞也很眼馋泰坦军团,但是他还是毫不犹豫就选择了机械教,因为机械教才是一切的基础。

  机械教说白了就是最基本的工程师和技术人员,只有拥有足够多的机油佬,威尔瑞的舰队才能获得充分的维护,各种各样的高端战争设备也能正常运行。

  如果没有了机械教,单纯拥有一个泰坦军团,那除非威尔瑞把自己招募出来的泰坦全都当成一次性的消耗品打出去,否则这些泰坦打两下就没法用了。

  即便是帝国生产出来的这些战争机器再怎么抗造,那也是需要有专门的人员来进行维护的。

  并且除了这方面的原因以外,威尔瑞选择了机械教派系的另一大原因,就是因为机械教派系不分阵营。

  在荷鲁斯叛乱这个游戏中,机械教派系里面既包括了作为人类帝国盟友的火星机械教,同时也包括了那些叛离出去,选择了投靠混沌的黑暗机械教。

  黑暗机械教没什么可说的,威尔瑞莫名其妙作为一名该死的混沌战帅,拥有黑暗机械教实在是太正常了,但是拥有了正版的机械教以后,他就真的有把握可以把自己混进帝国内部了。

  最起码相比较于这些荷鲁斯之子平日里还得小心翼翼的注意伪装,正版的火星机械教或者是其他的机械教根本就不需要任何伪装,就能堂堂正正的在帝国疆域内通行。

  并且因为这些家伙是帝国盟友,所以还能拥有很多的特权,即便是有人发现了他们的行踪不对劲,想要调查他们也是难上加难的,简直就是战锤版本的驻日美军。

  如果威尔瑞可以解锁这些家伙,那他以后做很多事情都能变得轻松很多的。

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