第四百章 捞一笔就跑!

  第400章捞一笔就跑!

  裴谦环顾着机房,每名测试的学生,脸上都是满满兴奋的神色,妥妥一副痴佬模样。

  有的甚至都在自言自语,喊着老婆真可爱了。

  这看的裴谦真想给他们拍张照片,用来取笑他们。

  不过想到自己如今都快成公敌了,还是别作死的好。

  不过从大家的反应来看。

  游戏的吸引力果然不差。

  这款游戏其实最重要的就是拍摄和剧情。

  剧情是自家编剧班学生出的框架。

  但是在具体的男女主角台词和甜蜜剧情的设计上,总是差点意思。

  所以后来又请了影视专业编剧班的学生加入进来。

  “哥,求你了再让我玩一会儿吧,一会就行!求你了我再也不跑了哥,我真的太想了,求你了,我听话,我以后再也不闹了,你要什么我都给,你再让我玩一会儿就好,我现在身体里像是有蚂蚁在爬,让我再玩一会儿,最后一次,我发誓,真的是最后一次了……”

  每名女主都能触发这个结局,可以让玩家最终选择喜欢的全都要。

  但只要成功,最后一幕就会出现主角跟一位女主坐在沙发上亲密,另一位女主从房间出来,看到两人亲密的模样有些黯然:“抱歉,我来的不是时候……”

  只要再找找bug,确认一切没问题了。

  “裴总,我马上那就拿下总裁了,再让我玩一会儿吧!”

  成品自然极强。

  裴谦觉得问题不大了。

  裴谦凑过去看,bug复现格外艰难。

  就这样,一早上的测试时间很快过去。

  再小的bug,也必然会影响一些玩家的游戏体验。

  导致呈现的剧情出现不连贯的情况。

  但整个视频,共计五百分钟的内容,全都是影视专业学生亲自拍摄的。

  难度也较高。

  感觉一万玩家,都未必能有一个玩家捧到。

  “还是浩浩妈身材顶啊……”

  一群编程班的学生,抓耳挠腮的开始现场审核程序,寻找出现问题的原因。

  甚至比起原先计划的八结局,还增加了几个。

  例如接连做出某些特定选择,会出现冲突。

  甚至剧情错乱。

  妥妥致敬经典。

  他们最会写这些情情爱爱的东西。

  如果能提前发现,好处巨大。

  而拍摄也是重点。

  但这也正是游戏测试员存在的意义。

  就可以发布了。

  发现bug,那就进行处理。

  “666……”

  “裴总,我求求你,别再催了行么?。游戏好不好玩我能不知道么?我玩了三年卡片人抽卡游戏,零花钱没了,压岁钱也没了。现在好不容易有了真人游戏,女主角比卡片人好看多了,结果你只能让我玩这么一会儿?不让我玩,我就浑身难受。谁家还没个玩家了,你能保证一辈子都不会被对一款游戏痴迷么?我不想走,我想接着玩。”

  无论是演员还是拍摄团队,都属于专业团队。

  不过游戏专业测试班的学生的确是猛,没多久就发现了部分bug。

  机房开始清人。

  简单来说,就是第一个选项选1.然后连续选三次3,再选一次1,接下来再选三次3,最后选2,然后剧情就乱了……

  优质的剧情和拍摄品质,让游戏的素质直线上升。

  也正是因为有了影视专业编剧班同学的帮助,才能这么快完成剧情。

  比如双人结局。

  裴谦也喊着让大家下午记得填写试玩的体验和建议。

  听着这些同学离谱的话,裴谦无奈的摆了摆手:“都滚蛋,下午下了课再来……”

  “我也还想玩,麦麦真的太可爱了,听着麦麦对我撒娇的声音,我感觉浑身都酥麻了。”

  这bug复杂到让裴谦都感觉离谱的程度。

  这时候男主角就会笑眯眯的说:“不,你来的正是时候。”

  虽然是游戏,但品质妥妥精品电视剧的质感。

  好不容易清理完了测试的人群。

  裴谦心情不错。

  在这个娱乐丰富的时代,手游短视频小说之类的娱乐项目打开手机就有。

  已经很难出现让人舍不得离开的游戏了。

  这种情况下,自家同学们都如此恋恋不舍。

  足以可见游戏的吸引力。

  看来是稳了。

  舍友跟着裴谦一起锁机房门。

  不由得开口问道:“裴总,我还是没懂你之前说的话的意思……”

  “什么叫表白不是冲锋的号角,而是胜利的礼花啊?”

