第484章屠夫丧尸

  砰——

  教官丧尸被砸碎了脑袋,欣慰的笑着,径直地倒下,当场死掉。

  在最后的时刻,它收起了硬化技能,任由天之绝夜砸碎了它的脑袋死去。

  它败了!也输了!

  那就死吧。

  它是教官,狩猎是为了让菜鸟亲身体验到末日的可怕和危险!

  既然出现了正面打败它的人,那就无须反抗任由被击杀吧。

  它的使命、任务就是被人正面打败,然后迎接死亡!

  这是被设定好的事。

  伴随教官丧尸死去,掉落了九枚十级经验球,这些经验球等于七十二枚七级经验球,足以让他进行升级。

  【您收集到足够的经验球,是否升级?】

  “升级!”

  沐浴绿光,他的血量、魔量瞬间回满,污染度当即清除归零。

  老规矩,升级加点体质,四十点体质,一千二百血量,还有天赋重编能力,拜托单挑无敌好吗!

  “尊贵的玩家,恭喜您击杀精英怪,幸存到明天对您已不是什么事,就让我小魔头提前为您祝贺这次教程圆满结束,成功获得幸存者称号,在这个世界迈出了最初最重要的一步!”

  小魔头现身,表情还是那样狂拽,但此时却笑容满面真诚地祝贺天之绝夜击杀教官丧尸。

  “好话就不用说了,赶紧给我奖励吧!还有,别克扣哦!”

  天之绝夜对小魔头的祝贺之言毫无兴趣,觉得给奖励比说什么都好。

  “很遗憾,这可做不了!奖励只在黎明到前才能给。虽说您已把精英怪击杀,但这关任务不是击杀它,而是存活到黎明!只是以你的实力存活到黎明已是板上钉钉的事了。”

  小魔头遗憾地告知天之绝夜奖励只能在黎明到来时才会发给幸存者,虽然他很想给予凭借自身努力跨越困难的勇者,但这是规矩,不可违背!

  纵使这规矩是他定的。

  “那就算了!不过,我杀了精英怪,其余人会怎样,都能存活到黎明吗?”

  天之绝夜得知奖励未能现在获得然后出塔也没多在意,而是好奇教程怎么继续进行。

  “这简单!只要再弄来个精英怪就行了。您说,是敏捷好还是力量好,或者防御好?”

  小魔头想也不想,当即就说他的打算,还让天之绝夜替他参考哪种类型精英丧尸,把这三类图鉴摆给天之绝夜看。

  “……”

  天之绝夜对此感到无语,嘴角抽搐,不知道该怎么说小魔头。

  “这个不强吗?”

  “它是综合型,但能力却很普通。之后您还想现在这样,那就要遭遇几个精英怪围攻乃至统领怪攻击,且有控制技能,可不像刚才那样轻松。”

  “……”

  还以为教官丧尸很强,没想到却很普通的精英怪,特殊也就是攻防一防,连控制技能都没有。

  但他不觉得小魔头的做法是在折腾人,真实情况比这还严重,至少不会只有一头精英丧尸。

  一城丧尸,没有百万也有数十万吧,这么多数量下怎么可能只诞生一头精英丧尸!

  “还是力量型精英怪为好!”

  在天之绝夜沉默期间,小魔头便想好该派哪种类型精英怪继续进行狩猎。

  霎时,便有头肥胖高大的精英丧尸被小魔头弄来,替代已亡的教官丧尸进行狩猎。

  【屠夫丧尸】

  【血量:20000/20000】

  【魔量:2000/2000】

  【等级:LV10】

  【力量:50~100】

  【防御:50~70】

  【体质:???】

  【敏感:20】

  【灵巧:???】

  【智力:7】

  【装备:杀猪刀(稀有☆☆)】

  【技能:僵化,魔灵,屠宰,开膛破肚】

  【简介:这是拥有十多年杀猪经验的屠夫,纵使死后也会本能想杀猪,只是对象由家猪变为人类或丧尸,是非常危险的存在。】

  杀猪刀,二星稀有武器,效果是力量加二十和百分之二十物理穿透,附带技能凶煞,效果为有几率对目标施加畏惧效果和遭受精神控制时有几率免疫。

  屠宰,主动技能,效果是将目标拉到身前并眩晕一秒,强化下一次普攻,该攻击无效目标百分之十防御,冷却时间为三分钟。

  开膛破肚,被动技能,效果是灵巧提升百分之十,容易命中目的弱点部分。

  这技能,就是容易暴击,能打出一百点力量伤害,配合杀猪刀,直接就是一百二十点力量伤害,这伤害谁能抗得住!

  最重要的是,搭配屠宰这技能使用就是近战无敌!

  伸手拥你入怀,接着迷住你,然后使用杀猪刀让你的岁月接近永恒,一刀捅进你的心里!

  一句话,爱死你了!

  唯一缺点就是敏捷不高,可拉扯使用放风筝打法远程消耗它。

  随后屠夫丧尸就提着杀猪刀去寻其余人,展开狩猎。

  “它能被击杀吗?”天之绝夜看着那凶悍又宽大的背影,再度怀疑小魔头想搞人。

  “它看似很无解,实则弱点非常明显!只要敏捷比它高把它绊倒或击碎其膝盖,然后从背后输出就没事了。”

  小魔头坚定的点了头,言明如此攻略屠夫丧尸。

  屠夫丧尸那宽厚丰满的身躯,注定了它根本做不到转身攻击,不然重心不平直接往后倒。

  “好像是吧……”

  抛开那接近无敌的力量不说,屠夫丧尸的缺点就是敏捷低,只要玩刺客,七级以上就能爆发出比它还快的速度,进行袭杀。

  当然,能否造成多大伤害就看是否为百分比伤害。

  最低五十点防御,兼顾敏捷的话没有天赋或本命之器加成,攻击力很难超过一百五十点。

  像他的话,有无攻击力及对方血量再厚也没事,至多十次攻击对方就进入锁血状态,不然就死。

  专打真实,跟你闹着玩吗!

  随后他找些物资填下肚,然后开始浅眠,放松心神,等待黎明的到来,拿奖励获称号再出塔。

  伴随狩猎者换成屠夫丧尸,还存活的人们顿感存活率直线下降,根本打不了,能否跑掉都是个问题呢!

  二十点敏捷说多不多,但对于刺客以外那就是接近不可能!

  五点自由属性,谁会把它们多加在敏捷上,别的属性不加吗!

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