;
《世嘉的力量》这本杂志是杨云一手推行的。..
最初免费发送给世嘉游戏俱乐部的会员,内容包括各种世嘉游戏的秘籍,通关小窍门,开发轶事,读者反馈调查,或者是派送梦幻兑换卡等功能。
后来因为有田尻智的《game-freak》杂志社的参与,杂志除了包含世嘉内容外,另外也会对某些热门游戏进行测评,讲述攻略,刊登连载的背景故事。
当杂志影响力越来越大,改成了半月刊,每个月都可以送出2期共计1800万份后,《世嘉的力量》已经成为不折不扣的业内权威杂志,很快就做到了收支平衡,发行成本通过几则广告就可以收回来了,不过杨云没有打算让它赢利,尽可能增加丰富的内容回馈顾客。
狂热的世嘉游戏粉丝信夫现在已经读大学了,自从他参加过一次世嘉嘉年华后,他从此对世嘉游戏,龙腾游戏,还有杨云,从内心里充满了尊敬,并且本能地维护世嘉的声誉,不求所图,不遗余力地宣传和推广世嘉游戏。
信夫在大阪高等院校读专科,是学校里游戏社团中最热心的干事,每半个月收取一次《世嘉的力量》成了他大包大揽的事情,他这时正站在世嘉大阪专卖店门口,刚刚领到了发送给大阪高等专科院校的五十多本份额。
从怀里抱着的一堆杂志中不小心掉下来一本零散的期刊,信夫在自行车后座上摆放好一大堆杂志。然后将掉落的期刊捡起来,意外地发现6月下半月期刊封面相当唯美。
封面最中间是一个容貌普通的男孩子,但是他周围簇拥着如花般的姑娘。数量众多,细数竟然有13个,而且每一个都是不同的容貌和装扮,让信夫一下子就看花了眼,他仔细观摩了一遍,里面竟然有六七个都是自己喜欢的类型。
“难道世嘉推出美少女游戏?我是不是想多了?”信夫暗自摇摇头,将自行车后座上的杂志捆好。欢快地骑上车离开。
没多时,信夫就坐在游戏社团的收发室中,分装好交给每个班级的数量。然后拿着一本杂志仔细看起来。
他看的最认真的就是封面游戏重磅推荐,这是《世嘉的力量》最好的推荐位,介绍的游戏叫做《心跳回忆》,简介中大致讲述了这是一个高中男生和十三位女生之间的故事。
光辉高中有一个告白的传说。据说非常灵验。几乎每年的毕业舞会上,都有许多成功牵手的情侣,这让信夫不由得向往起来。
女主角中,有主角青梅竹马的藤崎诗织,以及优秀的女学霸,瓷娃娃般精致的小萝莉,健美好身材的运动员,行事霸气又温柔体贴的学姐。各种风格的女孩子让信夫口水都差点滴落下来。
原来这是一款恋爱游戏啊!
可是它的风格为什么与科乐美的《onlylove》这么相像呢?
而且信夫依稀听说过,科乐美在5月份就公布了cg宣传片。里面的女主角也叫藤崎诗织,而龙腾公司一点消息都没有,外界几乎不知道他们也在做类似的游戏。
不过谁在乎科乐美呢?
信夫一边翻看研读着,一边激动起来:“我永远都是世嘉最狂热的支持者!我才不在乎科乐美的游戏是什么内容呢!”
“重新回到高中一年级,用三年的时间去获得心仪女孩子的芳心,并且在毕业的那一天收到心仪女孩的主动表白……这款游戏……”信夫越来越激动,捏紧拳头,暗自鼓劲道:“这简直就是为我量身定做的!”
信夫迅速沉入到了游戏的故事介绍中,每一段每一句都看的仔仔细细,津津有味。
他似乎看到了三年前就暗恋的奈美出现在面前,他为了奈美勤奋做笔记,为了奈美可以通宵做宠物收集任务,为了奈美鞍前马后,甚至因为某些人谣传奈美的坏话,他会冲上去与人打架。
只是奈美在最后一个学期转校了,转的相当突然,根本就没有任何前兆,就这样从信夫的世界中消失了。
他悔恨自己为什么没有表白,明明知道奈美不讨厌他,可他会因为自己的普通与某些特殊原因,而不敢对奈美说出“我喜欢你”这几个字。
看着春祭,野餐,夏令营,野外生物课,游泳,社团活动,棒球比赛,无数熟悉的场景让他仿佛进入了文字世界中,遨游着,喜怒欢笑着,他就是主角,奈美就是藤崎诗织。
不知过了多久,他伸出手向后翻了一页,突然发现后面没了!
