“这是嫌我们打的太差,系统都看不下去了?”
夜郎有点愣神。
他会产生这个想法,并非毫无来由。
毕竟他们几乎全程都在被压着打,现在分数更是被拉开了超过150分!
“列、车、炮?!”
另一边,阿毅一字一顿,言语里满是震惊。
之后他不假思索的冲出掩体,端着冲锋枪就开始决死冲锋,不出意料被对方的神枪手点名,满怀喜悦的被一击毙命。
阿毅果断选择在装甲列车上重新部署,并庆幸的看到这一眨眼时间,列车就已经满员。
车长果断开着装甲列车直奔前线!
在这个过程中,他的手就没有离开过汽笛,高亢的鸣笛声响彻正片沙漠!
阿毅则操控着二号位的反坦克炮,心潮澎湃!
夏怡这边,也愣神的看着后方一边鸣笛一边冒烟,轰隆隆驶过来的战争巨兽,惊叹不已。
不过在她的直播间里,观众就不是单纯惊叹装甲列车的出场了。
他们不厌其烦的又玩起了老梗:
“这是林游看不惯阿怡被欺负,亲自出手,帮忙作弊了吧?”
“你还说你们是普通朋友!”
“我就说你们有一腿,主播还不承认,这下实锤了!”
……
夏怡顾不上管直播间的胡言乱语,她停下扎针刷分的行为,担心的看了看铁轨:“这铁轨,应该不能拆吧?”
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刚看了两眼,就听到两声巨响。
夏怡连忙回头,发现靠近【d】点马扎站的一段铁轨,正在被野战炮轰炸,激起大片大片的黄沙。
显然,在她想到这个问题的同时,对方也想到了。
好在黄沙落地,硝烟散去之后,铁轨还是好好的,只是多了些焦黑的痕迹,表示自己确实挨炸了。
夏怡狠狠松了口气,但也意识到了另一个问题:必须拿下【d】点!
就算拿不下据点,也必须毁掉那几门野战炮!
不然装甲列车开过来,顶不得不住还两说呢!
好消息是,对面十几个人正在回援【c】点,被夜郎再次一发信号弹照亮,现在对面的人数明显少于已方。
此时不冲,更待何时?
大家伙一拥而上,从【e】点开始冲向【d】点,复活重新部署的玩家,则快速奔赴【c】点,支援夜郎的小队。
两面夹击之下,尽管不断被神枪手点名,战线还是一点点压了过去。
更大的问题是,列车炮已经抵达!
【d】点马扎站中的敌人,开始同时被三个方向围攻,战损快速提高。
尤其是沿着铁轨开过来的装甲列车,一轮密集的炮火下来,被守点方寄予厚望的野战炮瞬间被毁。
野战炮被毁掉不说,当时控炮的玩家,更是被直接炸飞,瞬间暴毙。
之后装甲列车上的重机枪、反坦克炮、高爆机炮,甚至防空炮都被他们拿来打人。
想要冲上来维修野战炮的支援兵,根本跑不到跟前!
再加上一直没停过的迫击炮,【d】点的敌军被炸得痛不欲生。
夏怡攥着针筒,跟着队伍玩命冲锋,有人被爆头,她就直接一针扎下去,拉起来继续冲。
一路冲到【d】点,队友都快死一遍了,她愣是没什么事。
“我运气什么时候这么好了?”夏怡一针救下一位其他小队的战友,心中犹然不敢置信。
正这么想呢,突然前方一颗炮弹炸开,黄沙飞溅几米高!
一个人影从黄沙中摔出,滚落在夏怡面前。
夏怡不加思索的一针扎过去——这动作都快变成肌肉记忆了。
只是没想到:这次一针扎下去,面前玩家身上跳出来的,不是,而是——
“???”
夏怡愣住了,看看手里的针筒,又看看地上一动不动的尸体,突然觉得新世界的大门被打开了!
“这可太有意思了!”
她果断掏出烟雾弹,扔进本来就黄沙乱飞、遍地硝烟的马扎站,鼓励大伙抓紧时间拿下这里。
队友也干脆,二话不说就靠着烟雾弹掩护,直冲敌人的位置。
夏怡一手针筒一手医疗包,大步跟在后面,寻找机会,想再给敌人扎扎针。
【d】点里面,本来就被压得抬不起头的敌人,几乎是兵败如山倒。
夏怡也抓到机会,冲进据点建筑物中,拿着针管噗噗噗三针扎死一个敌人。
扎完给自己扔个医疗包,接着往里面冲!
敌人无心恋战,夏怡却越扎越来劲,硬生生在这栋二层小楼里,完成了针筒三连杀!
