227 重新部署

  当无数的炮火掀飞寅子所在的地方,密集的炮火开始了新一轮的轰炸。

  当再次清醒之后,并没有重新的变化视角,他只是从地上捡起自己那已经焦黑的枪支,喘着粗气慢慢的从地上站起。

  耳边已经没有了枪火炮鸣,视野还是有些模糊,世界还是一片重影。

  轰隆——

  寅子缩了缩身子,以为又有炮弹降临,但看着淅淅沥沥落下的雨点,他轻轻的松了一口气,原来只是打雷。

  久燃不熄的土地在雨水的冲刷下也没有熄灭红光。

  明明全息只是雨水的幻影,但寅子好像也能舔着嘴唇上的咸腥。

  因为在这淅淅沥沥的雨水中,他看见对面的敌人,举起了自己的武器。

  这个战场就只剩下了他们两个人,只要先扣动扳机,就能优先一步取走对方的性命。

  在这里,身为敌人,不该犹豫,也不能犹豫。

  大家彼此都是对方的敌人,拿枪对准对方却不开枪。

  在这场战争中,一直都是他们推过来,我们推过去……

  此时两人坚定的目光慢慢变得斗志全无,似乎眼睛的余光看见了周围的战况,炮火的无差别轰炸之后,整个战场除了他们没有了别人。

  然而,直到云层中透出一道曙光,照亮了战争以外的世界。

  两人仰头看天,眼眶中有着泪光闪烁,他们不约而同的放下了手中的武器。

  战争没有中没有真正胜利的人。

  序章的最后,开始了另外一段cg动画,

  【大战到最后,每个国家都无法置身事外,但每次扣下扳机的,都是活生生的人。

  我们是那些人,我们麻木不仁,我们天真无邪。

  我们是可敬的英雄,也是十恶不赦的罪犯。

  我们是天空的骑士,沙漠中的鬼魂,泥地打滚的鼠辈。

  我们注定成为传奇,也注定在历史中消逝。】

  寅子放下手柄,他没有继续开始自己的游戏,“这个游戏的序章,足以封神!”

  他捏紧拳头,眼睛里满是震撼!

  他说到封神的时候,语气是那么的信誓旦旦。

  “特么的,怪不得ea做那么多宣传片!如果是我,我也忍不住!”寅子完全没办法表达自己心中的感受。

  所有的一切都没有最后两人共同放下武器来的震撼。

  感受过游戏,经历过这个序章,就知道战争一旦升起,双方的仇恨便难以消融。

  可是这场战争本就没有对错之分。

  看见最后的两人,大家也猛然惊觉,原来大家也在期待着和平。

  之前大家还觉得ea宣传片发的过分了,现在却觉得他一点都不过分。

  因为真实的世界一帮老头的游戏,只不过这场游戏背后是数万条牺牲的生命,最后那帮老头握手言和,只留下一群白发苍苍的老人抱着自己孩子的墓碑哭。

  “那句话怎么说来着?”团子紧紧的盯着屏幕。“一款好的战争游戏应该要做到让人厌恶战争!”

  “这就是老贼,以不同的角度给玩家看战争,又让玩家以不同的角度去讨厌战争。”周姐喃喃开口。

  “玩多人模式,那些玩家就跟不要命一样!”茄哥小声的嘟囔。

  战地一的序章更像是让人去感受战争。

  因为在序章中,没有复活和回血,一旦你扮演的士兵倒下,就会切换到下一个人。

  这样的节奏会不断的循环往复,让玩家体验战场真正的残酷,

  每一次切换的角色,每个士兵都在不断的冲锋,不断的挥舞着手中的武器,

  直到炮火席卷战场,不分敌我的进行轰炸。

  序章结束,战地一又一次的登顶了热搜。

  【战地一?这只是萌芽震撼的第一步罢了。】

  对玩家而言,这份游戏带来的钱可以归你ea,但是这份荣耀,还是属于萌芽。

  ‘序章?这只是老贼给你震撼的第一步罢了,我在序章之后试了一把多人模式,在里面,死亡之后是重新部署,不是重生,这意味着死了就是死了,玩的不是一个人了。’

  ‘部署的意思就是你扮演的上一名士兵已经死了,他永远也不会复活。’

  ‘谁说序章里不能回血?大家的每个呼吸都在吸血好吗?’

  ‘能够想象到空气中都是血腥的味道,只是一想就能想到那种夹杂在空气中的腥臭与潮湿。’

  ‘那些大多都是刚满十八的少年啊,战争会夺走每个妈妈最心爱的宝贝,夺走妈妈辛苦养大的孩子。’

  ‘重新部署。’

  ‘原来人不是钢筋铁骨,他是血肉之躯。’

  ‘可是战场上的医疗兵和游戏中的不一样啊……’

  ‘老贼用一款又一款游戏告诉我们,战争永远不是值得人向往的东西。’

  ……

  有人反复观摩序章,有人开始了后面的游戏。

  “其他游戏模拟的都是枪神,在这里,玩家是模拟一个小兵。”寅子小小的感慨了一下。

  在战地一中,他感觉到了,游戏无限削弱了个人能力。

  在其他游戏里,玩家1打多成功获胜,他的感受是‘我好牛逼’!

  但战地1,哪怕玩家一个人没杀,而是偷了个点,或者打下个飞机,他的感受是,我是英雄。

  ‘如果不是我,不知道要死多少兄弟。’

  在这样的战场氛围里,弹无虚发打死78个人,可能突然一发莫名的迫击炮你就无了。

  在漫山遍野的人海中,玩家的精准的射击犹如泥沙入海。

  射中的只是万千大头兵的一员,仅此而已。

  作为射击游戏,战地1的第一爽点甚至不是杀人。

  群体冲锋,火炮覆盖,信号指引,空中防御很多东西都能让人热血上涌。

  而与技术无关的莫名死亡,是这游戏最高级的哲学。

  ea看着玩家的回馈和评论,心中的一口气顿时长长的扬了出来。

  他们等这一幕等了很久了,最后的结果就是,玩家的回馈比他们预想的要更加惊人。

  最主要的就是服务器,在看见第一天在线人数的时候,ea才懂了为什么老贼要让他们搞好服务器。

  幸好自己听话,不然现在的后果真的一点都不敢想。

  一想到上千万的玩家拼命的想要登录游戏结果却登录失败,ea的负责人后怕的哆嗦了一下身子。

  如果真的出现这种事,怕是ea会成为真正的战场。

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