第四百八十四章:世界模式(十)猎人-建城

  根据后来猎鬼公司自己的统计,一般喜欢在“世界模式”中玩猛鬼阵营的玩家,同时也喜欢玩前十一章的枪战类游戏。

  因为“世界模式”中的猛鬼阵营,虽然也有养成类要素,但是所占比例比猎人阵营那边要小得多。

  以薛迅羽现在的经历为例子,他在刚刚遭遇战中的成功覆灭了一支猎人小队,从胜利中获得了许多升级点数。

  对于这些点数他要么用于购买鬼仆或技能,要么用于拓宽“污染点”的强度与范围,除此以外就不需要再考虑其他的安排。

  然而人类阵营在“世界模式”中,需要考虑的东西就不止这些了,因此一般来说喜欢在这个模式中玩人类阵营的玩家,在其他游戏中更喜欢策略养成类的游戏。

  因为想要在“世界模式”中扮演人类阵营,和前十一章一样只会打打杀杀有什么用,来这里混是要讲势力靠经营的。

  这主要是由于在“世界模式”中,猛鬼猎人的身份属性,已经和前十一章的时候有了天壤之别。

  前十一章中玩家所操控的猛鬼猎人,是受到人类当局直接管辖的精锐队伍,目的是帮助人类终结可怕的猛鬼末日。

  然而时过境迁到如今“世界模式”的时代,解散了一代人的猛鬼猎人重新被召集,那股为了人类而战的气势与信念,却不可能随着队伍重建而恢复。

  大家伙各自远离家乡千万里,来到遥远陌生的新大陆是为了什么?难道是为了全人类共同的未来吗?那怎么可能。

  这个时代愿意加入猛鬼猎人,来到大洋彼岸新大陆的人类,基本上各个都怀揣着弯道超车的梦想。

  旧大陆这边随着猛鬼末日的结束,人类当局开始组织起生产生活恢复的工作,荒芜的土地重新得到开发,人类在旧大陆之中的定居点越来越多。

  就这样随着一代人的时间过去,那些在猛鬼末日结束之后出生的人,或者猛鬼末日阶段年纪还很小的人,逐渐成年并且开始走上工作岗位。

  他们不像自己的父母辈那样,由于经历过可怕的猛鬼末日,所以万分珍惜如今这来之不易的平静生活。

  新一代年轻人更加躁动与充满幻想,他们想要开豪车住大豪斯,然而以如今家庭的收入,也就能确保他们的温饱而已。

  旧大陆这边确实是百废待兴急需人力,但这些工作也就是确保一家人衣食无忧,无法满足年轻人开豪车住大豪斯的梦想。

  确实旧大陆这边也有很多荒芜的土地,然而对于末日后的重建时代,荒芜土地可以说到处都是,真正宝贵欠缺的是劳动力。

  可是劳动力却被牢牢掌控在当局手中,反正这一代人了也没有谁,能够建立一个全新的人类政权和当局对抗。

  当然人类政府确实也明白,这种情况不可能一直维持下去,一代人两代人还好,再就以后肯定是会出事的。

  新大陆危机就是在这种情况下爆发,人类当局一方面从中看到了,猛鬼末日可能卷土重来的危机,另一方面也看到解决骚动的方法。

  想要快速的发家致富?想要快速的出人头地?想要开豪车住大豪斯?加入猛鬼猎人吧,新大陆欢迎你。

  猎鬼这边在开发“世界模式”和《生命的史诗》同时,还在开发《猛鬼猎人》的另一款衍生作,根据“幻影模式”改变的《幻影枪手》。

  这款游戏的主题就设置在太空时代,那么这猛鬼猎人世界的人类政权,是怎么离开母星前往外太空呢?剧情到这里就联系上了“世界模式”。

  你也别管这段剧情设计扯不扯,总之猎鬼就是这样说的,科学家从猛鬼的遗骸中,发现了非常清洁且高效的燃料,是人类通往外太空殖民的重要资源。

  因此这批前往新大陆组织防线的猛鬼猎人,同时还兼具消灭猛鬼收集资源的任务,人类当局愿意为这种资源出大价钱。

  所以猛鬼猎人在新大陆的首要工作,并不是消灭附近猛鬼的污染源,有时候一些玩家为了有稳定的资源来源,还会故意放纵基地附近的污染源存在。

  猛鬼猎人最重要的任务当然是抵御猛鬼,对旧大陆这边可能的入侵,但对他们个人来说其实是消灭猛鬼之后收集那些资源,这才是来钱的根本。

  但是收集猛鬼资源需要经过很复杂的提取工程,基本上以猎人大多数的文化水平来讲,是没有办法独立自主完成这个任务。

  于是在《猛鬼猎人》的“世界模式”中,猎人阵营这边呈现出这样的生态:猎人来到新大陆后,首先是要在人类当局建立的官方城镇报告。

  他们先要作为雇佣兵,将官方城镇附近的猛鬼污染源给清理干净,然后将材料运输回城镇获取赏金。

  等从这个过程中积累到足够赏金以后,便可以在官方城镇购买“建城服务”,带着官方提供的资源和人力,前往更内陆地区建立新的据点。

  这无疑会是一个非常危险的过程,因为更内陆意味着有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。

  开荒同时也是艰苦的历程,需要通过从官方那里购买的“建城服务”,护卫NPC建立起农业站和手工点等等,以最快速度做到自给自足。

  这个过程中如果NPC死亡,每死一个就会扣除一定金额,如果建立新城失败的话,那被扣除的罚金相当恐怖。

  既然建立新城是如此的困难,那有的玩家可能就会说我不去建,一直待在初始的官方城镇不就好了?

  然而这种方法是不可行的,首先随着玩家数量越来越多,初始官方城镇附近的污染源,迟早是会被猎人给清理干净。

  在这时候谁要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城镇站稳脚跟,到这时候那收入还不是滚着朝你涌来。

  因为等初始城镇污染源资源枯竭后,人类当局就会将提取机构,从初始城镇搬迁到玩家建立的城镇中。

  有提取机构入主的玩家城镇,自身可以享受免费提取福利的同时,所有在这里上缴资源的玩家,都要给城镇的建立者一定抽成。

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