在雪漫城周边一直练到7:00,升到11级,升到17级,蒂娜升到15级。
的等级提升的非常快,哪怕练到后面等级就要比打的怪高上3到4级,升级效率降下来不少也仍然很快,这不仅是因为升级所需的经验相对较少,坐骑分享的经验比例高,还因为增加了坐骑的60%经验获取。
不过云枭寒主要是练,连的再快也不可能为了它去换怪,所以就只能将就一下了。
打这么低级的怪,云枭寒自己肯定是拿不到任何经验的,不过技能经验还是有的,云枭寒趁着这个机会把平时用的比较少的法术技能都重点练了下,反正低级怪随便杀,打自己也不疼。
不过法术技能没有升级,技能经验离升级差的不多的、、三技却升级了。
升到2级,降低的移速从50%提高到55%,降低的闪避从20%提高到25%,持续时间提高到6秒。
这个技能云枭寒平时练级的时候用的还是比较多的,他虽然有技能,但敏捷属性毕竟在那,命中绝对不算高,在对上高敏怪的时候很容易出MISS,之前打蓝速龙时就得一直用作为先手技。虽然不能直接造成伤害,但却能有效的降低怪物的闪避,如果能触发击倒,那更是会必然命中。
从2级到3级,是云枭寒主要的常规攻击技能,使用频率非常高。因此尽管因为是天选技能的关系,而导致技能升级所需的经验非常多,但仍然升的很快。
升到3级后,第一阶段——的突进距离从20码提高到了30码,伤害从提高到。
第二阶段——,高速自转时间从3秒提高到4秒,秒伤从提高到,破甲效果从35%提升到40%。
第三阶段——,伤害从提高到,攻击范围从,也就是从20码半径提升至24码,跳跃最高高度增加20%。
的其它属性就没有变化了,但这提升已经非常大了。不少技能满级就5级,3级正好在中间,就显得比较重要了。哪怕满级是10级,3级可以算是技能中的一个小坎了,所以提升往往会比1级升2级大很多。
接下来是,这个技能是一个两用技能,包括骑术和驯养两部分的功能,但严格的来说是一个更侧重于驯养方面,骑术方面的加成虽然也相当高,但绝不算是最顶尖的。
正因为这种偏向性,的经验获取方式和常规的骑术技能有着很大差别,别的骑术都是通过各种骑术动作来获得经验,而是通过练坐骑来获取经验,坐骑获取经验和提高成长度的同时,也会获得相应的技能经验。
这个经验获取和坐骑的品阶和稀有性也有一定关系,品阶越高、越稀有的坐骑,培养起来获得的技能经验也越多,培养10只普通坐骑所获得经验很可能都不如一只高品阶的稀有坐骑,所以是不能通过海量培训普通坐骑来迅速升级技能的。
也是从1级升到2级,但因为加了一级,实际技能等级本来就是2级,此时就是3级。
2级时骑马状态下的移动和转向速度提升25%,提高60%落马抗性,现在3级是30%和70%,原来在马上使用步战类技能所能发挥的技能效果是82%,现在3级是84%。另外坐骑所能额外获得的经验加成也从60%提升到了70%,成长度额外提升效率则从120%提升140%,亲密度上限则没有变化。
3级的没有增加新的骑术动作,但其它基本动作再次得到了5%强化,加上2级的5%,现在就是10%了。
除了这些外,升上3级后还有了两个升2级时没有的新变化。
第一个变化是落马后重新上马的冷却时间,原来这个时间是降到了正常的50%,现在则降到了正常的40%,再次减少了10%。
第二个变化是多了一条技能属性:坐骑每10级强化时有更高的概率出现特殊强化方向的选择,像强化坐骑技能就属于特殊强化;像加力量、敏捷、体质、速度这些就属于正常强化。
不过速度强化相比力量、敏捷这些属性强化来说是要难出很多的,出强化选择出的多是因为它本来就是速度型坐骑,坐骑本身的倾向性和发展方向会影响到出现的强化方向选择。
的升级能进一步加快坐骑的升级速度,并缩短成长时间,而且也能让坐骑得到更好的培养,对云枭寒来说意义很大。
不得不说,中的稀有技能虽然有不少,但不同的稀有技能的实际价值却可能天差地别,就是典型的神技,它的成长性真的是极其出色,和天选技能的相比都不遑多让。
升级升的是比较早的,还只有8级的时候就升级了,所以在进行10级强化时就派上了用场。
的10级强化方向选择仍然是三个,分别是:速度强化、力量强化、血脉强化。血脉强化就是特殊强化了。
如果没有血脉强化,云枭寒肯定会选择速度强化,但现在有血脉强化就不用考虑,肯定是要选血脉强化。不过云枭寒点选了之后发现的主要属性都没有任何变化,如果不是亲密度上限提高了20点,云枭寒甚至会怀疑自己没有成功点选血脉强化。8)
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