第826章 聚焦游戏工作室

  “商品的价值在流通中体现,任何商品都不例外,有人需要就会有人卖,交易流通就从此开始。各个行业繁荣的交易市场为我国高速发展的经济做出巨大贡献,游戏及周边行业贡献了全国gdp的6.4%,成为我国现代社会经济结构中不可忽视的重要组成部分!”

  宽阔的工厂,整齐的工作流水线,专心致志辛勤劳动着的工人,巨大的机械手臂在组装着小巧的电视游戏主机,一台台dc被送往质检车间测试,盖上合格证后才开始包装,送上物流专车,在快镜头下跨越千山万水,最终由营业员摆上货架,与消费者一手交钱一手交货,商品流通,交易完成。

  “游戏并非孤立的产业,它也有其他形式的相辅产品,比如说漫画。漫画作为一个传统行业,有自己的独立性。到了近代,已经有越来越多的漫画师开始尝试电脑作画,为特定的游戏创作对应的漫画作品,或者是他们制作的独立漫画作品被游戏公司看中从而改编成游戏。不同行业之间的相互合作,已经成了现代商业中最常见的行为。”

  漂亮的写字楼里,一群画师面对着画板讨论漫画风格,他们身后的一排电脑桌旁上,四台显示器上都是电子绘画界面,一封虚拟的email邮件从显示器上飞跃起来,将新一期的漫画内容带到出版社,再飞起来送往印刷厂,工人们操作着大型海德堡印刷机开工印刷,质检员从装订车间拾起一本样刊。放在鼻下似乎能够闻到淡淡墨水香味,闭上眼陶醉地微笑着。

  “与游戏产业相关的。还有玩具制造业。热销的游戏产品可以卖出千万份,甚至上亿份。游戏中的角色,服饰,道具,甚至游戏本身,都可以成为玩具。芭比娃娃全球卖出8亿个,《口袋妖怪》同样在全球卖出2亿套软件和玩具手办,《三国杀》全球卖出5000万套卡牌。电子游戏与玩具制造已经成为息息相关的联合产业,玩具让游戏更完整,游戏让玩具更多元。”

  下一个镜头。这是沿海城市莞东的一个玩具工厂,在机器无法代替人工的玩具行业,一家大型玩具加工厂可以招聘数千名工人,这家工厂名叫合俊玩具厂,承接了美泰集团,孩之宝公司,欧洲乐高,日本万代等多家世界十强的玩具公司代工业务,其中也包括龙腾和帕克兄弟的游戏周边玩具订单。

  在合俊玩具厂内部车间。到处都可以看到大家熟悉的玩偶,泰迪熊,芭比娃娃,植物大战僵尸。高达机器人,口袋妖怪,超级马里奥。这家每年创造接近十亿的产值,其中属于游戏行业的几乎可以占据三分之一。制作工人,制版师。物流司机,仓库保管员,游戏周边增加了大量工作岗位,给人们带来更多的收入,合俊也一跃成为中国最大的玩具代工企业。

  玩具厂之后还有很多,当多个行业逐一出现在纪录片中时,人们渐渐地产生一种奇怪的感觉,原来电子游戏在发行后,绝对不再是单纯的游戏,而是变成了一种与人们生活息息相关的文化,在不知不觉中影响了许多人,它的重要地位越来越凸显,已经成为人们生活的一部分。

  “与大多数城市居民密切联系的还有网吧以及游戏机中心,虽然我国计算机及网络发展没有一些发达国家快,但最近三年也有长足的发展。网吧遍地开花,游戏机中心伴随着大商场分布各地,在文化管理部门与全国计算机软件协会的双重监管下,网吧及游戏机中心的发展呈现出健康的状态,根据工商和文化监管局的统计,99.58%的网吧都是证照齐全,绝大部分商家能严以律己,使用正版游戏,杜绝未成年人入内。”

  网吧里整齐地摆着电脑,人们在看电影,玩游戏,聊天,听歌曲,看,还有情侣相互挨在一起玩《泡泡堂》双打,还有穿着统一服饰的貌似战队成员在紧张地打《cs》竞技比赛,这里没有烟雾袅绕,罕有污言秽语,没看见不良少年在这里闹事,网吧的环境好得像个高端网络会所,京城可以看到白领们一边喝咖啡一边享受网络带来的享受。

  在喧闹游戏机大厅里,穿着紧身健美裤的少女在跳舞机上挥洒青春,头戴耳机的帅气小伙一脸享受半闭着眼玩《爵士鼓达人》,姑娘们围着赛车手欢呼雀跃,普通市民也能举起枪械对准无尽的丧尸频频开火,投篮的小伙汗流浃背,打拳皇的年轻人不服输地叫着再来一盘。

