第60章 奇怪的游戏设定

  看着雷诺-莫莱格尼留下的白银箱子,王朝霸图等人眼中都流露出炽热的光芒,这是他们自进入游戏以来,第一次看到的,白银级别的掉落奖励。

  深深吸了一口气,王朝霸业知道,接下来才是真正的激动人心的时刻。一切的付出,一切的牺牲将会在这一刻得到回报。

  随着箱子的打开,呈现在王朝霸业手上的竟然有5件物品之多,金钱更是多达4金币!这也是他们进入游戏,所看到过的,一个箱子里出现奖励品最多的一次。(准boss基础掉落为4件物品,多出来的1件是因为越级额外奖励。因为准boss级的不会受到副本增强,所以没有地狱难度额外掉落奖励)

  其中,黄金级装备有1件,白银装备有1件,分别是一件黄金级匕首和白银级护腕。

  在众神之战中,准boss必掉落白银级装备。如果是越级挑战将会有一定几率掉落黄金级装备,越的级别越多,掉落几率越高,参与人数越多,几率越低。越级独立击杀,则必定掉落件黄金级装备。(boss基础掉落为黄金装备,越级掉落暗金装备,基础掉落数量6件,传奇boss基础掉落暗金装备,越级掉落史诗装备,基础掉落数量8件。魔神,基础掉落史诗装备,基础掉落数量0件。传奇以上装备无法掉落。)

  除此之外还有对方之前用过的那个领导光环技能书,一个用于创建骑士团的道具,一个能够触发血色十字军剧情的任务道具。

  因为王朝霸图的鉴定师等级不高,所以无法鉴定白银级以上的装备,所以现在他们还不知道这些装备的属性,只能等到回去以后在去npc那里鉴定,物品分配也要等到那个时候。

  至于奥法师杜安和大检察官怀特迈恩则一共掉落了个戒指和个项链还有个残缺的魔纹图和残缺的魔法阵图纸,都是法师用品跟天赐无关。

  领导光环:开启后,可以使所有实力低于自己的团队成员所有基础属性增加10%,开启需要40mp,之后每秒消耗5mp。等级需求10级。

  领导光环的提升幅度无疑是非常巨大的,而且百分比的提升使得这个技能即使到了后期也是一个非常强大的技能。虽然这个技能的mp消耗确实大了一,但比起它的能力来这一瑕疵实在算不了什么。不过最重要的是这个技能并没有任何职业限制!这就表示了即使是杀破狼可以学习这个技能!

  要知道这个游戏,几乎所有的技能和部分装备都有着职业限定,像杀破狼这样的隐藏职业基本上无法学习任何技能,而且也无法装备很多有着有着职业限定的装备。这也是为什么以王朝霸图的能力也无法为其配备任何一个技能的缘故了。

  那件天剑-伊吉纳斯其实也是为了弥补杀破狼前期无法学习技能,无法拥有职业装备的缘故才会给予的。即使这样给予的也只是能力并不完全的传奇装备。这样一件能力未开发的传奇装备甚至比起一般的暗金装备也是大有不如的。

  “以前的游戏也都是像这样困难的吗?”天赐问道。

  他实在很难想象,如冷月这类普通,或者比比较厉害的玩家该如何通关地狱难度的血色修道院副本。以天赐对他们的了解来看,即使他们组出一支平均等级高达1级的队伍,基本上也没有什么通关的可能。

  “没有,以往的游戏副本虽然也有简单,普通,困难,专家之分,但区别夜只是数量与属性上,简单与专家之间的难度差距其实并不是很大。就算是普通玩家,只要多收集一些资料,多做一些准备也能比较轻松的下掉最高难度副本的,攻略进度上其实也不会比我们这些级职业玩家晚多少……而且如果真出现普通玩家迟迟无法攻略最高难度副本的情况时,游戏官方还会主动降低副本难度,或者提供一些新手优惠活动让新手玩家能比较轻松攻略掉高级副本,拿到好装备。”王朝霸业回答道。

  其实对于这个游戏的一些设定,王朝霸业也感到很是疑惑。因为这个游戏在某些方面实在是太过现实,太过残酷了。

  风险决定收益。在这个游戏中,玩家想要获得什么,就必须付出相应的努力与代价。付出的越多,收获也会越多。像新手优惠,新手待遇之类的东西完全不存在。虽然这样看上去很公平,但实在是不怎么符合新手玩家与游戏公司的利益。

