刚来到这个世界不久的时候,林游曾经小心翼翼,连缔造虚拟世界的梦想,都不太愿意大声说出来。好像只要说出口,就会有人莫名其妙、且前仆后继地涌现出来,阻碍他实现这个目标。但随着时间的推移,他发现一切都很顺利。不论是成立公司,生产设备,还是开发游戏,制造义肢,一切都很顺遂。并没有人无缘无故的跑出来阻碍他。——网龙显然不算,网龙阻碍他很合乎逻辑。更准确的说,不仅是合乎逻辑,网龙和他互相恨不得搞死对方,那叫事出有因。再加上云梦羽翼渐丰,虚拟世界规模渐起,玩家群体飞速膨胀,他已经放下了最初那份莫名其妙的担心,也不再藏起自己的目标。甚至在这封感谢信中,毫不讳言地向玩家们说明:一亿玩家,只是一小步。番茄免费阅读聪明的人,自然能听出那些未被宣之于口的潜台词:我要打造一个超大规模的游戏世界,缔造一个真正的虚拟游戏帝国!这是林游对一亿玩家的公开许诺。而按照他的行事作风,既然已经许下了承诺,玩家们就完全可以去期待。因为林游言出必践!凡他许诺过的事,最后都全部会实现!当然,并非所有人都是这样的聪明人,听不出弦外之音的玩家大有人在。但是这丝毫不影响他们的激动,毕竟感谢信里,还有着足以让他们激动的消息:夜之城完成了!还有一款可以自己创造世界的游戏!还有一款开发中的神秘的、“无与伦比”的游戏!还有什么比一款大作更让玩家们兴奋呢?当然是三款!这让玩家们如何不兴奋、激动?!唯一让他们感觉不太爽的地方,就是林游又卖关子,给出的信息实在太少。根本猜不出来,后面两款游戏到底是什么题材。以至于大家都兴奋地哦哦直叫,却不知道具体应该叫点啥……当即使这样,这个夜晚也变得喧嚣无比。旋涡游戏论坛,更是整晚都有人以“舅舅在云梦工作”这样的传统理由,发布各种或离谱、或似模似样的消息。这种影响力也不仅局限在玩家群体内,众多游戏开发公司,都被挑动心神。有人思考着非常长远的问题:如果林游许诺的事情真的实现,那么云梦之外的其他游戏公司,该何去何从?在林游关于未来的规划中,有留下他们的位置吗?小公司则不同,他们本来就不知道能活上几年,能不能活到下一款新游戏发售,都是一个未知数。在这种朝不保夕的状态中,他们担心不了未来那么遥远的事情,他们更关心的是:云梦说“要把创造世界的权利交给玩家”,这是不是在施放一种信号?一种其他的小公司,也有希望以另一种形式,登上云梦这艘大船的信号?这样一想,难免心潮澎湃!却也忐忑不安。林游这一封感谢信,让大夏的游戏圈热闹纷繁了一整夜。*第二天,林游也没有回夏京,而是直接飞了羊城,准备参加周四的第二场演唱会。不过这会儿他可没当甩手掌柜,一早就跟乔南玉更新了招聘需求:云梦是时候成立一个国际事务部了。现在的海外工作,主要还是依靠出云和百济当地的合作公司,云梦只需要外派少量的专员,这个部门暂时还不用太大。但必须要提早做好框架,储备人才,积累经验,为后续进军更多国家做准备。乔南玉一口应下。对乔南玉来说,这辈子干人力资源,就没有这么简单过。需要什么人,一个招聘信息更新出去,半个小时内就有简历和电话进来。半天时间,就会有一堆人才备选。而且都是没有丝毫水分、实打实的人才!工作感受,只能用两个字来形容:快乐!非要说有什么痛苦的话,就是面对这么多人才,却必须筛掉很大一部分。这在她看来,真是极大的浪费。当然,这话肯定是不能往外说的,不然一定会被同行们骂死!林游给乔南玉安排了新工作后,开始着手另一件事。贺朋需要的“意识通讯技术”和开发《环太平洋》需要的“双人通感技术”,这两项技术都需要进行的数据收集和分析工作。关于“思考”的神经讯号数据收集和特征对比工作,孔信生已经在林游的安排下,通过了相关部门的审核,开始着手征募志愿者。场地也非常高效的整理出来,很快就可以全面展开。而林游这边,海量的数据收集工作,今天才要开始。林游一边给特定的玩家群体写公开信,一边忍不住想到:云梦的游戏开发节奏,真的跟普通的游戏开发公司差异太大了。普通的游戏开发公司,哪怕是实力很强,也几乎不会同时进行多项完全不同的大型项目。那需要消耗太多的人力、资金、创意,风险也太过集中。但在云梦,有蜃楼的支撑,资金根本不是问题,创意林游不缺,人力也可以随时进行扩充,在虚拟实境游戏还很稀缺的现在,风险也可以说微乎其微。限制云梦的,只有技术和玩家精力。不仅需要培养开发者对虚拟实境开发工具的使用和挖掘,每次出现新的游戏内容和形式,都需要更新的技术和对应工具,这点虚拟实境游戏也不能例外。而且玩家们的精力也是有限的,在短时间内接连推出多款大作,更是不智之举。——玩家们只会维持短暂的惊喜,却很难再专注地享受一款游戏,整个行业都会变得浮躁,而且内卷。内卷是坏文明。所以林游其实在有意识地限制着云梦的扩张和产出速度,希望尽可能每一步都走得稳,让一切都良性发展。