杨云低着头观看报告书,眉头紧锁,一言不发,这幅模样看得井上严雄和张国强心里忐忑不安,一点底气都没有。水印广告测试水印广告测试
对于第二代网游图形化mud的设计,这种模式是否有前途和钱途,两人很早之前就产生过争论。
龙腾公司其实早就有相关方面的技术储备,比如说dnd这种游戏规则的整理,《暗黑破坏神》这种rpg游戏的设计模式,还有多款日式rpg游戏的创作模板。
龙腾的程序员们对新游戏的世界观与规则的设计有着丰富的经验,制作出一款文字mud游戏那真的是小菜一碟——事实上只要拿到开源代码,一个人都可以做出一部文字版《天龙八部》,张国强就是这样做的。
可这些年来杨云一直没有提过开发文字mud游戏的话,他们两人很确定,杨云真的是一字未说过,杨云只是在不断强调网络游戏的重要性,偏偏他自己这个风向标却毫无动静。
于是杨云的态度就令人寻味了,外人看不懂,井上严雄和张国强争论的焦点就在这里,网络游戏的发展绝对是龙腾公司将来的重要部分,可是杨云刻意去忽视文字mud,是因为它不挣钱还是因为它没有开发价值还是因为其他什么特殊的原因
“杨总,我想问一下,您是不是并不看好文字mud类型网游”张国强忍不住问出来。
“嗯!”
杨云随口答了一声,继续往下看,他的这个回答让张国强和井上严雄如释重负,两人对视一眼,笑起来,这样就对了。
杨云真是这么想的。文字版本的mud对他来说,没有任何商业上的意义,他根本就对它没有兴趣,所以才懒得发言。
而且中国第一款国产mud网络游戏这个名号对杨云来说。同样没有吸引力。龙腾已经做得够好了,这种名号多一个少一个对它来说根本就没影响。
如果仅仅只是为了抢这个称号。龙腾就去垄断刚刚萌芽的中国网游市场,这样过早进入网游行业只会让竞争对手们闻风丧胆,根本没有与龙腾一战的勇气,纷纷主动避退。而且玩家们更是会只期待龙腾出的精品mud,谁还去关心非龙腾制作这会非常打击其他人的创作积极性。
杨云心里很清楚,中国第一代mud“大神”和“大巫师”们的成长就是起源于这些中文鼻祖mud游戏,如果他过早入侵,那样会打消相当多程序员的信心,这是对整个游戏行业大环境不利。
但是,第二代图形mud。杨云还是没打算放弃的,尤其是世界上第一款高端大气上档次的大型图形mud。
“虽然我不看好文字mud,但不代表着我不会涉及网络游戏。国强,不管方舟字的团队是否愿意加入龙腾。我们都要开发图形版的mud游戏,也就是基于图像的mm!”
m什么o什么众人都没听懂,什么是mm大家都没听说过。
杨云笑着解释:“大型,多人,在线,角色扮演,你们可以理解成一个可以容纳几千人几万人的暗黑世界。”
“太夸张了吧!《暗黑破坏神》确实有联网功能,怎么可能同时容纳几千上万的玩家个人电脑不可能完成这么复杂的功能,承受不起!”张国强不敢相信,摇着头说道。
“个人电脑当然不可能了,所以我们所有的内容都要重建,游戏世界,游戏规则,所有的一切都要修改成符合多人同时在线游戏的设定。主程序运行在服务器上,玩家们利用客户端与主程序产生数据交换,得到服务器的响应后,在个人电脑上进行解析。这样才能实现核心规则和计算在服务器端,环境变化发生在各自客户端的设定。”
杨云记得世界上第一款图形多人rpg游戏是in公司的《创世纪ol》,发行商是ea公司,但早在几年前in公司就被ea收入囊中,当时不是ktt不出手争抢,而是in义无反顾地加入ea,最终ktt第一次吃到与ea收购竞争中的败仗。
in公司的《创世纪》系列当然是不可能获得版权了,杨云只能想办法开发类似的游戏,势必与《创世纪ol》发生正面冲突,争抢市场主导权。
但是这款全球首位图形界面rpg游戏实在是太优秀了,《创世纪》是一款伟大的单机游戏,在1980年就开创了图形游戏设定,虽然在杨云这种现代人看来,那些图像实在是太稀烂,但当时它给全球游戏界带来的震撼是无与伦比的。
