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“卢部长说的对,现在消费者保障法里面,顾客在店里受到的伤害都要商家赔付,age2:1战胜了英国的km,队员们带着在场下打吊瓶休息队友的祝福,心中充满必胜的力量,很顺利地获得开门红。
当天晚上,林志宏就带领着age战队的训练基地。
林志宏首先为他们庆功,然后给出2万元的补助金,又亲自将营养美味热腾腾的宵夜递到每个人的手上,现场大家所有人都唏嘘感慨,mage战队的队员们则是感动地落泪,林志宏发表义正言辞的赞助和保障声明。最终皆大欢喜。
在这件事的处理上,龙腾显得有情有义,受到社会各界的赞许。对中国dota军团征战ouz战队之间8进4的比赛是天灾,mouz是近卫……”
两只队伍正打到胶着状态的英雄是深渊领主,巫妖,穴居领主,屠夫,地精修补匠,mouz有熊猫酒仙,牛头人酋长,巨魔萨满,炼金术师,娜迦女海妖。
第一届dota比赛只有32个英雄可以选,战斗规则也没有ban选规则,近卫只能选择近卫英雄,天灾只能从天灾酒馆里选择,偶有中立英雄,选择的模式与魔兽争霸3没什么两样。
只有不断地比赛,不断地提出新的要求,不断地增加新的卖点,dota这款游戏才会长时间散发它的魅力,流行至少十年时间——如果龙腾不推出dota2的话。
“从选角色上来看,其实这个设定应该发生改变,似乎dota的设计者们也在逐步调整英雄的属性,越来越多的战役英雄出现在中立区,将来意味着两个阵营几乎可以通用所有英雄……”
接下来是战斗方式,经典的塔下战斗,反补与补刀击杀,打野及刷新,刷新及人头上紧,一血额外奖励,推塔全队增加资金等等,dota这么多年来一直在向寻找最佳平衡点而努力。
“嗯,这款游戏对玩家的操作要求非常高和mouz都是职业队伍,里面还有打过魔兽3职业联赛的高手加盟,所以一般玩家如果想要达到高手的级别,补刀基本功还是要加强练习为好……这也正是游戏的难点,操作不好的人怎么玩dota?”
最精彩的当然是团战了,蹲人,反杀,追杀,抱团,团灭,无人可挡,超神,dota的核心就是团队战役,两支战队都是高手,增援意识一流,蹲人和反杀技巧也是出神入化,两边短短十分钟内就打了3次团,双方各团灭一次,第三次打了个3换3,主力养得肥肥地逃脱。
“其实这些效果都可以更加绚丽,这也是与3c不同之处,dota讲究实用和配合,10人团战意识和配合最重要,但人脑怎么比得过电脑计算速度快?”
邱泽与邱丛林就这样小聊了半个小时,最终以2:1的比分艰难淘汰mouz,率先进入四强,两人的交谈才结束。(未完待续)R655
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