第63章 微操大师

  看着像面条一样缓缓滑下去的总工程师,林岩挥手在鼻子前扇了扇。

  恐惧就跟这浓郁的土腥味一样,破坏着领地的战前氛围。

  移动城市没办法做到完全隔绝外部环境,即使他的【辐射光环】可以做到无视辐射污染,却也对这浓郁的土腥气无可奈何。

  风沙肆虐,废土上充斥着带有浓厚铁锈味的沙土。

  仿佛将发酵过的血淋淋的鱼内脏当做佐料,加入到沙尘为主料制做出来的凝胶布丁里,最后由沙暴这双强有力的大手粗暴地往废土上所有人的气管里灌。

  不把人们的肺灌满,将人溺死在这片风沙海洋中,沙暴誓不罢休。

  面对空气中弥漫的沙土、辐射污染,林岩靠的是移动城市的门窗、精灵树层层叠叠的树叶阻挡。

  其他玩家靠的是围在口鼻上的布防御。

  不管玩家现在怎样防护,等这次沙暴结束,防毒面具之类的商品都会非常热销。

  或许等沙暴结束,林岩可以再像制作净水装置一样,用精灵树叶和菌丝制作一些特色呼吸防具。

  当然,这也得等完成科莫多龙任务再说。

  将移动城市向前开动,林岩他们与科莫多龙的距离逐渐拉近。

  对面,科莫多龙见自己的等离子喷流扫过的位置没有出现掉血,便直接停下了等离子的释放。

  用一发横扫判断敌人的位置,这个办法科莫多龙它屡试不爽。

  这一次,竟然失败了。

  不,应该是刚刚的攻击有所遗漏。

  待它稳住身形,细细感悟,定能找到那个逃跑的小家伙。

  它不知道的是,移动城市的主动力舱室在领地正中央,散发的热量会通过精灵树吸收发散掉。

  精灵树通过一树冠的叶片进行散热,要比早期移动城市自己的风冷系统好上数倍。加之周围呼啸着的暴风,发动机全功率运转下的热量也能快速散尽。

  除了之前那一下的迅猛机动,用来躲避那道等离子喷流。

  移动城市现在的速度逐渐减缓,一点一点向科莫多龙靠了过去。速度变慢,发动机功率降低,散发出来的热量更少了。

  自身等离子喷流的干扰,与林岩主动降低了热源强度。

  双管齐下,科莫多龙彻底丢失了移动城市的身形。

  没办法,它只能再等一等体内等离子体的恢复,再来一发扫射攻击。

  这一次,它会进行360度无死角的攻击。

  环境辐射浓度上升,有助于它体内等离子体的恢复。

  本场作战,怎么输!

  那个小堡垒最好趁乱跑掉了,不然被它逮到,有他们好果子吃。

  想着这些,科莫多龙漫步在领地边缘,全力感知着周围的环境,没有放过任何角落。

  与失去移动城市视野的科莫多龙不同,林岩这里可是知道BOSS的位置的。

  他不退反进,一点点接近科莫多龙。

  允许林岩这么做的,是游戏地图功能+方位提示:进入副本后,关于击杀BOSS的这个任务会有一个大致的方位提示。

  通过这一点信息优势,加上领地防御塔的优良自动索敌功能,林岩可以进行一些微操。

  比如说:

  “移动城市再向前开动5米!”

  在科莫多龙积攒第二次等离子喷流时,移动城市趁着还没被BOSS发现攻击,已经在沙暴掩护下完成了对科莫多龙的包围。

  此时,移动城市前端城墙距离BOSS有575米的距离。

  这個位置,移动城市顶楼上面两座精灵箭塔的攻击范围,刚好可以将BOSS笼罩。

  确认两座精灵箭塔都能攻击到科莫多龙,林岩没有犹豫,当机立断,启动了精灵箭塔的狂暴模式。

  该模式下,两座精灵箭塔每秒可以射出4支魔法箭,每支箭矢都有20点攻击。

  随着精灵箭塔的第一支魔法箭击中BOSS,血红的沙暴中突兀的出现了一个“-15”的字样。

  数字清晰,没有遮挡。

  仿佛它直接穿透了浓稠的沙尘,映射到领地众人的眼中。

  我的图层在你之上!.jpg

  唯一的问题是,伤害数据不对劲,它只有15点!

  来不及细想,看到飙血数字的一瞬间,艾薇儿也释放了她凝聚许久的疾风重箭。

  瓦尔特的风系技能,也随之释放。

  看着领地两位英雄的技能命中BOSS,分别蹦出来一个五百多、三百多的掉血数字。

  没记错的话,科莫多龙本体血量3500。

  而且现在移动城市与BOSS间的距离远超200米,蘑菇防御塔没法对它造成伤害,BOSS没有中毒流血,受到的伤害都由护甲承担。

  是以BOSS的生命值还在3500点。

  艾薇儿的技能可以造成20%当前生命值的伤害,在科莫多龙身上,也就是700点。

  可实际只打出了500多点,瓦尔特的技能伤害也有所削减。

  看着异常的数值,林岩心里咯噔一下。

  坏事了,以往刷怪的时候防御塔都能打满伤害,他曾一度以为防御塔的伤害是真伤。

  现在一看,精灵箭塔的攻击伤害,以及英雄的技能伤害都有所下降。林岩猜测,可能是他以前遇到的怪物等级不高,防御塔和英雄都能打出近乎真伤的效果。

  今天遇到了这只28级的BOSS怪,防御塔的打击效果也会受到等级差距影响这种情况,才被暴露了出来。

  不过就算有所减少也无妨,两精灵箭塔在狂暴阶段,也能造成总共3600点左右的伤害。

  再加上两位远程英雄的技能伤害,等狂暴时间一过,科莫多龙BOSS原先6.5k的血条也会减少到2k多点。

  还有林岩的微操,这波,问题不算太大。

  看着持续出现的扣血数字,林岩又让移动城市动了起来,围绕着科莫多龙快速斜着兜圈子。

  一边转,一边靠近BOSS。

  BOSS刚刚用过了等离子喷流,这会正处于冷却,他们要抓紧机动。

  现在的距离有点远,林岩需要再靠近一些,好让蘑菇防御塔也参与到刷怪过程中来。

  有了蘑菇防御塔的加入,刷怪速度应该还会再高一点。

  结果,接下来的BOSS那冒出来的扣血数字吓了他一跳——蘑菇防御塔只能造成32点的伤害。

  就这,32点还是流血buff叠满造成的。

  蘑菇防御塔的毒液攻击的直接伤害消失了,完全没有对科莫多龙造任何成损伤。

  直接损伤没有,那为什么还是给BOSS挂上了中毒流血呢?

  光看这点伤害已经很糟了,那还有更糟糕的事情吗?

  有,精灵箭塔一分钟的狂暴没了。

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