赵永平的口才很好,即使是比较枯燥的数据,他也能讲的很出色,有理有据,波澜跌宕,吊人胃口,扣人心弦。
“我们认为,电子游戏并非一个完全独立的商品,它的影响力应该是多方面的,游戏与教育,娱乐,文化等领域的实体产业都可以发生联系,我们也正在尝试寻找一些共性的东西,试图找到一条符合集体利益的合作路线,比如说《劲舞团》……”
《劲舞团》是歌曲舞蹈游戏,在游戏产业里产生的影响就不用说了。
亚洲街舞大赛还在进行,中国蓝卫视和东方卫视就主动找上门,想与龙腾合作推出《中国好舞蹈》这类电视节目,杨云没有拒绝,反正是中国蓝卫视和东方卫视主办,他们龙腾只需要付出很低的赞助费以及游戏广告就可以了,不过他给出一个建议,叫《舞林大会》。
另外龙腾官网上的dc玩家关于开发dc联机对战版本的呼吁声一浪高过一浪,许多玩家愿意对着家里的大电视机,听着家庭影院来感受舞蹈的乐趣,甚至还有人希望龙腾开发出简单难度的跳舞机版本,让跳舞机和《劲舞团》结合起来,既能健身又能享受游戏的乐趣。
而那些尝到甜头,或者是有远见目光的成名歌手纷纷主动找上门,希望通过游戏平台进行宣传,他们愿意不收取版权费用,甚至愿意倒贴钱。
那些之前拒绝和游戏合作的大牌们表示后悔,希望能重新与龙腾洽谈歌曲授权事宜,钱?嘿我们是什么关系。还谈什么钱?谈钱多伤感情啊!
所以,赵永平才说小甜甜布兰妮和迈克尔杰克逊是好马吃回头草。之前没打算在《劲舞团》里授权歌曲,现在半年过去。都回过头来。
赵永平说起这些典故,举的这些例子,虽然都没有点出真实姓名,但长期浸淫在娱乐圈的媒体们还是能猜到点什么,哄堂大笑。
“赵总,听说现在台湾歌坛冉冉升起的两颗新星周杰论和萧雅轩已经转投你们公司了?”
“这是谣言,他们有自己的经纪公司,我们是游戏制作企业,暂时没有进入唱片行业的计划。”
“国内某电台主持人抱怨。《劲舞团》游戏出来后,歌手的单曲宣传又多出一个渠道,网络游戏抢走了他们的电台打榜市场份额,您怎么看待这个wenti?”
“我们还没有这么强的实力,一个中等电台覆盖的人群可以高达几百万,我们一个网络游戏才几十万玩家,而且不一定每个人都喜欢打榜歌曲,所以电台的担心是完全多余的!”
“有关《初音weilai:歌手计划》软件和《劲乐团》《劲舞团》相结合的模式,会不会让接下来的几年时间内。中国的音乐环境,音乐创作水平,音乐人的生存空间和社会地位都有质的提升?”
“中国音乐人是非常有潜力的一群人,不管有没有我们软的件和游戏。他们都会有质的提升。我们只是一个契机,一个引子,说的不好听点。对我们来说音乐也是一种商品,我们龙腾只是商人。不要把我们夸成了救世主,谢谢!”
开什么玩笑。任何与别人对比的事情,赵永平一律不回应,龙腾已经够高调了,根本不需要踩着别人的脑袋站在高处,龙腾就是低调做游戏而已。
“赵总您说笑了,龙腾这些年做的这一却大家都看在眼里,心里明白的。”
“是啊,说改革创新的先锋军,非龙腾莫属了。”
“赵总,您刚才说音乐是一种商品,那么您是否准备用这些商品来赢利?”
“没错,网络游戏需要服务器支持,网络支持,程序员维护升级,这些都是巨大的成本。我们率先推出网络付费下载歌曲服务,要想进入新歌曲的房间,玩家需要付费下载,我们会与创作者分成,每一首歌都会签订合同。另外,《劲舞团》中有商城,歌曲可以下载,服装,道具,主题背景,表情包,皮肤包,这些都可以免费或者付费购买……”
卖皮肤是很常见的一种销售手段,在steam上,dota2的皮肤卖家一年挣几十万刀很正常,或者说英雄联盟里面的英雄人物,皮肤,金币卡,经验卡,特殊节假日装扮,特殊物品外形,这些不影响游戏平衡性的道具同样也受玩家们的喜爱和追捧。
在游戏运营领域,同样也存在这二八定律,游戏公司只需要考虑如何从20%的玩家身上获得利润,而其他80%的玩家只需要给他们一个相对公平的免费游戏环境就可以了。
1999年,网络游戏出现了新的赢利模式和收费模式,在座的媒体们都是很清楚的,不少人心中暗自琢磨着,还是龙腾公司有办法啊,这种点子都想的出来。
台下角落里有个新人记者小声问道:“师兄,这个模式不是他们龙腾首创的吧?”