  裴谦没想到舍友还在想这个,无奈的摇了摇头:“意思就是,女生对你没意思,你表白也没用,纯纯感动自己的小丑。”

  “只有你确认跟女生的关系只差一层窗户纸了,这时候才能表白,一锤定音,直接拿下。”

  “表白从来不是什么神器,而是水到渠成后自然而然发生的事情。”

  “见人就表白,那就别怪蝙蝠侠天天打你!”

  “这下懂了吧?”

  舍友听的似懂非懂。

  就是没明白蝙蝠侠为什么打自己。

  不过裴总的确有点东西。

  “对了裴总,我感觉找演员当女朋友好像也不是什么好事啊。”

  “刚刚玩游戏的时候,我看到不少同学看着浩浩妈做瑜伽的视频流口水,更是有不少同学窃窃私语,说什么浩浩妈太棒了,我就是喜欢孩子什么的。”

  “这么多男的垂涎你女朋友,脑海里还不知道幻想什么,作为男朋友肯定很难受吧?”

  “我觉得反正换我,我是接受不了,得天天气死。”

  舍友说起了另一件事情。

  然而裴谦闻言,没有受到任何影响。

  将钥匙收进口袋后才似笑非笑的说道:“其实之前我也想过,一开始也觉得有点难接受。”

  “不过当我换了个角度后,我就不去想这个了。”

  “甚至还感觉有点兴奋。”

  “因为无数人心目中的女神,只有我能碰到。那种自豪感和满足感绝对爆棚……”

  “所以这不是什么减分项,而是加分项。”

  “喜欢仰慕幻想白学姐的人越多,我就越兴奋。”

  舍友愣在原地……

  好半天才全部理解。

  卧槽,这是什么境界啊?

  感觉我们这些丝,也是他play中的一环?

  我们越期待,裴谦也越兴奋?

  这路子未免也太野了吧?

  ……

  接下来的日子,编程班的学生为了处理各种各样的奇葩bug,操碎了心。

  开始了不断写……不断改bug的经历。

  游戏整体而言,编程难度其实不高。

  不过因为剧情复杂,外加选项多自由度高。

  就导致bug总是在莫名的小角落出现。

  但总体而言,问题不大。

  编程班的学生表示三天内就能全部搞定。

  而裴谦这边,则是在结束内部测试后。

  开始跟同学们在群里商量起了价格的问题。

  “咱们的游戏跟电影似的,要不定个电影票的价格?49怎么样?”

  “这也太亏了吧,要是按照电影票来算,咱们游戏有足足四百分钟的不重复剧情,怎么都能顶四五部电影的时长了吧?”

  “没错,要我说就卖299,而且还不打折。只花299,就能体验六个如花似玉,风格不同的美女跟你撒娇,这简直是白送……”

  “疯了吧……”

  “299怎么了?现在年轻人648都随便充,299根本不是个事。”

  “不合适,人家3a大作也才一二百块钱。最近都打骨折了!”

  “说到这我也奇怪,这都特么这么多年了,究竟是谁还没买?”

  同学们议论纷纷,尽管专业都学得不错。

  但很多方面,还是充满了年轻人的稚气。

  众人看向裴谦,裴谦即是这个项目的发起者,也是组织者。

  可以说是裴谦硬生生把影视专业的学生拉过来,才能让项目这么快成功。

  大家都想听听裴谦的意见。

  而裴谦思索了一下,看向前方:“299显然是贵了,国内大部分玩家其实对于单机没有兴趣。”

  “还是以社交型的,能在朋友之中的炫耀的为主。”

  “能在国内火爆的单机游戏,大多都是靠热度带起来的。”

  “而且价格也基本都不贵,至少不会超过一百。”

  “我们的这款游戏,虽说独树一帜,有着独属于自身的优点。”

  “更有赵麦麦她们这些美女当女主角。”

  “但游戏性本身其实是不足的。”

  “所以,定价不能太高。”

  “但太低也不合适,太低都对不起编剧班同学掉的那么多头发,更别提还要给游戏平台分成。”

  “这样,我建议来个吉利点数字,八十八!”

