12月1日,星期五,晚上7点半本该是学生们的晚自习时间,但泉城二中的高三年级全部集中在学校逸夫楼大礼堂里,300多名学生以及他们的500多名家长,礼堂里汇集了上千人,都是响应校方要求,过来集体观看一部电视纪录片。
“真是奇怪了,平时防游戏像防小偷一样,现在老师竟然把我们喊来看游戏纪录片,真是太阳打西边出来了!”高三学生李沧海推了推眼镜,与坐在他身旁的刘凯道。
“就是啊,还非要叫爸爸妈妈一起来看,你不知道,我妈坐我旁边,我真是一句大声的话都不敢说……”刘凯凑在李沧海耳边着,悄悄用手势向后指了指坐在他右边的妈妈,无奈地瘪瘪嘴。
“我也是,我爸平常就不支持我玩游戏的,现在肯定心里不知道有多冒火了,他来之前还说一定要好好看,然后逐条反驳我。”李沧海同样表示无奈的很。
不仅李沧海和刘凯觉得别扭,其他学生这么觉得,他们已经有多少年没有和父母一起看过电影了?
两代人有代沟,根本不可能喜欢同样内容的节目,更何况家长们一般都忙于自己的工作,高三的学生更疲于学业,在家里父母和孩子平常谈话都是限于学习成绩和考试内容,甚至还有一言不发的叛逆孩子,像今天这种家长学生一起聚集的大场合,几乎是多年难得一见的。
别扭的同样还有家长们,几个熟悉的家长都在小声议论着。
“哎,学校这是搞什么鬼?开动员大会不是只请家长吗?今天孩子的晚自习还上不上呀?”
“就算开动员大会也不是现在开的,往年都是高三下学期开学时开的,听说这是泉城教育局的命令。真是劳民伤财!”
“就是,为了过来我还推了个饭局,不知道会不会损失一笔生意!结果竟然是看游戏纪录片!”
“电视在哪里看不是看呀?在家看不一样吗?非要到学校里看。还非要看直播,录播都不行吗?学校也真是折腾!”
家长们意见很大。但班主任老师的命令不得不听,只是班主任老师也是被学校领导要求下达这个命令的,人们一级一级找上去,最后开始批评教育主管单位。
“玩游戏有什么用?从我爷爷辈就开始教育我们,玩物丧志!我家里就绝对不允许玩游戏,谁都不许玩!”
“话不能这么说,时代在发展,社会在进步。我们也要跟紧潮流嘛,游戏还是可以玩的,但是要有节制。其实我们就算是不喜欢,听听也好!”
“听说这个是和高考填报志愿相关的,这几年游戏行业这么火,我们单位好多年轻人都在玩,我家远房亲戚也有从事游戏行业的,也赚了大钱,还想让我儿子高考学游戏制作,毕业后跟着他开游戏公司。我是不懂游戏行业才特意过来听讲座的,多听听总没坏处!”
“对,兼听则明嘛!”
一些家长议论纷纷。分歧也很大,但大家还是耐心地等待着。
7点25分,高三年级主任杨金海走到讲台上,给家长们介绍学校规定,欢迎家长们参加这次见面会,感谢家长们支持工作,差不多到了时间点,大家就开始安静地观看京城电视台的节目。
学生们都兴奋起来,其实it计算机将成为21世纪最重要的发展趋势。这是大家公认的,而在中国处于计算机行业最顶尖的细分行业就是游戏。
讲接触新鲜事物。学生们永远比家长们要快速的多,在学校周边。《大众软件》《电子游戏软件》《家用电脑和游戏机》杂志到处都有的卖,《拳皇》《口袋妖怪》《火影忍者》等游戏的电影和漫画早就传遍了学生之手,连中国首富杨云都是游戏行业的人,他们还有什么理由不喜欢游戏?