对手死的时候,满脸都写着难以理解。
最后【d】点被成功占领的时候,夏怡脸上简直笑出了一朵花。
直播间观众看着心里怕怕的:
“好可怕的护士……”
“童年阴影系列。”
“屁股隐隐作痛……”
……
还有人说:“阿怡你不是说,看不得战场上人死得那么惨吗?怎么现在下手这么狠?还追着别人杀?”
夏怡百忙之中瞅了一眼直播间,正好看到这句话。
她理直气壮的回答:“我那是可怜npc,跟玩家有什么关系?”
“尤其是敌对的玩家,他们死得越惨,我笑得越大声好吗……”
当你明知道对面只是玩家,不管死得多惨,几秒后就会重新站起来,端着枪来跟你干仗,怎么可能会觉得同情?
压根没必要好吗!
……
【c】点经过一轮易手后,最终被他们彻底拿下来。
在这么短时间内,局势已经彻底逆转:他们所在的奥斯曼帝国一方,居然占据了足足5个据点!
而所在的英军势力,却只剩下了【a】、【b】两个老家的据点。
在装甲列车的压制下,他们被压在家里,几乎动弹不得,眼看着连【b】点也要失守。
这不怪他们。
虽然他们也有50个散人,但论平均实力,其实明显超过夏怡和阿毅这边。
哪怕是暂时被夜郎偷点,可能会混乱一阵子,但最终还是会掰回劣势。
但装甲列车的出现,彻底打碎了他们的希望。
要说装甲列车,其实并非无敌。
但能威胁到它的,基本只有载具、火炮和精英兵种。
问题是现在游戏刚开,大家压根就没解锁载具,连匹马都骑不了,坦克更是做梦。
至于坦克猎手?
那把m1918反坦克步枪,现在还扔在【g】点营地的地上呢。
这地方已经易手了两次,愣是没一个玩家注意到这把枪——大家压根没有“精英兵种”这个概念。
这就导致现在这个时刻,装甲列车所向无敌!
敌军根本解决不了这只战争巨兽!
只有头铁的散人玩家,切成了突击兵,带着反坦克手雷死亡冲锋,试图干爆这辆装甲列车。
但那是容易的事情吗?
阿毅操着反坦克炮,把一个跑直线冲过来的突击兵装进瞄准镜,看着这人越冲越近,却没有急着开炮,而是先问了观众们一个问题——
“你们猜,这个人的尸体会飞多高?”
看到这人甩起胳膊,就要把手里的反坦克手雷扔过来,阿毅终于开炮!
“我猜得有几层楼那么高!”
“轰!”
一声巨响,烟尘弥漫,黄沙飞溅。
那名可怜的突击兵,正面被反坦克炮干了一炮,意识瞬间离体,尸体却抛飞出去几十米,在西奈沙漠的黄沙上,像打水漂一样一起一落飞了好远。
——要是在单人战役模式,这人瞬间就没了。
但多人模式,实际上对血腥的表现效果,是大大削弱的,完全不会出现“鲜血喷涌”、“血肉模湖”、“粉身碎骨”这一类可怕的景象。
最多就是尸体飞出几十米,或者胳膊腿扭成麻花之类的奇怪形状。
死亡冲锋再次失败后,对面有些人改变思路,开始像夜郎一样想方设法绕出防线,去阿毅他们背后偷家。
这导致后面战局的发展,完全变成了一团乱战——
的职业选手们,不再试图指挥,而是以小队形式开始疯狂偷点和突袭,把阿毅他们整得焦头烂额,承受了巨大压力。
装甲列车不得不往返各个据点救火,这导致他们落后的150分,追得无比艰难!
还好对面的散人,心思比较简单——他们执着的要毁掉装甲列车。
哪怕死得很惨,也要前仆后继的冲上来!
这让阿毅疯狂刷分的同时,他们的战局比分也终于艰难追上,并一点点拉开。
……
对手的努力并没有白费,即使没有载具、飞机、大炮、精英兵种的帮助,他们也靠着自己的牺牲和努力,硬生生磨掉了装甲列车所有血量。
血量归零的瞬间,这辆战争巨兽轰然爆炸,钢铁护甲被勐烈的爆炸撕成碎片,向着四面八方炸裂开来,明亮的火焰,即使在双方老家都能清楚看到。
对方的突击兵们惊喜不已,大呼小叫的冲着天空扫射,一个个兴奋的忘乎所以。
毫无疑问的成就感爆棚!
但很可惜,这已经是他们最后的高光表现。
欢呼声还未落下,大大的两个字,就已经浮现在他们眼前。
——比赛结束了。
双方积分:
【1000:962】
奥斯曼帝国一方,以仅仅38分的微小差距,艰难取得了比赛胜利。
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