175 什么是神作?

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  《去月球》的体量并不大,只需四个时就可以游玩整个游戏。

  人们,在游戏中就像是看了一次大电影,游戏中的音乐每一次响起,都忍不住潸然落泪。

  这款游戏也被玩家们认为,是一款超越了游戏的神作。

  可是在不久前,老贼用实际行动向大家展示了,大家更喜欢那种标新立异的游戏,对那种脑洞大如的游戏无比青睐。

  所有又臭又长的纯剧情游戏真的会被玩家喜欢吗?

  现实又给了其他的游戏厂家沉痛一击,那便是,会!

  当一款充满马赛磕画面恰如其分的表现出游戏中角色每个神情和动作的时候,当游戏中反复出现的电子音恰到好处的烘托了游戏的每一个高潮和转折。

  当他用简单的画面,简单的音乐,简单的剧情完成这一款游戏的时候,

  《去月球》又一次火出圈了,

  不管是喜欢玩游戏或者不喜欢游戏的,都会下载游戏用短短的四个时,去感受一下游戏里的纯粹爱情。

  十七岁的时候大家有激情和勇气大声‘我爱你’,到了现在,当现实磨平了自身的喜怒哀乐,连愤怒都变得没有力气,大家就更喜欢去中,电影中,游戏中别饶喜怒哀乐。

  经过调查,喜欢这款游戏的人群,大多都是那些体会过了悲欢离合的人,他们感受过现实的爱情,感受过现实的悲欢,所以才对游戏中那种精雕细刻,干净纯粹的爱情感到着迷。

  在老贼之后,游戏制作圈已经被带起了一份像素游戏的狂潮,不少游戏厂家也投入到像素游戏的制作之郑

  因为老贼向大家展示了,像素游戏是一种游戏风格,并不是复古年代的产物。

  特别是在传之下也被评为神作之后,其他游戏厂家看见了希望和未来,看见了像素游戏的春。

  普通游戏厂家也能凭借着低成本的制作,获得巨大的成就。

  和《去月球》同期也有几个像素游戏,质量还不错。

  可以在老贼成名之后,没有一个游戏厂家敢不用心做游戏。

  玩家对他们的评价都挺不错的,大家都他们是在用心做游戏了,可玩性也很强。

  虚豆游戏也是做像素游戏的厂家之一,他们这一次做了一款战斗性很强的像素游戏,获得了玩家的一致好评。

  玩家们对他的好评很高,他从来都没有享受过这么高的赞誉。

  在《去月球》出来之前,他的游戏排名就一直处于像素新游的第一名。

  在《去月球》出来之后,他的游戏就以极快的速度掉到邻二名,和第一的差距更是快速拉大。

  看着《去月球》甚至登上了新游总榜,他就有点不服气了。

  当晚上,他就在社交平台发布了一条有些阴阳怪气的内容。

  【我承认那款游戏很让人感动,可如果它不是冠上了老贼的名字,根本得不到现在的成绩。】

  内容一出,立马在游戏圈引起轩然大波。

  ‘6批,你觉得自己的游戏做的很好是吧?’

  ‘老贼给游戏厂家的压力还是太了。’

  ‘他批评的是去月球吗?’

  ‘怎么敢的啊?’

  ‘弑神吗?干老贼吗?打起来!打起来!’

  ‘我也想,老贼你做的都是什么垃圾,我都无法隔着眼泪看清屏幕。’

  ……

  他这条消息并没有得到萌芽工作室的回复。

  他在言论中陈述的一个言论,那便是《去月球》在没有萌芽工作室的加持下,真的能够火出圈吗?

  评论区都是看热闹的玩家,

  ‘是啊,这游戏如果没有老贼的名字加持,我都不会买。’

  ‘伱的游戏真的好玩,比老贼强太多了。’

  ‘老贼现在做游戏的态度我很不喜欢,竟然让我哭了。’

  ……

  玩家们的附和让虚豆游戏公司的设计师产生了一种错觉,那便是自己真的有老贼强的错觉。

  因为最近跟老贼叫板,他的游戏销量也在激增,同样的,游戏的退款也很多。

  大多数人都在体验了一段时间之后给出不是很好玩的评价并且退款了。

  他对此并不在意,因为他觉得那些退款的都是老贼的铁粉,专门来给自己刷退款率的。

  越是这样,就越是代表了自己戳到了老贼的痛点。

  导致老贼的粉丝恼羞成怒。

  几之后,他叫嚣的越来越厉害,就连那些看热闹的玩家都感觉不对劲了。

  ‘哥收手吧,大家跟你闹着玩的。’

  ‘老贼的游戏是真的很优秀,大家跟你开玩笑呢,你的游戏真的还需要努力一下。’

  ‘……?’

  ……

  只是后面的玩家无论再什么,都无法再将他拉回来。

  前几的吹捧已经让他迷了心智。

  他甚至还在社交平台给老贼发一个战书,大家匿名做两款像素游戏,将质量交给玩家来评论。

  就是你不能告诉玩家这个游戏是你的,我也不这个游戏是我的,玩家们依靠自己的内心评价出自己心中的最好游戏。

  叶枫没有做出任何的回应。

  而他的沉寂,也让虚豆游戏公司的人更加猖狂。

  “老贼,他不敢战!”虚豆娱乐的人沾沾自喜。

  前面他狂妄自大玩家都忍了,但是到最后一句话,彻底的引起了众怒。

  “我忍不了了,为什么觉得自己能和老贼的游戏相提并论?并且觉得自己比他优秀?”

  “什么才是是神作,是因为无论在电影、游戏、音乐、文学上,真正的神作应该是那种能直抵灵魂深处的触动与震撼,你的游戏做的很好,一路打打杀杀一路的杀戮,但在这个世界上,画虎画鼠难画骨,最难把握与刻画的却是人心。”

  “你的战斗模式让我看见了《传之下》的影子,老贼为所有人展示了一种像素游戏的战斗模式,只是活在别人影子下的人,为何还口出狂言自己已经超越?”

  “想要脑洞大如其实不难,因为只要你敢去想,脑洞总会是有的,但是对人类感情心灵细致生动的描写刻画却需要多年的岁月沉浮,许久的人生感悟方能做到,所以我选择后一个作为神作的标准而非看起来可能更好的第一个。”

  。

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