第5章 地城顾问

  花了一段时间写清任务需求,陈舟独自前往了不远处的酒馆“麦芽清芬”。

  说是酒馆,但其实更像是个露天大排档,难怪在临近夜晚才开始准备营业。

  “老板,来杯麦酒。”

  没过多会,体格像熊一样的老板亲自端上了酒水。

  不,那根本就是个有着明显熊类特征的类人生物,放在主物质面任谁都会将其人做熊人。

  熊首天,盖丁天族中的学者与哲学家,以仁慈睿智而闻名,通常拥有6阶法师水准的施法能力。

  在遍地都是天界生物的极乐境,这样的存在甚至可能在夜间兼职酒馆老板……毕竟连极乐境的准神都可能开游乐园呢。

  没有太过在意这种琐事,陈舟选择直奔主题。

  “谢谢,请问这里提供发布任务的服务吗?”

  老板面色如常的看向客人:“当然,这里有很多位面旅者。”

  虽然他有点奇怪对方为何不把任务发给自己的牧师或神使。

  于是陈舟把他们写好的任务详情递给了熊首天老板。

  “这,这是……”

  老板阅读癖当场发作,迅速扫过上面的内容。

  挠了挠头,好怪哦,再看一眼。

  直到第二次看完,他才确信对方是想要打造一座用于娱乐的地下城。

  这简直就是……充满极乐境风格的构思!

  很多老极乐境人可能都整不出这种让人眼前一亮的大活了。

  “擅长打淤伤的法师团队、高阶影法师、精通地下城知识的顾问,这种特别的任务需求可能要花上一段时间才能找到合适的人手。”

  酒馆老板边张贴任务告示边分析道:“一般是专攻法术决斗的施法者才会刻意练习非伤害魔法,极乐境的善良施法者通常也都会学习相关超魔法,所以这样的法师团队不算难找。

  “精通幽影幻术的施法者或许会比较困难,毕竟一百个法师里可能都找不到一个专业幻术师,在侏儒中发现的概率大一些。

  “至于精通地城知识的顾问……您看我可以吗?”

  “什么?”

  陈舟一时没反应过来,他是让酒馆老板发布任务,可没说让酒馆老板接任务。

  老板点了点头,认真地重复道:“我认为我可以胜任地城知识顾问这个任务。”

  熊首天不喜战斗,热爱分享其知识,通常是狮首神使的顾问,也是极乐境的历史的记录者。

  漫长的岁月使他们积累了丰富的知识,作为背靠极乐境的生物,遇到麻烦随时都可能拉起一批极乐境之师。

  这意味着陈舟招募了一个熊首天,就约等于招募了几十个他的同族。

  “那你的酒馆怎么办?”陈舟不解道。

  “可以送给别人,酒馆由谁来经营都一样,这里只是为了给镇上的人一个聊天的地方。”

  相比之下,去主物质面经营地下城可太有意思了。

  陈舟欣然同意,与酒馆老板深入交流一会,作了个简短的面试。

  老板名叫达维斯,是极乐境无数熊首天的一员,年龄不详,但似乎和陈舟施法者阶级的阶乘差不多。

  除了熊首天与生俱来的神术天赋外,达维斯同时还是一个八阶法师,以及众多巴哈瑞之守卫者的导师。

  作为精通各种知识的学者,他当然也对各个位面的著名地下城如数家珍,因此毫无疑问能够胜任游乐园的地城顾问。

  唯一的问题在于——陈舟似乎并没有什么值得让这种大佬在乎的报酬。

  “不需要工资,只要让我在地城里也开几家连锁酒馆就行了!”

  达维斯连一丝犹豫也没有便放弃了合理的报酬:“而且我还能为地城设置谜题、陷阱与种种考验,让那些游客获得更有趣、立体的地城体验!”

  陈舟怀疑谜题这种东西只会让游客们气恼地掏出精金掏耳勺挖墙,而非老老实实按流程破解谜题。

  “就只要这些?”他追问道。

  “我确定,我们可以通过那些服务来潜移默化的影响游客与冒险者,让他们在获得快乐体验的同时成为更崇高、有价值的人。”

  也就是所谓的寓教于乐了。

  陈舟愈发不安,教玩家玩游戏可是雷区,游戏首先要做到能够让人快乐才行。

  不过,一位八阶施法者、学者、历史学家的加盟一定能让地城建设步入正轨,剩下的也只能慢慢调整、考虑了。

  于是乎,在来到极乐境的第一天,他们的“极乐净土拯救计划”便顺利推进了一大步。

  在月上中天,自极乐园野各地乃至其他位面的客人纷至沓来彻夜联欢时,达维斯仍在与自己的雇主畅谈地城相关的学识,期间甚至一度跑题到了天地开辟之初……

  “咳咳,不如聊聊你打算怎么打造地城?”

  饶是有了一大堆免疫的陈舟也不禁头晕脑胀,不由得打断了熊首天的思路:“到时我会让牧师带队施工,争取在年内完工迎接第一批客人。”

  达维斯沉吟片刻,挑出地下城最重要的部分分析道:“首先我们没必要投入太多冰兽或幽影幻术,单一的怪物类型会让冒险者感到枯燥与怠惰,多变的敌人才能培养他们应对复杂环境的能力。”

  尤其陈舟与莉莉他们设想的这两种敌人有一个共性,那就是不吃偷袭与许多控制、削弱,会让游客中那些精于此道的职业者失去乐趣。

  “所以动物、植物、魔法兽、元素等怪物都是必要的,同时还要有幽影、集群、龙血之类的随机模板,让整个地城的遭遇变得随机起来。

  “当然,考虑到过于复杂的怪物设置会让冒险者的头脑感到疲劳而非乐趣,所以每次在探索地城之初都可以让游客抽取或选择一个主题。

  “例如自然类主题就可以设置动植物、魔法兽、昆虫等敌人,不同主题面临的敌人、陷阱与谜题也会产生差异。

  “同时由于地城中出现了生物,就要考虑这些生物与环境形成的生态,争取为每个主题分别建造固定的地下城。”

  “这样成本是不是太高了,而且采用活物作为敌人万一造成了伤亡怎么办?”陈舟适时地提出了意见。

  面对雇主的疑惑,达维斯回答得理直气壮:“找传奇法师布置个迷锁结界不就好了?”

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