ps:修改一条技能描述,加力量属性本来就是加双攻,不能再增幅攻击,等于要算两次了,所以改成只增幅人物属性和双防,前文已改,但如果有遗漏还希望大家能指出,带上章节,书评区和本章说都行,当然书评区更好点,不容易遗漏。对了,点娘版本更新后本章说是默认关闭的,要在设置里开启。
被从城门冲出的帝国部队一冲,商盟方那些民兵的士气迅速跌落,进入崩溃状态,大量的民兵溃散开来,并冲击着商盟方本来还算严整的队列。
此时商盟主帅被击倒,两个英雄级npc都在攻击云枭寒,那些亲卫骑兵们都在忙着抢回恩库鲁侯爵,一时间只有阿洛埃子爵还在努力维持战线。
但阿洛埃子爵是个败军之将,威信大为降低,还因为对城内兵力估计不准在之前遭到了斥责,此时买他账的人不多。而且为了惩罚阿洛埃子爵,恩库鲁侯爵让他手下部队将功折罪,配合民兵们攻城,阿洛埃子爵本来就只有一万左右的部队,攻城中损失又很大,此时手上的兵力已经严重不足,无力对溃兵进行弹压。
结果就是在帝国部队还没冲到,商盟方的战线就已经被溃兵冲的七零八落,商盟方的攻城行动也完全停顿下来,云枭寒一方展开了全面反攻。
云枭寒这边则稍微有点麻烦,巴塔蒙布伦和克莱门特都在攻击他,那支法师团也都在打他,虽然以他此时的暴增的防御,敌人根本打不动的,但属性高了只是吃控概率大幅降低,不是完全不吃控。
他现在剩下的位移技能本来就只剩下了,也交了,身上还挂着好几个减速buff,虽然持续时间都很短,控制成功概率也极低,但架不住给他挂减速的敌人够多啊,而且万一使用了时被控制,哪怕只是控制1/4秒,技能照样会被打断,没位移,没移速,因为中间隔了大量敌人的关系,也没用,因此他想追杀掌旗官就很难了。
只犹豫了不到半秒,云枭寒就做出了决断,他直接开启了。
反正他现在buff增加了近500%的人物属性,战役成就增加65%的伤害(双攻),也因为攻击力暴增的关系迅速把攻击力反馈积累到了很高的程度。在这种情况下,哪怕减一半攻击力他的输出仍然是很高的。减一半移速也能接受,不开盾他减少的移速不止50%,还经常会被控,相比之下,所能提供的增加50%对负面状态的抗性却是不可或缺的。
一开,云枭寒身上负面buff全部被清除,他立刻激活冲向掌旗官。
掌旗官其实离云枭寒也不算远,也就27、28码的样子,但这个距离刚好在雷网之外,在没开的情况下他就是撵不上。此时的冲锋速度虽然受到了的减速影响,但仍然比他自己跑快多了。
不过挡在冲锋路径的敌人太多了,云枭寒连续撞开4人后就自动停了下来,这时他离掌旗官还有8、9码的距离。
虽然没有能冲到掌旗官,但这个距离云枭寒已经能打到他了。
云枭寒先用清了下人,他身上的雷网此时才刚刚消失,这些敌人本来前面就被雷网电了好几次了,血量基本都残了,此时一个下来,除了掌旗官,其它敌人基本都被清掉了,两人中间一下就没了阻挡。
一个,云枭寒就把掌旗官抓了回来,一个再接上,掌旗官就彻底跑不掉了。
作为10万人级别的掌旗官,血量还是挺多的,足足有35万,但掌旗官没有位移,被云枭寒黏住就是早死和迟死的区别了。
4秒之后,云枭寒在抗着无数攻击的情况下降掌旗官强行击杀,商盟方面的士气再次下降了7.5%,虽然不多,但却起到了关键作用。
商盟常规部队的士气也大多进入崩溃边缘,被溃兵或出城的云枭寒所部一冲,就彻底崩盘了。
在滚雪球效应的,商盟方面崩溃的部队越来越多,眼看大势已去,阿洛埃子爵主动选择了逃离。他这一逃,商盟方面的士气又整体下降了10%,成了压倒骆驼的最后一根稻草,商盟部队开始全面溃逃。
此时商盟方面除了极少数精锐部队、亲卫部队、法师团和两个英雄级npc外,其它部队都崩溃了。
这情况没法再打了,这些没崩溃的部队ai也不低,也都开始主动撤退。
云枭寒现在没位移,两个英雄级npc又都处于骑行状态,肯定是留不住的,至于法师团也不值得他动手,所以他的目标很明确,就是从亲卫骑兵手中把恩库鲁侯爵抢回来。
恩库鲁侯爵此时正在被赶到的亲卫骑兵往马上扶。说实话,如果不是被因为之前的,恩库鲁侯爵周围的大量商盟npc还处于晕眩状态中,只有那些离的较远,不在冲锋范围内的亲卫骑兵才能来救他,恩库鲁侯爵早就被扶上马了。
现在这情况就给了云枭寒机会了,他先是用吹了一下,虽然这样会把恩库鲁侯爵也吹飞,但却能打断扶上马的进程,为自己争取时间。
在敌人都被吹飞后,云枭寒解除了,此时敌人都在逃窜,已经没有敌人在打他了,就没有再开启的必要了。
然后他又激活了和,这两个一个是装备技能+40%移速,一个是装备特效+20%移速,两个移速增幅是可以叠加的,就是叠加效果比较差,合到一起才增加了50%移速,但这时候位了留下恩库鲁侯爵,云枭寒也顾不上这么多了。
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