这种爷爷辈的游戏,从1980年开始一直持续畅销了十七年,直到in推出《创世纪》版本,这款图形界面的网络游戏再度征服了整个西方世界,这款游戏里只有想不到的,没有做不到的,就算是放在2014年来看,几乎所有世面上的网络游戏设定都可以在《创世纪ol》中找到。
就算是席卷全球的《传奇》和《魔兽世界》又如何一样抄袭仿照了《创世纪ol》的设定,然后各自进行二次开发,不得不说,这是一款划时代的杰作。
张国强长出一口气,脸上露出一丝轻松的笑意:“幸好我们也考虑过这种模式,您看,这是我们的计划。我们可以将游戏设计成一个依托于网络的虚拟大圆桌,周边围坐着成千上万的游戏玩家,只要我们的规则完善,并且游戏运算能力足够强大,我们可以将其做成即时rpg游戏,不必让玩家回合制,轮番等待。”
杨云点头:“思路没错。再说说你们的游戏思想。”
“我们有两个设定,一个是东方玄幻,一个是西方魔幻,现在暂时不确定选择哪一款。东方玄幻以仙侠为主,融合一些大家都熟悉的魔法及武力进去。西方魔幻则是打算采纳龙与地下城的形式,将中世纪骑士,黑魔法,精灵与矮人等内容都加进来。”
“可是东方玄幻中的仙侠,对天道的理解,对生死轮回的宿命,对侠义的诠释,你们确定会得到全世界其他国家人的认可吗你们打算怎么处理这个问题”杨云直指问题的关键处,他是真没看过外国人喜欢仙侠的。
《仙剑奇侠传》系列游戏是龙腾的一个金字招牌,杨云为了宣传推广这类游戏,在《大众软件》《游戏通》等专业游戏杂志上面长期做广告,评分都是白金殿堂级最高级别,隔三差五就曝光新内容,全部都是好口碑,就是想将中国仙侠概念推广到全世界。
可西方世界人们接收到的教育和中国人完全不同,他们可以接受魔法,亡灵,龙,可就是接受不了飞剑,五行,阴阳八卦,更对“武”和“侠”的概念觉得莫名其妙。
中国人认为人性本善,惩恶不如扬善,西方人认为人性本恶,适者生存。
中国人喜欢拉帮结派搞小团体,武侠小说和仙侠游戏中的门派小团体与江湖义气无处不在,兄弟情,哥们义气,这是中国人最常挂在嘴边的词语,敢欺负我兄弟调戏我马子,我叫人杀你杀到出不了城,杀到你玩不成游戏,除非跪地唱征服才可以饶过你。
而西方人崇尚绅士和骑士精神,对应游戏中大多是宣扬谦卑,正直,怜悯,英勇,公正,牺牲,荣誉,忠诚,西方人设计的游戏大多都是他们完善法制社会在游戏中的影射,他们的游戏如同现实社会一样,规则的完备性令人叹为观止。
这让杨云觉得真是无可奈何,他很清楚,任何一个世界都必须有一个与之对应的道德体系,用于衡量人与人之间的行为水准,无论这个世界是真实的,还是虚幻的,是简单的,还是复杂的,道德体系是游戏规则中最重要的组成部分。
要想改变东方玄幻在世界游戏迷心中的印象,必须将所有的中国游戏加入儒家,道家,佛家文化等道德体系,让东方文化在现实中的道德影射在游戏中,这种道德绝对比骑士精神还要强大!
可那样的话,杨云就是在试图推翻全亚洲的游戏设计模式,中日韩的网络游戏都必须改,《传奇》中的红名恶意pk就不能存在,因为杀人者必须偿命,而不是关在红名村挂红名。
一想到这些,杨云就头疼!
张国强点头:“就是考虑到外国人看不懂中国文化这个问题,所以我们才想弄出两个版本,东方玄幻只作为替补游戏,主要还是将精力放在西方魔幻的设定上。”
杨云无言,这么做确实是最明智的选择,在网络覆盖还不够广泛的现在,只有想办法在全球网罗各国玩家,所以东方玄幻确实没有西方魔幻吸引人。
不过杨云还是不甘心,准备说点什么,可想了想,又憋回去,问道:“说说你们西方魔幻类型的细节。”
张国强说道:“这是龙腾公司的第一款多人连线游戏,我们打算将它定位成人们在虚拟网络上的第二个世界,所以我们将游戏名暂定为《新世界》。”
……
……
ps:这一章写的很沉重,我也很矛盾,国产游戏中的道德体系这个话题,我想听听你们的想法。可在书评区留言。
()
【在阅读模式下不能自动加载下一页,请<退出阅读模式>后点击下一页阅读。】