我们今天要讲一下版本,红米站在训练室最中央,身侧摆放着电脑和战术白板,拳头已经推出7.13补丁,我看官方的通知显示,咱们对阵IG的比赛就将实装。
值得一提的是,这个补丁的级别相当高。
围坐着的VG队员一脸了然。
众所周知,拳头在每年的年中与年底会进行两次关键更新。
即新赛季与季中版本,通过补丁以及赛事规划,将每年划分为两部分。
实际上如果细究的话,上下半年也并非毫无波动的一潭死水。
其中春夏两季进程中,各有一个比较重要的版本补丁,影响力虽然赶不上季前季中这种大型更新,但也会改变游戏环境。
今年春季的大补丁是7.4,拳头重心是削弱季前赛期间地位崇高无上的刺客,将破甲装收益集体降低,从而降低刺客们的输出能力以及对后排脆皮的威胁。
只能说拳头是这样的。
设计师季前赛版本刚做出了延迟爆发的改动,把刺客集体进行了机制修改。
结果春季赛前半段,刺客在排位与职业联赛里的表现堪称恐怖,螳螂狮子狗统治了整座峡谷!
拳头自然不会立马承认是因为自己更新刺客的方案出了问题,才导致峡谷内的食物链变得畸形。
End他们将原因归结于装备。
一定是穿甲装太强,才让这群刺客肆无忌惮!
设计师削弱装备,以螳螂狮子狗为首的刺客跌落神坛,导致男枪在春季赛后半程的绝对强势,对MSI也造成了深远影响。
而7.13版本,就是夏季赛具有转折意义的补丁!
将直接决定今年后半段的对局环境!
首先,讲一下前几个版本里的超模怪,红米打开投影仪,将补丁内容呈现在大家眼前,加里奥基础护甲减少,Q【正义罡风】的基础伤害降低,法强收益提升.…
显而易见,前者是用来提升加里奥前期的对线难度,后者则是降低起出全肉装的线权优势。
加里奥的基础护甲总共削减3点,看似无伤大雅,实则受损严重。
由于护甲是典型的边际效应递减的属性,对线期数值不高时,每一点护甲都很重要。
更别提加里奥本身还是个近战英雄!
平常走中路对线,势必会被对方的长手英雄用普攻消耗。
1护甲属性的削减,将直接影响它的对线能力!
EQ技能的伤害降低,对于加里奥的影响则主要聚焦在线权上。
它是个典型的游走型中单,必须以最快速度清空中路兵线,才能离开线上进行支援。
主要清兵手段Q【战争罡风】的输出被砍,无形间削弱加里奥的游走强度!
有一说一,这一刀还是挺痛的……顾行托着下巴喃喃道。
不过我感觉问题不大,Kuro对加里奥的认知很清晰,只要数值削弱的不是特别狠,它就能上场。
李瑞行和洲际赛顿悟的Faker一样,知道加里奥强在机制上,实在太适合登上职业赛场。
确实如此,红米颔首赞同,再看看另一个版本超模怪扎克,他的Q【延伸打击】二段施法范围从300码缩减至200码,控制强度稍有下降。
扎克的技能组里,E主要是用来贴近对方打先手,在职业赛场上很难直接从远处控制到敌人。
在这种情况下,改版后的Q【延伸打击】组成扎克控制链的重要一环!
很多时候,玩家为了确保技能命中,往往会用首段Q搭在小兵野
怪等物体上,再用强化普攻版本的二段Q稳稳控制住对手如今技能射程减少100码,无疑是对扎克的控制手段进行限制。
加里奥和扎克全被削弱,那岂不是BP要变天了?杰克喜形于色,好好好,哥们早就看他俩不爽咯!
从夏季赛开始,这两个英雄便在Ban位里买了房。
敢放出来的队伍都遭遇到试试就逝世的剧情——例如洲际赛的SKT,被E为所欲为体系打得头昏脑涨。
不光喻文波,多数职业选手都已厌烦一成不变的BP模式,感觉没有什么新鲜感。
现在超模怪被削弱,自然就可以从ban位上解放出来!加里奥应该是暂时可以从TO位置上移开,红米回答喻文波,但扎克还不好说,因为他按下键盘,切换到下一张补丁内容图。
打野装备有所改动。
顾行听到自己的位置,立马竖起耳朵。
红米向队员们诉说着补丁内容,首先是……打野刀提供的回蓝效果。
顾行抬眼望去。
原本做出打野道具的英雄在野区内会获得180%基础法力值回复的增益效果。
现在,这个数字变成225%。
乍一看好像很鸡肋。
但是对于大部分坦克英雄来说,他们普攻输出能力一般,清野手段主要依靠技能。
除去个别角色不耗蓝,大家魔法值普遍不太够用。
拳头给打野装备自带的回蓝能力提升效果,无疑会让坦克在野区里如鱼得水!
其次,是连同【斑比的熔渣】在内的熔渣打野刀改动……
熔渣本来售价1100金币,补丁更新后变成900。
价格便宜200金币,牺牲的属性只有80点生命值!
