经过前面的探索,云枭寒已经充分意识到此次任务中他的个人战力所能起到的作用是相当有限的,主要还是得靠那些村民去战斗,这样一来指挥就显得异常重要,其中又以指挥范围最为关键,因为村民只有在指挥范围内才能接受他的指令,虽说在指挥范围外村民仍能自主战斗,但NPC的AI水平在那,并不值得期待,也无法通过指挥进行集火,走位等细节操作,因此无论是在杀敌还是减少损失方面的差距都非常明显。
云枭寒在任务空间中只有10级,指挥范围很有限,在之前的战斗中就出现了村民脱离指挥范围的情况,再考虑到接下来肯定要去其它村子继续吸纳人手,指挥范围就更显不足。
在这种情况下,作为隐藏奖励的的出现无疑是雪中送炭,它的三条属性都对指挥方面有所增益,其中魅力属性决定基础的指挥范围,装备自带技能则提供三属性增幅,最后一条属性更是大幅扩大了指挥范围。
要知道云枭寒之前学习的稀有技能也不过是增加50%指挥范围,而这个只是一个护符碎片却也增加了50%指挥范围,这也就不难怪作为完美品质的装备却只有三条属性,而不是常规的四条了。
当然,在任务空间中由于基础指挥范围较小,实际增加的指挥范围并不会很大,可对云枭寒的本次任务而言却帮助极大,是必不可少的关键装备,完全对得起其高难度的获取方式。
另外,既然是碎片】收入囊中,云枭寒回想起前面获得三个村庄位置的情报,不由心领神会,这就是个类似多米诺骨牌的设定。
他估计每个村庄都只能提供最近几个村庄的坐标,而且要等玩家满足村庄需求后方可获得,因为探索的路上有狼群骚扰,带着狼尸又走不快,玩家想靠运气搜索到未知村庄的概率还是比较低的,不一次性公开所有村庄的位置就在一定程度上限制了玩家的扩张速度。
而指挥范围就是另外一个限制玩家的手段,有人手但指挥范围不足,NPC的战力就无法充分发挥,指挥范围外的NPC还会更容易出现伤亡。
也就是说任务在考量玩家如何获得资源和如何更有效的利用自己手头上的有限资源,任务设计真的非常考究。
除了和三个村庄的方位外,云枭寒还获得了一个比较重要的情报,据老村长所说,他们这个村庄在众多村庄中是规模最小,人口最少,实力也最弱的,正因为这样,村子的食物储备极少,状况也最差,在云枭寒到来之前就已经快要弃守。和他们相比,别的村庄的情况就没有那么糟了,在拥有一定食物储备的前提下还是可以继续坚守一段时间的。
这个情报中蕴含的信息就要多一些了,云枭寒也得稍微想一想才能理清头绪。
首先,系统显然是有意将玩家投放在情况最糟的村子,这样玩家无法获得太多借力,在坚守村庄和放弃村庄的选择之间就更容易做出错误判断。
其次,按照老村长所说,不同的村子其人口和实力也不尽相同,他们村子最弱,就越守不下去,换而言之,实力越强的村子坚持的时间越长,那这样一来云枭寒在前往其它村庄时就得在先后顺序上进行调整,优先去救援实力较弱的村庄。
最后,云枭寒彻底想明白老村长隐瞒信息的逻辑了,这是害怕云枭寒在获知其它村庄的信息后放弃他们,前往其它村庄,毕竟按照正常逻辑来说,有更安全的地方,玩家顶多是带上青壮,不会带上老弱妇孺,消耗食物还无法提供太多助力。
人都是有私心的,能活谁不想活,即便是NPC也是如此,老村长也是老弱妇孺中的一员,哪怕他之前催着云枭寒突围,但那时是觉得没什么希望了,后来情况有所好转后想法就变了,选择隐瞒信息也就合情合理了,由此也可见任务剧情和任务空间的制作精良。
如此用心制作的任务空间肯定不可能只给云枭寒一个人做,其他玩家也有可能会做这个任务,只不过不是所有玩家,而是给小部分在血脉觉醒时偏智慧向或特殊向的玩家来做,但任务目标和任务细节可能会有所调整,也有可能只会截取该任务空间的一小部分。
比如改变投放时间,让玩家在狼祸刚开始时就进入任务空间;又比如投放地点改变,直接放到个靠近城市、实力强大的大村子;再比如任务目标只是要求坚守几天,然后就有援军来救援;又或者调整狼祸规模或缩小任务空间等等,说不定连狼王都不出现,调整的手段太多了,真正像云枭寒这样的情况绝对是凤毛麟角。
而一旦任务空间和细节遭到调整,任务中的其它内容也会随之变化,像这样的隐藏奖励可能就拿不到了,就更不用说了。
也正因为这个原因,玩家在这个任务的经验不能说完全没用,但作用却肯定会大大缩水,想要通过借鉴他人经验来更好完成任务的难度大大增加,说不定还会个别任务细节上的不同而走进误区,得不偿失。
虽说如此,云枭寒要是利用先发优势和名气写一篇收费的任务攻略肯定是能赚不少钱的,毕竟别的玩家可不知道其中的弯弯绕,坑起来毫无难度,但这么做就有些败人品了,而且万一有人和自己的任务内容有较大雷同就太便宜别人了,这可不是打副本和练级的攻略,血脉觉醒任务可没办法重来的,而且能和他有较大雷同的玩家肯定都是好手,说不定就是日后的竞争对手,为了挣点小钱而资敌就划不来了。
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