在冲的过程中,这些帝国玩家才发现斯特拉斯堡内修了一个瓮城,他们从斯特拉斯堡的南门入城,入城后就进到这个瓮城里。
长方形的瓮城被四面城墙围着,南北长,东西窄,南北两侧各有一个大门,斯特拉斯堡的南门也是瓮城的南门,南门此敞开着,北门的情况则看不清楚。
这时帝国玩家们就有两个选择,一个选择是继续冲,从瓮城北门冲进城,强行破坏内政厅,赢下战役;另一个选择则是退出瓮城。
其实正常来说退出瓮城才是更为合理的选择,因为瓮城北门还不知道是什么情况,很有可能就关着,但谁让面对选择的是玩家呢。
玩家死亡是没多少损失的,所以死亡是吓不住的玩家的,他们在乎的是能否打赢战役。
由于【斯特拉斯堡夺回战】已经拖了蛮久,高一点完成度的进度又极其少见,所以这批帝国玩家的实力其实是非常强劲的。
强劲的实力带来的是自信,尽管把握不大,但这批帝国玩家仍然愿意冒险尝试一下。而且他们知道逃出城去也是等死,莱茵河水流湍急,得游泳技能得很高的才能游过去,绝大多数玩家都不具备这个条件,只能等着敌人找上门来。
既然如此,反正都是战役失败,不如赌一把,强行拿下北门。
而且在这里视频发布者还给了一段旁白,介绍说这个时候进度所有者说了一些话,他表示就算瓮城北门是关着的也不要紧,他这个进度的完成度做到了61%,说服了一个斯拉特斯堡的一个小家族作为内应,到时候会有内应来帮忙开门。
听进度所有者这么一说,其他帝国玩家就更敢于放手一搏了,他们毫不犹豫的继续冲向瓮城北门。
北国方面就不用纠结了,他们坐拥地利,可以站在两侧的城墙上居高临下的远程射击帝国玩家。
无论是北国方的npc还是玩家,这时候都不会主动从瓮城的城墙上下来和帝国玩家近身肉搏。
北国玩家在城墙上远程攻击虽然安全,可毕竟打的是移动靶,还有盾职玩家掩护,命中率难以保证。
更何况参加本次战役的北国玩家也不全是远程职业,一些近战职业的玩家虽然也拿出备用的远程武器射击,或是用自己的法术技能打几下。
但一方面是平时用的少,算提前量算的不熟,手也不稳,射不准;另一方面远程技能毕竟兼修的,威力有限,所以伤害很难打出来。
远程职业的玩家的情况比近战玩家肯定要强一些,但强也强的有限,这主要是因为防止敌人跳上来,瓮城城墙修的比较高,这样一来双方玩家间的距离就被拉远了,玩家很多大威力的走直线轨迹的技能因为射程不够无法使用,只能用一些长射程直线轨迹的技能,或曲线轨迹,又或下落轨迹的技能。
但这几类技能本来就相对少见,技能伤害往往又偏低,冷却时间还普遍较长,所以远程职业的玩家打起来也不是很顺,经常要打打停停等cd,伤害也打不高。
这种情况在法师玩家中尤为凸显,不得不承认,在这种攻城战中的远程对射中,相对法职玩家,弓职玩家其实更具优势,毕竟弓技中的曲射技能较多,弓类技能的射程也往往优于法术技能。而且就算技能都在等cd,弓职玩家也可以用普通攻击进行抛射,不至于干看。
相比玩家,北国方npc的职业配置显然更有针对性,超过六成的npc都是弓兵。这不奇怪,瓮城都建好了,就是等着帝国方上钩打埋伏的,不带弓兵带什么。
配置合理,npc弓兵数量也比玩家多出不少,还更有纪律可以进行覆盖射击,表现自然比玩家好多了,帝国玩家接近80%的战损都是由北国npc弓兵造成的。
尽管北国npc弓兵的表现不俗,但npc弓兵毕竟是普通npc,杀伤力和玩家比还是有所不如,只是北国玩家受到太多限制难以发挥罢了。
因此在帝国玩家有所准备的情况下,想要在短时间内给帝国玩家造成巨大伤亡是完全不现实的,更不要说系统为了照顾过于弱势的帝国一方,给了帝国玩家一个血量翻倍的战役buff了。
而且这批帝国玩家的水平很高,为了这场战役多少都准备了一点回复物资,而且在战役开始阶段回复技能也都还在,并不是那么好杀的。
视频里可以看到,帝国玩家只付出了60人左右的伤亡就冲到了距离瓮城北门大概120码远的地方。
到了这个距离上,瓮城北门的情况已经看的很清楚了。
瓮城北门正如帝国玩家所料,是关着的。不仅如此,还有一队重步兵挡在门前。
要知道北国的战士职业星评是七国第一,高达五星,重步兵自然很强,皮糙肉厚非常耐打,别看只有150人,帝国玩家要打老半天才行,而且自身也要付出不小的损失。
但城墙上还有大量npc弓兵和北国玩家,其中一些比较冲动的近战玩家甚至都已经在主动下城了,他们又怎么会给帝国玩家那么多时间去对付这些重步兵。
接下来的过程对帝国玩家来说就有些残酷了,尽管有内应在瓮城北门的另一侧开门,但这些内应也不是傻子,只有在亲眼看到帝国玩家后才会动手,提前动手没人配合和分散注意力他们会被先灭掉。
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