“啊啊啊啊!诗织到底有没有主动邀约我一起放学啊?为什么没了?我要看下面的内容!”
在关键的时刻,连载内容戛然而止,信夫差点暴走。
仔细一看,下一页是另外一款游戏的攻略介绍,于是他重新翻向前面,果然看到了“未完待续”的字样,不由得沮丧起来。
突然间,他在当页最后发现了一段注脚的小字——“封底有惊喜哦!”,他立刻手忙脚乱翻到封底,果然看到了满满的惊喜!
以前杂志都是彩色封面和封底,但是这一期,最后4页都是精美厚实的铜版纸,藤崎诗织一个人就占据了整整一页纸,剩下的12个女孩子在3页上出现,全部都是不惜成本地精心制作,美少女形象跃然于纸上,让信夫心跳的厉害,而且眼中渐渐变成了迷恋的红心。
“珍藏!这一期一定要珍藏!”这是信夫的决心,他小心翼翼地收好属于自己的这一份杂志,他决定了,将来有机会,一定要再去一次东京参加嘉年华,他一定要和藤崎诗织的cosplay扮演者合一张影,并且向她表白,宣泄自己的喜爱!
这一期杂志一定要珍藏——这是全球1000万世嘉俱乐部成员们不约而同的想法。
他们或许不太喜欢恋爱类游戏,但没人会讨厌美丽的女孩子,这一期的精美铜版纸如同人物彩画卡片一样,非常具有收藏价值,让俱乐部成员们感受到了世嘉满满的诚意!
当人们通读正本杂志后,他们一定会发现,有一个读者调查问卷可以回寄,内容与日常的反馈调查略有不同,其中就有一项写的是:“对你很喜欢但不敢去追的人说一句什么吧!”
没有限制读者性别,也没有长短要求,甚至连煽情的语句都没有,只有一个承诺,承诺本期的幸运读者,将来有机会参加《心跳回忆》电视剧或电影的真人版拍摄。
就是因为这一项,让当期的《世嘉的力量》读者回馈比例达到了92.4%的超高数据,惊呆了世嘉杂志部门的工作人员!
并且在日本全国掀起了争抢这期杂志的热潮,玩家们就算自己不喜欢当演员,万一抽中了自己,将名额送给朋友,或者转卖,那都是非常划算的事情!
“我要当电影明星!”一个满脸雀斑的大男孩庄重地将自己的回馈卡塞进邮筒中,眼中充满了希望。
“希望是我被抽到了!只要让我当一个女配角,我都愿意……”一个女孩子闭上眼,默默许愿,然后寄出信件。
“我要当主角!主角是我的!我要和13个美少女谈恋爱!”一个小帅哥放出豪言,却不知旁边的人都在笑他,因为小帅哥才12岁而已!
许多初中生,高中生,甚至还有成年工作后的玩家,都在热情参与回馈问卷回寄的事情,他们是知道的,正是这家公司创造出了98亿日元的动画票房奇迹,相信他们的真人电影票房也不会太差!
寄信是一部分人,另外,更多的人则是涌向世嘉专营店,买上一盒《心跳回忆》,回家后插上md主机中,静静地玩着游戏,重温自己五年前,十年前,甚至数十年前的高中生活。
世嘉的游戏玩家中,很多人现在都已经结婚,孩子都开始上学了,每天与自己的爱人柴米油盐,平淡地过着日子,生活略微显得枯燥和无趣。
但其实很多人心中都隐藏着一个秘密,自己当年也有喜欢的女孩子,只是因为自己正是那个简单普通的穷小子,如同游戏的主角一样,各方面都不突出,所以自己根本就没有勇气去追求喜欢的女孩。
现在出了这款《心跳回忆》,游戏能够圆他们的一个梦,所以很多人都从内心中感谢着制作方龙腾公司。
《心跳回忆》上市第一周,全日本销售出65万份,创下了恋爱类养成游戏的历史记录!
游戏界终于开始审视这种类型了,这是龙腾的突破,开创了一个新类型,《心跳回忆》成为纯爱类恋爱养成游戏的鼻祖。
在人们普遍都以为美少女游戏都是hgame,都带着性暗示的时候,龙腾版的《心跳回忆》打破了人们的这个怪思想。
原来美少女游戏,也可以这么纯爱,原来每个男人心中都有一个青梅竹马的女神——藤崎诗织!(未完待续。。)
【在阅读模式下不能自动加载下一页,请<退出阅读模式>后点击下一页阅读。】