这次学校举办这个纪录片观影,很多学生都在电视上看到过这个预告片,他们奔走相告,在还有半年就高考,就要面临填报志愿,最后快要冲刺的时刻,这绝对是一剂坚定他们选择投身计算机和游戏行业的强心针。
“我好激动……希望这一定是一部宏大的纪录片,一定能坚定我做游戏的信念……”一名戴眼镜的矮个子男生双手握拳,暗自祈祷着。
“我希望能用我绘画的一技之长做出更多美丽画面的游戏,或者是动漫!”一名女生捏着衣角,在心中缓缓念着,她看着身边不懂她心的母亲,只能微微叹气。
“希望爸爸妈妈看完这部纪录片后,不再对游戏产生偏见,允许我去做我最喜欢的事情!”一个高个子雀斑男生脸上反射出油油的光芒,他可不希望错过他最爱的游戏。
7点30到,京城电视台的广告放完后,纪录片正式开始。
“在中国全面进入小康社会后,普通人解决了生存问题,接下来会面临着更高要求的生活问题。时代在前进,科技在发展,物质文明发展到一定程度后,必然会有精神上的追求。本届政府引导的文化体制改革给我们提供了一次深入剖析文化商品的机会,今天,我们就从纯粹的精神文化商品——电子游戏说起!”
如同快速播放一样,镜头中的中国人民进入到一个物质充裕,精神文化商品丰富的时代,腰里别着walkman戴着耳机摇头晃脑行走在林荫树下的学生,坐在阳台上捧着厚厚享受下午茶的文艺青年,依偎在一起排着长队等待购买《泰坦尼克号》电影票的小情侣,还有那些全神贯注看着显示屏的游戏玩家,在聚光灯舞台上获得世界冠军的电子竞技选手,一幕幕场景逐渐缩小成一幅马赛克大拼图,纪录片正式开始。
故事发生在三年前,主人公是龙腾娱乐游戏公司京城总部研发部的技术总监张国强,早上天刚朦朦亮,天穹边散发着微微的血红光,墙上的时钟才指向6点,他揉着眼睛起了床,站在窗户边,看着附近一栋栋的住宅楼,已经有许多户家庭亮起了黄色的灯光,他露出一个微笑。
“这里住着369户龙腾娱乐游戏公司的员工,在游戏行业,他们一直信奉着一个真理:早起的鸟儿有虫吃。龙腾就是因为游戏总是比别人提前先做一步,才从强大的竞争对手中抢到市场,这些天不亮就起来准备工作的员工才是龙腾获得如今成就的最大功臣。”
因为龙腾小区距离公司很近,张国强提着手提包行走在小区的街道中,时不时与早锻炼的同事或家属们微笑着示意。
他也喜欢在行走中思考,画外音中将他思考的两个重点问题抛出来,一个是《暗黑破坏神1》的巨大成功鼓舞了龙腾,在杨总的亲自关怀下,《暗黑2》终于要立项了,杨总亲自下命令,暴雪先拿出来一个完整的开发计划供他审核,张国强作为项目主管,该怎样设计这款游戏?
另一个问题是,以暴雪为主力研发的团队在龙腾几乎拥有完全独立的决定权,《星际争霸》和《魔兽争霸》系列都是他们独立完成的,暴雪工作组马科斯一直是他们这些老外们的头儿,他这个身处京城的中方技术总监能不能真正掌控这个团队,将项目协调好,这是相当困难的一个考核。
“任何一个游戏公司必须要有一个发动机和大脑,游戏策划师是游戏项目中的灵魂人物,有时候他们由技术总监担任,但也有可能就是像龙腾娱乐游戏公司的传奇总裁杨云一样的独立策划人。”
张国强一天的工作开始了,他通过电话会议与远在上沪的暴雪工作室组长马科斯讨论《暗黑破坏神2》的项目计划,两人交流了半个多小时后,张国强有些无奈地挂断,他开始收拾资料,给自己的妻子打电话,因为工作原因,他必须出差到上沪。
“游戏设计最重要的一步就是策划,在没有做出实物之前,游戏仅仅是存在策划师脑中的一个幻想,也许他改变一个小想法后,现在已经做出来的游戏就变得大不一样,策划师赋予了游戏的生命。今天,张总工要前往承接此项目的分公司出差,时间至少一个月,这是大公司的不便之处,他们不可能将所有人都集中在一起,大多数时间都是通过视频和电话会议决定。”
纪录片在不紧不慢地播放着,孩子们当然是相当感兴趣,他们只知道《暗黑破坏神2》是一款全球卖出四五百万份的经典游戏,现在能观察到这个游戏的整个设计过程,怎么能让他们激动地不浑身发抖?
就连家长们也闭住呼吸,对张国强接下来面对的高难度挑战有所担心,不知道他能否完成整合外国员工的任务,他们觉得张国强仿佛就是一个普通企业的高管,开会也是和其他公司的商业谈判流程一样,也看不出来有什么不寻常的。(未完待续)
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