老记者在一旁翻着白眼:“在这个资讯爆炸的年代,你见过什么好东西好模式出来后一年两年还没人知道?是不是首创根本没有意义,而且卖服务和游戏周边这一套龙腾玩的不知道有多溜索,这些年你看看他们卖游戏周边产品赚了多少钱就知道了!”
新手感兴趣地问道:“他们赚了多少钱?”
老记者哼哼道:“说出来吓死你,几十亿美元肯定是有的,我只知道去年downhill公司对《超级玛丽》估计的品牌价值是44亿美元,对《口袋妖怪》的估值更是高达60亿!吓着了吧?人家出售周边商品经验丰富的很,你别小看《劲舞团》的服装道具,听说全球卖出了大概200多万美元的服装!”
新手真吓坏了,不仅他不相信,周围听见两人讨论的其他记者也回过头来,不敢相信地说道:“老张,你这是从哪里听到的消息?这款游戏上市才半年时间,才几十万的玩家,怎么可能卖出200多万美元的虚拟服装?”
老记者老张瘪瘪嘴:“不信就算了!要不你把赵总的赢利报表记下了,然后对比我说的去应征看看!”
200多万美元的服装,平均下来是一人5美元左右,其实算起来并不恐怖,一套1999年巴黎秋季时装周的衣服售价2.98美元,一套奥尼尔的球衣售价1.98美元,火影套装售价3.98美元,多的是人买,喜欢的人一买就是几套,一个玩家愿意花50美元购买单机游戏,他也愿意消费50美元在网络游戏上,道具,皮肤,经验卡等等。
所以大家专心听赵永平的销售汇总,果然,《劲舞团》这款游戏半年营业额高达1700万,其中有1180万是歌曲下载费用,而所有的服装和道具总共卖出了520万美元!
吸金利器,真的是吸金利器啊!
才不到50万的长期在线玩家,注册也才两三百万人,竟然能带来那么可观的在线收益!
记者们纷纷鼓掌,游戏行业和唱片行业的经营者开始深刻反思,正版音乐在网络上的销售竟然还能选择这样一条路,真是出乎他们的预料。
而且网络游戏玩家的购买转换率实在是高的可怕,可想而知将来等玩家数量越来越多,游戏运营越来越成熟后,这个数据绝对不会是1700万这么简单,很可能超过1.7亿,并且这不是一锤子买卖,今天买了明天就不买的,只要玩家持续玩下去,他们迟早有一天会付费!
“有意思……”联想游戏部门的负责人摸着下巴,终于想通了整个运营模式和核心思想,他对休闲玩家的购买能力大感吃惊,如果他看到龙腾内部报告中写的年轻女性玩家消费额度占据80%,很可能会立刻拔脚就走,回头敦促程序员去开发休闲游戏。
“看来,互联网也同样会冲击我们传统音乐行业,我想,在这个讲究曝光率的年代,我们应该放下老旧的成见,用新思维,新态度去迎接互联网和游戏对传统音乐行业的影响。”国内著名音乐教育家,也是《好声音》今年的导师刘欢欢,他开始深刻反思起来。
游戏行业正在不知不觉影响着renmen的生活,很多家长反映这种休闲类型游戏效果很好,一家人可以在一起玩耍,看表演,虽然更多的是孩子在操作,但家长可以跟着一起听歌,去学习孩子们喜欢的歌曲类型,家庭关系更加和睦,孩子和家长之间的小秘密和隔阂越来越少,这都是好事。
等大家都消耗完这些内容后,赵永平拿起另外一份资料说道:“下面我来宣布龙腾的最新计划和产品,这是龙腾游戏对战平台的最新介绍图册,工作人员会给大家一人发一份。”
收到工作人员发放的资料,很多人都低头看起来。
龙腾游戏对战平台大家都熟悉,很多人都玩过,但现在的最新版本中,很明显增加了商城和供应商的功能,不过大家都疑惑了。
莫非,这个游戏对战平台是一个……交易中心?(未完待续……)
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