呜呜呜——
魔导列车拉响汽笛,缓缓驶出临风城站台,沿着鲁特河岸向东奔驰。
罗夏身穿斜纹粗花呢外套,头戴浅顶软呢帽,拄着雨伞当手杖,在列车员的引领下,走进软卧车厢。
穿丝绸马甲、戴白手套的列车员放下他的行李箱,递来一把钥匙,彬彬有礼地说:
“尊敬的罗夏先生,这是您的房间钥匙,需要什么请按铃,随时为您服务。”
“辛苦你了。”
罗夏用小费替换列车员手中的钥匙,打发他走人。
关上房门,外套、帽子和伞都挂在墙上,伸了个懒腰,坐在固定在窗边的椅子上。
绵绵细雨冲淡了雾气,透过列车玻璃窗,可以看到辽阔的农田和水草丰美的牧场。
对面的茶几上,摆着一本铁路公司赠送的宣传画册,内容无外乎介绍沿途站点的风土人情、旅游景点和土特产。
罗夏随手翻开,第一页就是列车时刻表。
1025年4月3日上午9点整,本次列车从临风城出发,途经十处村镇站台,行程200多千米,全程耗时大约五个钟头,预计今天下午两点抵达终点站“风塔长城”。
“风塔长城”是城邦的边境线。
罗夏和旅伴们在边境下车,前往当地的骑士团驻地,办理出境护照。
一切顺利的话,在军营住上两天,就能搭乘军列穿越迷雾深重的荒野,前往这趟旅途的下一站——凡达林镇。
罗夏翻开旅行画册下一页,映入眼中的是一幅地图。
临风城及其周边领土多为河岸平原,总面积约3万平方千米,疆域地图酷似风筝。
首都临风城,居民人口约有15万,其中拥有贵族头衔的统治阶层及其亲属,总数不过1000人。
首都之外,城邦还有1000多个附庸村镇,总人口将近50万。
附庸村镇有义务向宗主纳贡交税,税金主要以农牧产品的形式交付,从而维持临风城物价的稳定。
宗主则为附庸提供安全保障,主要体现在援建和维护风塔等大型基础设施,抢险救灾,抵御兽潮。
这种治理模式并非临风城独有,在整个迷雾国度都很普遍。
人是社会性动物,社会形态则受到气候和地理环境的影响。
从这个角度来讲,正是灰雾泛滥的自然环境促使小国寡民、安居一隅的政治生态成为这個时代的主流,大一统的中央集权帝国,早已成为尘封的历史。
灰雾爆发之前的时代,被称为神话纪元。
灰雾爆发,彻底毁灭了这个古文明时代。
既然被称为“神话”,可想而知,几乎没有可靠的文字记录和考古证据留存至今。
罗夏翻遍临风城图书馆,也没找到多少关于神话纪元的研究文献。
连历史上是否真的存在一个所谓的“神话纪元”,恐怕都要打个问号。
罗夏有个猜想,自己梦境中所见的前世,或许就是神话纪元,可惜没有证据支持。
时至今日,人们说起那个古老的年代,已经想象不出没有灰雾的世界是什么样子。
那么问题来了,毁灭神话纪元的灰雾,最初是从何而来?
关于灰雾的源头,存在种种解释。
其中最权威也最富有宗教色彩的解释,来自安眠教会。
安眠之母的信徒们笃信,灰雾源于人心!
世人倘若感到痛苦,就会散发负面精神能量。
感到欢乐之时,则会散发正面精神能量。
正负两种能量水火不容,抵消过后,剩下的倘若是负能量,就会滋生灰雾。
苦难多于欢乐的世界,人心散发的负能量必然多于正能量。
灰雾伴随痛苦、恐惧、噩梦和千奇百怪的变异魔物在大地上蔓延,进一步刺激人心散发更多负能量,从而滋生更多的灰雾,由此陷入恶性循环。
某一地域的灰雾达到一定浓度,就会生成“虫洞”。
虫洞的出口和入口通常是固定的,可以作为旅行的捷径。
但是也存在不那么稳定的“虚空虫洞”,旅行者无法预料自己会被传送到什么地方。
灰雾透过虫洞,扩散到一定范围,就会孕育出新的虫洞。
因此有学者认为,灰雾是一种特殊的生命形态,孕育虫洞,类似生物发育和繁殖。
通过这种方式,灰雾不断壮大自身规模,直到填满整个世界。
……
神话纪元被灰雾毁灭之后,人类幸存者制造机械构装体,抵抗魔物入侵。
构装体没有灵魂,不会做噩梦,在雾中探索,封印虫洞,收复失地,将各处避难所连接起来,创建起一个庞大的构装帝国。
人类由此步入“构装纪元”。
构装帝国的统治阶层,普遍是机神教会的信徒,不相信安眠教会对于“灰雾源于人心”的说法。
反对的理由也很充分。
按照安眠教会的说法,人越多的地方应该灰雾越浓,荒漠与雪原之类的生命禁区,几乎不会产生灰雾。
然而现实恰恰相反。
荒无人烟的野外,灰雾的浓度反而更高。
这怎么能说灰雾是从人心当中滋生的呢?