在具体开发上,他希望尽量保持着开发一款、预开发一款、技术储备一款的节奏。眼下的话,就是开发《疾速追杀》,预开发《刺客信条·长安》,技术储备《环太平洋》。——当然,休闲游戏不在此列。休闲游戏不需要大块集中式、沉浸式的专注时间,所以影响更小,完全可以穿插着来。想着这些事情的过程,林游也完成了这封公开信。最后检查一遍,确定无误之后,他将这封信发布了出去。这是一封公开信,但又不是完全的“公开”。因为这封信只发了云梦的小部分玩家——残障玩家。之前《光遇》预告片上线之前,为了安全起见,云梦在一次小更新中,对玩家们的健康状况进行了一次非强制的问卷调查。是否身有残障也包含在这次的问卷中。毫无意外的,直播中的夏怡也收到了这封信。她看到信的第一时间,哪怕是在游戏中而不是现实中,也立刻跟观众们道个歉,先屏蔽了直播信号。打开信一口气拉到结尾,确定没有“保密”、“不要泄露”之类的字眼后,才长舒一口气,恢复了直播信号。在直播间满屏幕的“???”和“哈哈哈”弹幕之间,她像什么都没有发生过一样,开始读起这封信。尊敬的玩家朋友:你好。这是一封求助信。如果你也曾关注过,那么你应该已经发现:我们有辅助视力障碍和听力障碍者的,但这个头环,却无法帮助语言障碍者开口说话。我需要坦诚的说明:这是因为我们在技术上遇到了一些难题,以至于迟迟没有进展。就在最近,我想到了一个办法,一个不太聪明的办法,来解决这个问题。但因为这个办法不太聪明,所以我需要你们的帮助。请容我详细为你们说明:在蜃楼主机当下的机制中,我们只会收集玩家非常有限的神经讯号数据,绝大部分数据都是视为冗余的无效数据,被头环直接筛掉。即使是有效数据,也有九成以上,直接在主机的本地被处理,而不会上传到服务器端。这是为了最大限度保护玩家朋友的隐私。但我现在的请求是:取消掉这轮筛选,并且将原本会在主机本地处理的信息,九成以上都上传至服务器。我们需要对这海量的数据,进行分析研究。用蛮力,去实现原本需要精巧而长远的研究,才能实现的效果。简而言之,我恳请大家愿意付出一些隐私数据,来帮助语言障碍者重获开口说话的能力。我将这个计划,命名为——。这是完全自主自愿的一项志愿活动,心有疑虑是正常的,不愿意接受亦合情合理,大家完全可以拒绝,请不必有任何心理负担。愿意加入,无私为他人付出的朋友,在购买现在及将来所有产品时,将获得一定额度的优惠折扣,以表达我们微不足道的谢意。无相关产品需求,或已经购买过相关产品的用户,也可以将对应额度全额转换为云梦账户余额。最后,这项计划的成果,也将会被用在未来的游戏开发中,届时所有参与计划的玩家,都将在购买游戏时,获得一定比例的优惠。再次对所有愿意参与此次计划的玩家,表示衷心的感谢。你们都是语言障碍者的英雄!——林游在这封信的结尾,一如既往的附着一条链接。夏怡读完了信,对此没有发表任何看法。她一言不发的点开链接,无视直播间观众们让她“三思”的建议,直接就开始报名参与计划。报名成功后,很快她的主机就收到了一份固件更新。更新之后,头环收集神经讯号的机制就会发生变化,很多以往会被视为无效的神经讯号,也会被收集起来。和很多其他的本地讯号一起,被发送到云梦的服务器。直到这时候,夏怡才打开个人面板,找到第三方的群聊软件,指着其中一个互助群,开口对直播间的观众们说:“这个群里,有5个朋友是语言障碍者。”然后她下拉,又指着一个参加志愿者活动时加的群,再次对观众们说:“这个学校里,有八十六个不能开口说话的孩子,平均年龄不到15岁。”“一开始我也以为,有了虚拟实境技术,至少在虚拟世界,所有的残障就都不存在了。”“但不是的。因为听不到声音而先天聋哑的人,确实因为听到声音学会了说话,甚至在现实中都可以正常说话。”“后天因病无法再说话的人,在虚拟世界也能顺利的开口。”“但是先天就语言能力缺失的人,即使在虚拟世界,也无法开口,我亲眼看到过他们哭得有多伤心。”夏怡不知不觉中,声音都带上了哭腔。她调整了一下情绪,才继续说:“所以别劝我了。”“我真的希望有一天他们能开口说话,我也相信林游能够做到。”不仅是夏怡,夏怡曾经的“复仇者小队”,都是想也没想就参与了计划。甚至每周只能玩游戏不到两个小时的婉婉,都戴上头环,加入了这项计划。因为虚拟实境技术而受益的残障玩家难以计数,但此刻,他们都纷纷点开链接,毫不犹豫地报名。林游在后台,看着发信之后仅仅过去两分钟,报名的玩家数量就开始飞速飙升,心中少见的没有丝毫自得。他只是觉得:自己正在见证人性中最光辉的那一部分。并因此感到荣幸万分。
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