  如果以前的游戏,一个能力为10的级职业玩家可以得到价值10的物品,那一个能力为1的新手玩家通过努力也能获得价值为5,6的物品。职业玩家与新手玩家在装备的差距上不可能有多大,至少要远比他们之间的能力差距要来的——这也是大多游戏公司所愿意看到的情况,因为如果差距太大的话,会导致一般玩家对游戏产生懈怠感,会让职业玩家垄断掉高级装备,逼迫一般玩家只能通过向职业玩家购买才能获得高级装备。

  但在这个游戏,游戏公司却毫不顾忌这种情况的发生,有多少能力,就可以获得多少价值的奖励。虽然不知道游戏以后会如何发展,但至少现在,除了从职业玩家处购买装备以外,新手玩家要想得到与自身等级差不多的白银级以上装备基本上是不可能的事情。这实在不怎么符合新手玩家的利益。

  当然因为这个游戏独特的地位,就算那些新手玩家再怎么不满也不可能不玩这个游戏——因为没有其他选择。

  众神之战的系统是集合了全世界的最最优秀,最最天才的科学家的心血结晶,拥有独一无二的100%虚拟化程序以及与人类相差无几的智能npc。并且还得到了全世界所有国家的全力支持,属于世界公认的,可以参与奥林匹克的竞技游戏。其他游戏公司根本不可能与之竞争。不,应该连竞争的念头都不会存在。只要众神之战存在一天,这个世界上就不可能出现第家游戏公司,第个网络游戏!

  但是就算可以保证玩家不会离开游戏,但来自新手玩家的抱怨与投诉估计也不会少,所以游戏公司其实依然没有这么做的必要。因为讨好他们这些职业玩家对游戏公司来一意义都没有。

  不过因为这一系列的设定不管怎么看都对他们这些级职业玩家比较有利,所以王朝霸业虽然觉得有奇怪,但也不会因此跑去游戏公司进行抗议,将游戏改良成适合新手玩家。

  当然游戏奇怪的地方其实远远不止这一个,不过大部分人都因为沉浸在这一跨世纪的游戏中不可自拔,所以没有几个人能意识到那些奇怪的地方。当然就算意识到也只会以为这个游戏比较特殊,更不可能去做什么,因为在做出什么之前就会被抹杀掉。

  消灭掉雷诺-莫格莱尼之后剩下的就只有摧毁祭坛以及对这一层进行搜索了。不过第4层就只有一个大厅,那些难以注意的角落中也没有隐藏什么宝箱,所以众人只能无奈的摧毁掉祭坛完成这次副本攻略。

  系统:地狱难度血色秀修道院攻略成功,奖励顽固之挂饰(白银),屠戮战斧(白银),火焰精金戒(白银),枯萎技能书,迷惑诅咒技能书,自残技能书。

  系统:所有成员十字军团尊敬值+10。

  系统:你所在的团队获得团队经验奖励1000,团队威望值奖励1000。

  系统:你在这次攻略中做出的贡献度为6%,你获得了5600经验,8个金币个银币。

  跟冷月之前那次不同,王朝霸图属于系统所认可的,一支正式的队伍。所以比起冷月他们还多拿了一个团队经验奖励和团队声望值奖励。前者可以提升团队等级,使团队成员获得更多优惠与属性加成(等级高了才会出现),以及获得更加高级的团队技能,算是比较实际的好处。后者则是可以提升团队声望,提高团队在npc那里的待遇,使得王朝霸图可以从npc那里接到更好,更高级的任务,并拥有任务优先选择权之类的特殊待遇。

  另外如果攻略副本的是一个正式公会,那还可以拿到公会荣耀度奖励,提升公会等级与影响力。

  地狱副本的奖励是确实丰厚无比,天赐做出的贡献只不过区区6%,但得到的经验与金钱奖励却是之前那次的10倍!也就是,地狱难度和难度提升后的普通难度副本之间,光是金钱与经验奖励就有50倍之多!就算除去开荒的额外奖励,其差距也有整整0多倍!这还只是经验与金钱上的差距而已,物品奖励上的差距则更加巨大。

  当然如此巨大的奖励差距其实也是建立在双方队伍付出的代价上。除去因为死亡而掉落经验这部分,王朝霸图在道具上的付出上起码是冷月团队的50倍以上!至于之前的准备就更不用了,跟冷月不同,王朝霸图可是在做了相当多的分析才决定攻略地狱难度副本的。

  正是因为因为有着如此巨大的付出与牺牲,王朝霸图才能收获到如此丰厚的果实。从这方面来讲,冷月他们已经算是非常幸运的了,至少从付出与收获的角度来看,他们不比王朝霸图等人差上多少。

  另外正如天赐所预料的那样,他在完成这次副本之后,得到的奖励果然让他再次升级,等级变为9级17%。

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