2006年春节之后,龙腾公司的又一款游戏横空出世,ja|va技术制作的《我的世界》开始陆陆续续放出内部测试版,邀请了国际上一些著名游戏高手和团队,以及一些影响力较大的专业游戏杂志测评,这款极其少见的沙盒游戏,在游戏界刮起一股小清新的风。
用“小清新”这个词来形容《我的世界》,这是美国著名电子游戏杂志《游戏通》的说法,虽然谁都知道这个杂志社的背后老板就是龙腾娱乐游戏公司,但这并不妨碍玩家们喜欢并且购买这份杂志,美国人的古板与骄傲有时候也会让杂志社超出中国人的控制。
“计算机快速发展产生了越来越强大的cpu计算能力,越来越富裕的内存运算空间,在全世界游戏制作公司挖空心思想方设法将游戏画质提升,人物造型尽可能逼真,尽可能压榨计算机硬件潜能的时候,一款小清新的游戏横空出世,一个只有方块组成的游戏出现了,如果你们不明白方块是什么意思,请看下面这张图片。”
配图漫画的是一个全/裸的金发美女,半躺在沙发上张开双腿,食指放在红唇中勾引着观众,一双电眼颇为**,但身上最为关键的三个部位全部被打上马赛克,一个鼠标手模样的图标在马赛克旁边,文字说明:“想摧毁这些方块吗?”
“《我的世界》可以让你尽情地创造和摧毁这些方块,这是一个几乎无限大的三维空间,你可以自由地创造一切。没有规则约束,没有输赢。你就是这个世界的神。当然了,你可以创造出不打马赛克的美女。她是这个样子的。”
这是本页最后一段话,期待很久希望看到无马赛克美女的读者在翻页后差点吐血。
第二张配图是《我的世界》中的人物造型,这女人确实没穿衣服,全身不着寸缕,但她喵的全身都是由马赛克组成的好吧,那种低分辨率,看起来像是粗制滥造的马赛克小人儿,这能和前面的美女模特相比?
读者们觉得不可思议,这样一款游戏。画质渣到无法直视,没有输赢,没有任务,没有等级,没有装备,甚至连怪物都没有,真的是弱爆了的东西,这还是2006年龙腾娱乐游戏公司强力推荐的新游戏?
这游戏……真能玩?
“别往前翻页了,上图与前一页的美女是没法比的。请大家记住,她只是一个游戏人物,《我的世界》更不是以高像素和精美cg获取人心的,它的乐趣在其他的方面。比如说,你们可以在游戏中亲手创造出这个。”
第三张配图,巍峨的埃菲尔铁塔。一栋建立在茫茫大草原上的埃菲尔铁塔,四周没有车水马龙。没有高楼大厦,没有城市的任何迹象。埃菲尔铁塔如同一个神迹一样矗立在草原上,精美地让人无法直视。
读者们有些疑惑,这是ps出来的图片,还是自己创造出来的?
“或者你们可以再看看这个。”
第四幅配图,蜿蜒雄壮的中国长城,群山,峻岭,荒漠,戈壁,烽火台,瞭望哨,如果不是几个煞风景的马赛克小人儿游客在城墙上出现,读者只会认为,这是长城实景实拍!
“2006,构筑沙盒游戏《我的世界》,中国龙腾娱乐游戏公司倾情奉献,你就是这个世界的主宰!”
不超过500字的广告词,几张配图,三页纸的软文篇幅,这就是龙腾在《游戏通》上打的广告。
在世界第二大专业游戏杂志《大众软件》上,龙腾的广告篇幅也只有四页纸,只比《游戏通》多出来一张悬浮在空中的天空之城图案。
全世界玩家们都觉得奇怪,这游戏到底是个什么意思?