  “这样刨去百分之三十的分成后,我们到手还能有五十块。”

  闻言,同学们默默思索也是点了点头。

  游戏的定价跟制作成本,跟知名度,跟游戏类型有很大关联。

  定价高低对于销量的影响是巨大的。

  其次,游戏主要战场肯定还是国内。

  而国人如今看似有钱了,好像648什么的随便充。

  但本质上随便充的还是少数。

  大部分玩家基本都是首充月卡党。

  所以定价一百以上的话,就等同于抛弃了大多数用户。

  而定价88,看似不便宜。

  但四百多分钟的视频内容,比一部短剧都多了。

  更别提独一无二的互动性和体验感。

  还有六位顶级人气美女加持。

  这样一想的话,这个价格就相当有诚意了。

  “我觉得这个定价可以。”

  “+1!”

  “也不知道能卖多少份,要是能赚他一个小目标就好了。”

  “难说,不过要是能火的话,卖个百万份不是不可能。”

  “咱们直接上架Steam平台是吧?”

  “要不移植一下,搞个手游吧?现在有手机的人比玩电脑的人多太多了,如果有手机游戏,说不定能卖的更多。”

  如今游戏即将上线,同学们都有点激动。

  不过也开始讨论多平台的想法。

  闻言裴谦自然而然的点头说道:“当然要做。”

  “我们这种游戏,视频才是本体,移植难度简直是不要太低。”

  “不仅是要移植手机游戏。”

  “几大主机平台也不要错过,什么xbox,ps,Switch,全都上。”

  “现在主机上发,玩家买了后半个月,再在手机上发,然后再主机上发。”

  “国内能玩主机的,那都是有钱人。这些富哥还格外喜欢多平台购买相同的游戏,主打的就是一个收藏癖。”

  “咱们必须得给富哥们发挥的空间。”

  “对了,可以提前找人做韩语和日语的语音包。”

  “咱们游戏不可能在欧美火,审美不一样,但日韩差不多。”

  “要是能在日韩小火,咱们就顺势给他们更新一个语音包,表达一下对他们的重视,激发一下销量。”

  “国区和外区也不用区别定价了,主打的就是一个众生平等。”

  “总之,能赚的钱千万别错过。”

  “这游戏,本身其实没有太多可玩性,赚钱和短剧差不多,就靠那么一波!”

  裴谦对于自己这款游戏的定位,看的还是很明确的。

  可玩性一般,主要就是体验剧情的游戏。

  那等剧情玩腻了,也就索然无味了。

  所以就算火了,热度也会跌的很快。

  长线运营根本不可能。

  跟短剧一样,都是一波流。

  那自然是尽可能在火的时候,多赚钱。

  闻言,整个组的学生都是不约而同的竖起了大拇指。

  裴谦还真有点东西。

  竟然连日韩玩家都考虑到了。

  要是有水花,就专门给更新个语音包。

  以表示重视。

  这简直是把玩家的心态拿捏得死死的。

  编程班的同学则是开始骂骂咧咧。

  移植不全是他们的活么?

  编剧班同学骂的果然是对的。

  裴谦这货就该吊路灯。

  指挥起人来,那真是一点都不客气。

  不过编程班同学倒也没有反对。

  这游戏的移植难度的确不大。

  估计完美移植一个平台,也就十来天的事情。

  两个月就能全部搞定。

  “至于上线日期的话,就定在520吧!”

  “那天有对象的出去热闹,没对象的只能在家窝着。”

  “正好可以玩我们的游戏,享受一下恋爱的酸臭,将情感释放出来。”

  “还有十天到五月二十号,正好也能给我们留时间审核和做宣传。”

  裴谦很有带项目组的能力,将一切都制定的井井有条。

  闻言众人也是点了点头,表示同意。

  这个日子很不错。

  有对象的玩对象,没对象的玩游戏。

  自家游戏跟这个日子简直是完美的搭配。

  至于营销,其实问题也不大。

  或者说,外界网友早就知道星辰学生在做游戏的消息了。

  之前不过只是小道消息,没掀起太大的热度。

  但在内侧的时候,裴谦就允许同学们发游戏截图朋友圈了。

  于是,星辰学院新游戏开始内测的消息,直接迎来大量关注。

  尤其是网友看到流传的游戏截图,竟然不是什么动漫卡通画面。

  而是星辰学院的女演员时。

  好奇心无疑是更大了。

  星辰游戏专业的学生,这到底是搞了个什么游戏出来?

  怎么还用上真人了?

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