别看80点生命值属性换200金币是个亏本的事情,但是对坦克英雄而言,他们绝对心甘情愿!红米很笃定自己的判断。
理论上,价值400金币的基础装备红水晶会提供150点生命值,80点血量的属性价格应该略高于200。
可是别忘了。
出熔渣的英雄基本都是坦克前排!
他们不像C位可以攫取队内大量经济来扩充自身发育,以此来购买更加昂贵的装备。
肉坦在队内的角色定位就决定他更偏向于功能性,把自己当蓝领玩,为团队提供充足的控制与坦度就算成功!
自然而然,前排的诉求在于以最短的时间购买出最多的成型装备,撑起前中期的强度。
肉装价格降低对他们来说就是大加强!
提前做出熔渣,坦克甚至能在前期骑脸薄纱ADC!
熔渣除去基础属性改动,装备本身对非英雄单位造成的额外灼烧伤害加成也从50%提升到100%。
不论是清线亦或者刷野,效率都会有巨大提升!
熔渣巨人打野刀的提升更加明显,红米扶扶眼镜,生命值降低75点,售价便宜200块,此外额外生命值增幅从15%
提升到20%。
顾行轻嘶一声。
如果说【斑比的熔渣】改动,是让坦克变得强势。
那么熔渣巨人的补丁内容,就是在把坦克打野推上神坛!
75点血换200金币属于平等交换。
结合坦克的经济条件与现实需求,算前排英雄小赚。
但后面那一条额外生命值增幅,提升实在过于夸张!
要是做出一件500点血量的装备,就能白嫖100生命值!
加上野区蓝
量的回复量加强,稍一思忖就知道,坦克打野的优先级将会在职业赛场上迎来质变飞跃!
现在你们清楚为什么我说扎克打野依旧会在赛场上火热了吧?红米耸耸肩膀,即便他没蓝条,吃不到蓝量回复的红利,但是熔渣打野刀的加强对他可是实打实的提升!
扎克的特性摆在这里,生命值越高,体型就会愈发膨胀。
熔渣打野刀同翔战士契合度极高!
有丶狠呐.……Kuro刚刚因加里奥解禁而雀跃的内心瞬间便沉寂下来,拳头是非要盯着销顾一直砍?
他对设计师的改动方向非常不满。
坦克打野加强,就等于在削弱顾行!
饶是顾行英雄池深厚,不论是脆皮还是坦克都能选。
但要论Carry能力,还得是野核角色。
前排打野万一盛行,顾行也很难逆版本玩野核。
那坦克工具人怎么C?
李瑞行越想越气。
英雄联盟设计师!
销顾不C,你带我赢啊?
红米继续摆出版本更新内容,【适应性头盔】的血量属性提高50点,【深渊面具】也得到强化。
设计师不装了。
他摊牌了。
赤裸裸的就是要加强坦克,意图昭然若揭!
顾行眉头紧锁。
,靠北..Sb嘟哝着前段时间从闪电狼队员口中学来的藏话,他们干脆把战士英雄全部删除,列表里只准出现坦克英雄得了!
宋景浩面临和顾行一模一样的困局。
他号称六边形战士,精通各种上单英雄。
能C能苟,对坦克英雄也很有理解。
但问题也是一样。
玩坦克很难Carry全队!
刨除把个案当总体的例子,前排工具人缺乏输出,在团战中起到的作用确实不如C位。
设计师这一刀下来,让坦克英雄成功上位,直接威胁到VG引以为傲的上野强度!
从去年转会期开始,大家就对VG上野满怀期待。
2S6世界赛的TOP1选手加上FMVP,两人组成的体系位列全球最强上野也不为过!
可是让他俩去玩坦克,还怎么去对全局施加影响力?
红米稍稍安抚队员情绪。
7.13版本对咱们而言并非全是坏消息,他弯起嘴角露出笑容,夏季赛前半程的卧薪尝胆终归起到作用。
接下来的补丁内容刚出现,VG训练室内便响起震天响的欢呼声!
好样的!段德良攥紧拳头,用呐喊的方式宣泄内心情绪,拳头这群设计师给我洗干净脖子等着!
漂亮!喻文波笑得嘴都歪了,哥们等的就是今天!
本来愁闷的顾行也笑出声。
引得VG全队施展变脸大法的补丁内容,是辅助装备改动。
准确来说,是上古钱币。
拳头总算看腻了下路一群保护辅带圣物之盾相互肉搏的场景,决定给辅助生态环境增加一丢丢变数。
设计师不可能去增强先前被段德良用到炉火纯青的长手消耗辅,起码目前没有窃法之刃的改动意向。
那么上古钱币就是唯一选择!
27.13版本,将上古钱币拾取到的金币奖励从20增加到25,法力钱币从回复8%已损失蓝量加强到15%!
当玩家将上古钱币升级到【游牧民印章】等高等级装备后,金币奖励更是来到40!
加强幅度
令VG选手兴奋至极!
还好咱们把带软辅的双保排体系藏起来了,顾行喜笑颜开,要是夏季赛的时候就用出来,设计师绝对要砍上两刀!