瑞典首都斯德哥尔摩是欧洲电子游戏公司的集中地,这里有许许多多老牌和新的pc游戏公司,即使是被中国龙腾娱乐游戏公司收购的dice,或者是经营不善倒闭的mk,曾经的他们也不敢自夸有多么强,有实力的pc游戏公司多如牛毛。
每天这里都有新的游戏设计团队在寻找风险投资商,每天都有新公司成立,这里不仅仅是游戏制作企业的绝佳根据地,也是欧洲电子竞技游戏的最高水平集中地。
吉普森风险投资中心就是瑞典斯德哥尔摩最大高科技投资基金会,他们的主要投资项目全部集中在it产业,硬件和软件都有,公司甚至是游戏战队电竞俱乐部都涉足过,全球最大的网络电话skype他们有投资,维基解密也有他们的身影,能力和影响力不小。
他们最近很郁闷,首先是第十届cpl春季比赛将他们旗下的电竞团队参赛资格取消了,理由是队内有部分成员对身份信息造假,国籍,年龄,姓名都是假的,违反了国际电子游戏竞技联盟的公平公开公正的相关规定,不具备参赛资格。
吉普森他们解释有两名队员确实曾经是偷/渡黑户,但是他们已经获得过大赦,正在等待合法国籍身份,可惜cpl那边坚决拒绝参赛,不听解释,严格按照规章制度办事。
wcg和cpl穿一条裤子这个世界上谁都知道,美国ktt公司与中国龙腾是战略合作伙伴关系,这个大家也都知道,cpl拒绝了他们,wcg也没有给他们颁发证照,吉普森风险投资中心就不舒服了,他们旗下的游戏制作公司都是pc游戏,用不着看龙腾的脸色。
所以《我的世界》游戏内部测试出来后,吉普森风险投资中心也想办法拿到了游戏,他们旗下的游戏公司在测试之后,在公开场合表示了对它的不屑。
在一次媒体采访中,欧洲游戏杂志记者问到最近斯德哥尔摩游戏产业有没有什么新的创意,顺便谈到《我的世界》这款创意为王的游戏。
“请问拉尔森先生,中国龙腾娱乐游戏公司的总裁杨云曾经说过,一个好的创意是一个好游戏的基本要求,您是怎么看创意游戏《我的世界》?”
“中国的龙腾游戏这几年一直在走下坡路,他们并没有革命性的作品,所有的游戏都在吃过去的老本,不断推出2代,3代,最终幻想都已经出到第10部了。优秀游戏创意的匮乏让龙腾不折手段,粗制滥造,他们以为《我的世界》就是创意?不,这种哗众取宠的做法,只能彰显龙腾研发工程师们的思维凝固,才华消失!”投资中心ceo拉尔森直接炮轰,嘴下毫不留情。
记者有些心惊,但这种新闻当然是越劲爆约好,继续问道:“您是不是说,《我的世界》根本就没有商业价值?”
拉尔森很傲然地说道:“或许你们自己都不会相信,这个搭积木的游戏,其实我在三个月前就见到过类似的创意文案,当时有几个个程序员拿着这份文案找到我们吉普森投资中心,希望能找到5万美元的投资,我看到了他们的作品。”
“您签下了他们吗?”
“当然没有,这是一款没有任何暴力元素的游戏,打着创意的名号试图增加噱头,搭积木?哼哼,这不就是一个3d的俄罗斯方块吗?我认为这种游戏没有任何商业价值,玩家们无法从中体会到胜利的快/感,如果你们非要说有创造世界的成就感,但拜托,这是与市场规律相违背的。”
拉尔森的话并非没有道理,市场规律就是,玩家如果能从某款游戏中获得无与伦比的快乐感觉,这种需求足够强烈,那么这个玩家就会成为该游戏的消费者。
没有输赢的扑克牌谁会愿意打?怕是很少有人愿意吧,就连最无聊的扑克牌,不说输赢多少钱,最少也会对输家有弹额头,贴纸条的小惩罚。
创建世界的成就感?这个世界绝对不是我们想象中的那么简单,一块光秃秃的地皮,用积木搭建出一个小小的两层小楼,看似简单,但真正可以让人设计到崩溃,宣传广告上的长城,埃菲尔铁塔,哪个不是需要成千上万积木拼起来的?这个世界上真的有人会以此为乐?
快节奏生活的现代社会,真要是让一款游戏运行几个月,就为创造出一个四不像的城堡,这恐怕全世界都没有几个人能坚持下去,拉尔森判断《我的世界》没有商业价值,有一定的道理。
记者问道:“所以说,您拒绝了他们?”
拉尔森斩钉截铁地给出最后结论:“没错!我不仅拒绝了那几个天方夜谭的家伙,同时也对龙腾游戏的《我的世界》相当不看好。我敢保证,半年时间内,它的销量绝对不会超过100万份。如果超过了这个数字,我就脱光衣服去阿尔卑斯山滑雪一整天!”
这个惊人的赌注让吉普森投资中心和《我的世界》同时火了,这可是最近这些年难得见到的指名道姓挑战龙腾娱乐游戏公司的嘴仗!(未完待续。。)
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