剑VS矛第二层(三)

  那是一柄战矛。

  季随现在心里很憋屈,他没想到肆竟然选择了这个技能。

  在这个鬼场地,他一直注意着那十名火枪手,那十只动物。

  而着导致他忘了肆相比第一层的时候也多出了一个技能。

  现在回想起来,当肆面对他的抛沙时,虽然目盲了但是却依旧立马做出反应,看来的时刻准备着应对伍的新技能。

  而伍却对他的技能没有丝毫准备。结果导致他的战矛被挑飞了。

  而他却继续平A,伍的右手挥出,与肆的横扫相接手与剑重合。此次没有交曳。

  伍直接扣五血同时进入失衡状态。

  肆一个闪身来到伍的背后一个突刺将伍刺倒在地。

  伍顺着倒地的方向一个翻滚,翻滚到了马蹄之下。他刚要站立又立马被马蹄踢倒。

  而肆对倒地的伍再次发动进攻。当攻击目标是倒地的敌人是平A将会改变成下刺径直刺向伍。

  伍闭眼等死。

  但是“砰!”一声枪响从远处传来。

  肆的攻击未完他就被一颗子弹命中进入失衡状态。

  而伍趁机翻滚越过了肆逃出了肆与马的包围圈。

  看着远处的战矛,伍无论如何都想不到。肆的技能竟然会是强化上挑。

  当初他的战矛与肆的上挑进行交曳时他的战矛直接被挑飞,局势直接陷入了最为危险的境地。

  伍蹦跳着向战矛处跳去,而从失衡状态脱离的肆翻身跳上战马向伍追来。

  两条腿又如何跑得过四条腿。

  伍又怎能跑过现在状态下的肆。

  肆很快就追了上来。

  伍狂按自己的跃后横扫技能但是技能始终无法发动。

  看来没了武器连想要华丽的平A都没有办法。

  “没有武器!”季随突然想到了什么他一个转身不再逃跑而是选择直面对手。

  肆仿佛猜到了伍的想法。他直接驱使马儿向上一跃,就要在落地之时将将伍踩成肉泥。

  而伍毫无惧色。他双手向前一挥。双重抛沙。

  两道沙子在伍的面前重合直接将飞马击落,将肆击倒在地并同时对他们造成了十点伤害。

  肆陷入目盲而伍却趁此机会再度冲向不远处的战矛。

  “我们终于赢了。”战矛边的火枪手跪倒在地上,这不是表示臣服,也不代表屈服,仅仅只是因为疲惫。

  伍听到了他如释重负的语音。

  其实这个战场里每名NPC在发动技能或者在死亡的时候都会有一段语音,不过在被肆纠缠的时候伍因为专注于战斗而忽略了这些杂音。

  此时肆还在目盲状态,在拾取战矛的过程中伍终于得以暂时听一下游戏的配音。

  “配音不错,很真实。”季随点评道。“这个游戏的背景是什么?”

  旁边的冷面大叔回答道,“众神,众生。”

  跪倒在地的火枪手化作一道光射入伍的体内,驱散了鼠给他的中毒状态,并使伍的生命增加二十点。

  他那濒危的生命值拉到了与肆相同的水平线上。

  接下来又是公平的一对一战斗。

  “到了要血耻的时候了。”

  伍提着战矛直接向肆冲去。

  而肆也是毫不犹豫,提剑向伍冲去,剑矛相交,火花四溅。声声清脆的交曳声在这个战场上回响。

  突刺,下劈,上挑,横扫一招一式从肆的手动不断发出。

  而伍此时却不敢无脑对A。

  因为上挑实在是惹不起。

  伍只能不断用横扫跳跃躲避。

  每当抛沙冷却结束。

  伍都会随手抛出然后被早有提防的肆躲过。

  时间又到了第一局后期的僵局。

  此时比的就是谁先出错。这也是季随最为讨厌的时期。

  此时肆的兴致不减,一道又一道凌厉的攻势不断发出。

  而伍的攻势却不断放缓。

  以后跳逃避攻势的情况居多。

  突然伍向前一条战矛往前一戳。正是战矛平A的地四段二连突刺。

  而此时肆也正发动上挑。两把武器交错而过。

  战矛狠狠刺入肆的身体带走了其五点生命同时使其进入了失衡状态。

  而伍因为剑的攻击距离较短,他并没有被命中。

  本来肆如果在伍攻击时格挡将会中断伍的进攻并获取巨大的优势,肆却没有发动。

  看来季随的猜想成真了。

  伍的后跃横扫,如果在平A的第一,第二,第四段二连突刺的第一下突刺或第二下突刺后发动。

  会依次变更为前跃大横扫。

  后跃Z字横扫。

  右跃横扫。

  左跃横扫。

  而在第三段平A时却无法发动后跃横扫技能。

  所以季随大胆猜测,肆的四段平A中也有一段在发动时是无法再次发动格挡的。

  之前在不断地攻防中,肆曾经在第一段突刺,第二段下劈与第四段横扫时都可以无缝转攻为防。转平A为格挡。

  于是伍冒着武器再次被挑飞的风险。对上挑做出了攻击的试探。

  结果喜人。

  伍趁着肆进入失衡状态发动抛沙,使其进入目盲状态。

  再承接一处横扫,将肆打翻在地。

  肆一个翻滚欲要再次站起。

  “砰!”枪声响起。洞穿了肆的眉心带走了肆最后的生命。

  肆恐怕永远都不可能想到,这最后的一枪是从哪里来的。

  实际上这是最后一名火枪兵给予伍的临时技能,只能使用一次。可以召唤一名火枪兵开一枪。

  第二场战斗是伍的胜利。

  两个技能弹出。分别是后跃横扫以及抛沙。这个是给予胜利者的奖励可以给角色已有的技能升级。

  季随直接选择了抛沙,抛沙升到了LV2。

  【抛沙LV2】(空手技)

  向前方三个身位格的范围抛出沙子,对命中的敌人照成五点伤害,附带1s失明状态。

  冷却:4s

  冷却时间由五秒改为了四秒,算是一个有胜于无的提升了。

  接着游戏弹出了战绩页面,上面显示了输出恢复防御等一系列的数值。

  季随懒得看直接跳过。

  最后出现了三个全新的技能供他选择。

  【重劈借跃LV1】(单手技)

  使用长矛重劈下,对命中目标造成十点伤害,之后如无任何动作矛尖将会停留在地面来1s。在此期间如果再次使用该技能,角色将会以矛尖为支点,跳跃到矛的另一侧。

  冷却:5s

  【刺击强化LV1】(强化技)

  强化平A第四段二连突刺,对命中的敌人照成持续五秒的流血。

  冷却:无

  (流血:每秒扣除角色百分之五的血量,数值向上取整)

  【冲刺LV1】(通用技)

  在0.5秒内向前冲刺五个身位格。

  冷却:10s

  三个技能好像都挺厉害的。季随想到上次因为轻率,放弃了大横扫。现在不敢随意对技能做出评价。

  因此他随便选择了一个技能进入了随机塔第三层。

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