这番话得到VG全队的一致认可。
拳头的丧心病狂,他们早已见识过。
本次夏季赛中段补丁,更是将Riot针对强队的无耻压制行径展现得淋漓尽致!
就像是顾行所说的那样,如果早先就把VG藏有的底牌甩出去,设计师必然不会放过软辅保排体系,起码加强上古钱币这件事想都别想!
长久的等待,终于守到开花结果时,VG成员们激动也是在所难免。
这可是妥妥的好消息鸭……Kuro十分欣慰,咱们可以用了吧?
红米凝眉苦思。
我建议是再等一等,他说出自己的想法,咱们对常规赛的成绩没有太多追求,干脆就把这张底牌捂到季后赛再使用,届时设计师想削弱都没辙!
季后赛版本是固定的。
待VG掏出珍藏已久的底牌时,拳头早已回天乏术,只能任由他们把套路用到最后!
众人对视,发出心照不宣的低笑声,在密闭空间中听来颇有种阴森恐怖的感觉。
这就是拳头7.13版本的核心内容,我总结一下,红米把逻辑链条重新梳理,原本的两大超模怪加里奥和扎克都遭到削弱,其中加里奥会直接从永久ban位上撤出,不过扎克受益于野区坦克的总体增强,地位很可能依旧稳固……
剩下的超模怪滑板鞋,并未在7.13版本里得到任何削弱,但是受到上古钱币的强化影响,大概率也会离开ban位。
红米简单解释道,适用于上古钱币的除去锤石与洛这种多功能定位较为复杂的辅助外,还有露露卡尔玛之类的角色,她们同滑板鞋并不搭调。
起码从目前的版本理解来看是这样的。
滑板鞋需要打对线压制,更适合具有强开能力的硬辅,实在不行也要跟皮糙肉厚的短手保护辅搭档。
同露露卡尔玛这种脆皮软辅联动,卡莉斯塔强对拼能力无处发挥!
并且随着坦克逐渐霸占上野位置,会倒逼双C选用输出能力更强的C位……红米侃侃而谈,卡莉斯塔的团战伤害强度并不高,说不定会被版本所淘汰。
综合来看,维鲁斯应该是下路很稳定的选择,有丶万金油的迹象,不管搭配什么辅助都可以,拥有百分比伤害切坦速度也很快,他分析道,夏季赛前半段盛行的寒冰想来找不到职业赛场上的一席之地。
顾行点头附和。
虽然这时候的寒冰还不是日后的刮痧艾师傅。
但技能机制就决定了她面对坦克时伤害很低,人家一件兰盾就能把艾希克制到死!
E【鹰击长空】是她能叱咤职业赛场的关键武器。
然而在7.13版本后,想必不会起到什么作用。
因为在野区真刀真枪拼对抗的环境里,鹰灵所提供的野区视野才具备不俗价值。
能让己方打野掌握信息差,借此来筹划进攻压制敌方。
可是7.13版本明摆着在抬肉坦打野的地位。
寒冰即便射出鹰灵,洞察到敌方打野的位置,又能怎样?
难不成指望猪妹这种角色去找酒桶打野区Solo单挑?
鹰击长空固然存在价值,不过已经不值得队伍为她投资过多的BP资源,优先级也要下调!
顾行此时举手示意,补充自己的理解,我觉得野区对位里,蜘蛛还是一个很不错的选择。
伊莉丝并未挨到设计师的40米大刀,自身强度没有问题。
会不会太拼了一点?侯爷提出质疑,蜘蛛打到后期团战,声音实在太小
跟扎实的坦克前排相比,伊莉丝在团战里着实存在感不高!
就是有进攻压力而已嘛,顾行感觉芜所胃,但是蜘蛛给团队带来的收益很高,只要能把节奏带起来,队伍还是挺好
赢的。
我看7.13补丁内容里,先锋的击杀金币奖励从25提升到100,这让先锋的重要程度再上一层楼,选肉坦打野肯定不如蜘蛛好控资源呐!
红米投来赞许目光,同意顾行的意见,肉食节奏型打野确实被坦克版本挤压的喘不过气来,想要脱颖而出,就必须得走极端
像盲僧这种角色,肯定很难再出现在7.13版本里,因为他Gank不稳定,还得等到6级才有控制。
蜘蛛与雷克塞,应该是当前少有能在7.13版本里出场的非草食肉坦英雄。
这两名角色的前期Gank就突出一个无赖。
只要逮到一丝机会,她俩各显神通就能完成击杀!
所以销顾你近期排位赛多练练坦克打野的同时,也别荒废了这俩英雄,总能派上用场。红米督促顾行。
而后便再次扫视训练室内的众位队员。
接下来咱们再讲讲7.13版本的其余更新内容…
7.13核心逻辑是明确坦克地位。
不过具体内容远不止这么点。
红米必须得把版本拆开揉碎了讲给队员听,生怕漏过细节。
VG选手则全神贯注认真倾听,以更好的理解版本,从而据此来完善自己的英雄池。
版本研讨会直至深夜才结束,可7.13版本的大幕才缓缓拉开。
VG必须得迎接全新挑战!
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