机神教徒坚持认为在世界上的某个地方,必定存在一个“原初虫洞”,是所有灰雾的源头。
帝国的构装军团,穿越虫洞,寻找灰雾的源头。
不知为何,遭遇惨败,全军覆没。
帝国君主不甘心失败,下令改良构装体,赋予智慧。
然而智慧构装体受到灰雾影响,产生了自己的想法,由此导致帝国灭亡。
“构装纪元”就此终结,人类文明又一次迎来漫长的黑暗期。
在此期间,构装帝国的文明遗产几乎被彻底摧毁,人类社会重回蛮荒时代。
千年之后,四位来自异界的半神巨灵,率领众多族裔,通过虫洞抵达迷雾国度。
巨灵们凭借强大的法力,开疆拓土,创建起水、火、风、土四个强大的王国。
迷雾国度的历史,由此迈入“巨灵纪元”。
这是属于巨灵的时代,被巨灵征服的人类处于奴仆地位,日子过的好与坏,全看巨灵主人的心肠。
四大王国时而结盟,时而开战,谁也无法彻底消灭对手。
战乱制造了更多苦难,深陷战火、背井离乡的人们顾不上防范灰雾扩张。
渐变浓郁的灰雾,不断侵蚀各大王国的领土,滋生出越来越多的梦魇和变异怪物。
直到此时,巨灵们终于意识到灰雾才是他们共同的敌人!
四大王国签署和平协定,组建巨灵联邦,共同抵抗灰雾的扩张。
时隔不久,四位半神巨灵联手追寻灰雾的源头,就此一去不返。
君王的失踪,导致各自的王国迅速解体。
巨灵们为了争夺权力和地盘,爆发内战。
各地人类趁势崛起,推翻巨灵们的统治,获得解放。
但是,巨灵对人类社会的影响并未完全消除。
时至今日,人类用于对抗灰雾扩张的各种魔导技术,比如风塔、水力抽气机、蒸汽驱动的鼓风机,其源头大多可以追溯到巨灵纪元。
必须承认,巨灵也有好坏之分,也出过不少善待人类的仁慈领主。
巨灵纪元终结之后,这些仁君的后代并未被翻身做主的人类赶尽杀绝,有的甚至还能保全贵族地位。
比如临风城的温迪王室,就是风巨灵的后裔。
风巨灵血统,使温迪家族的成员更容易觉醒风系超凡力量,成为所谓的“风灵使”。
类似的情况,在迷雾国度的其它城邦同样存在。
比如罗夏此行的目的地“水都”威普顿,最初就是由一位水巨灵领主创立的。
威普顿的统治家族世代传承水巨灵血脉,觉醒者称为“水灵使”。
曾经辉煌的巨灵纪元,早已黯然落幕。
时至今日,世界上的大部分地方已经被灰雾淹没,沦为废土。
幸存的人类定居在散落世界各地的城邦,艰难求生。
每一座城邦,都如同汪洋中孤独的岛屿,与世隔绝,各自发展出独特的风俗文化、典章制度乃至魔导科技体系。
这个“小国寡民”的时代,就叫做“孤岛纪元”。
……
罗夏觉得自己很幸运,出生在和平安定的临风城。
贵族和商会联合统治这座城邦,虽说也存在阶级压迫和贫富差距,但总体来说社会矛盾比较温和。
迷雾国度的其他地方,可不都像临风城这么安定平和。
孤岛纪元的大多数城邦,处于军阀、帮派或者教团统治之下,对内残酷镇压,对外疯狂劫掠。
出生在临风城的人,无法想象外面的世界有多危险。
若非迫不得已,没人愿意在灰雾中旅行。
临风城地处内陆,盐矿稀缺,品质不佳。
与其自行深入荒野,勘采盐矿,抽卤熬盐,还不如大宗进口物美价廉的海盐。
为了方便运输食盐和海产品,临风城特地修建了一条通往海都的货运铁路,专供喷气列车行驶。
乘车穿越灰雾区域,先后通过三个虫洞,即可抵达临海的友邦威普顿,购买海盐。
并非所有的城邦都欢迎商队,事实上,人们也的确有理由提防外来者。
强大的城邦,派遣冒险者,以经商或者勘探的名义穿越虫洞,抵达物产丰饶的蛮荒部落,发兵征服,建立殖民地,奴役原住民……此类操作,并不稀罕。
迷雾笼罩的世界,如同一片黑暗森林,人类则是躲在黑暗森林中的惊弓之鸟。
这个时代,被迷雾之海隔绝在各个孤岛上的人们,唯有在一件事上能够达成共识:
不要轻易相信异邦人!
……
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