  “游戏是人类的天性,与下棋,打牌一样同属休闲娱乐,但地位却大大不同,电子游戏屡遭诟病是因为玩家经常沉溺于其中,而他们大多并不懂得自制。有一些玩家将电子游戏当成了自己的主业,希望在游戏中获得在社会上生活的物质基础。”

  纪录片的风格逐渐变得阴暗起来,接下来是上沪一家小型游戏工作室的故事,总共有5名成员,租住在上沪棚户区的一间30多平米的二楼小阁楼上,过着辛苦难熬的日子,每天他们都要工作15个小时以上,他们在玩网络游戏《传奇》,通过游戏赚取着微薄的薪水。

  五名成员有三人负责练级卖号,一人负责交易买卖,一人负责打装备卖钱。

  练级的三人每天要双开甚至三开,开着大号法师带小号一起练级,在骷髅洞里炸骷髅,在猪洞里烧猪,一个30级账号卖400块,他们一周要至少练起来两个30级账号才有3000元的月收入,但这点钱在上沪这个国际化的大都市,很显然是远远不够的。

  “我们代练很辛苦,有时候要操作多台电脑,稍微做错一点动作都可能让人物死亡,那就白玩了。有时候还会与其他玩家产生竞争,严重时还会发生战斗,我们一般都是低调地跑开,因为我们耗不起这个时间。”

  一名代练玩家的无奈解释,说的甚为辛酸,他厚厚的眼镜片,眼球上的血丝,干枯粗糙的皮肤,明显营养不良的肤色都说明了这一点,这一行很难做。

  做买卖交易的那人更是辛苦,他也有几个人物,分别加入到不同的行会里,平常谁占据了沙巴克城他就上对应的小号,从沙巴克买8折的药,再传送到白日门,苍月岛等地方的药店门口,10.5折帮别人超重交易,赚取差价。

  因为游戏人物的负重量和背包格数有限,一趟下来也只能赚几万金币,一根金条100万金币才能卖人民币10块钱,他这挣的都是辛苦钱。

  “在游戏规则中寻找合理的赚钱方式很累,所以我还不得不做一些现金交易物品,做低收高卖的事情。但这很讲究眼力,稍微看不准,几千块的货就砸在手里了,而且这年头只有当面交易才最可靠,我的客户仅仅限于上沪地区,可选择性很窄,这也是我们工作室开在上沪的最大原因,我们也快撑不下去了。”这名玩家对记者说道。

  “那你一个月能挣多少?4000块有吗?”记者问到。

  一阵沉默,玩家有些犹豫地摇着头,那双无奈的眼神出卖了他内心的真实想法,他看不到自己的前途。

  而负责打装备卖钱的玩家是最疲惫的一位,他戴着眼镜,眼中同样充满血丝,他需要时刻在手边的笔记本上记录每个波ss更新和被杀死的时间,这样才能准确地推算出下一次刷新时间,他才好一点都不浪费地出现在波ss面前,独自一人抢到占有权,杀死波ss,拿走装备卖钱。

  他几乎每天的睡眠时间都不规律,生活被不同的波ss挤占了,有时候刚刚杀完这个,没过几分钟另一个就要刷新了。

  他飞快的切换登陆账号,选择合适的人物出现在波ss面前,然后用神一样的技术在怪物,在人群中穿插,不仅要躲避波ss攻击,还要逃离怪物的包围圈,最后还要不得不面对同样是其他玩家的逼迫,他们起了贪/欲,想要集体杀他这个独行侠而抢到掉落的装备!

  见缝插针的打盹是他生活的常态,波ss刷新时间若是不能准确掌握,很可能他下一个刷新周期内都会浪费在这里,所以很多情况下他也只能取舍,寻找最适合自己情况的方法。

  “看运气吧,运气好爆出来几个值钱的极品装备,还能卖个千儿八百的。但我是单身的独行侠,没有朋友的帮忙,一切只能靠自己。因为游戏中还有其他玩家,也有一部分人与我做同样的工作,我拼不过那些组团过来争抢的人,有时候只能无奈放弃。”该玩家无奈地解释着。

  “你的成功率有多少?”记者问道。

  ……

  ps:现实中工作室比这个挣钱的多,而且主要是在海外代练,这就不讨论了,这里是。

  ps2:有关新书的事,我要去买大量的参考书,要研读,要思考,要写大纲,所以这是一个很长的过程,我不可能是今天想到一个创意明天就开始写。所以,《超级游戏帝国》持续的时间还有,不会立刻结束的。至于结局,肯定以虚拟现实游戏结束,这个放心。

  ps3:dota,lol,wow都还没出来呢,急什么^_^(未完待续。。)

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