因为玩家对血量的重视,所以贫血玩家只是相对而言的,其血量通常也并不会太少。
目前游戏中等级第二的也不过48级67%经验,云枭寒现在是50级30%经验,差2级不到。
首服目前有350万名左右的玩家,不考虑游戏综合水平,纯以等级论,48级以上的玩家就是妥妥的超一线玩家,47级以上也能达到中一线、强一线层次了,46级以上则是伪一线、准一线、弱一线,再低就是数量庞大的二线、三线玩家了。
二线玩家云枭寒平时就很难接触到了,但45级左右的玩家血量一般都在16500血左右,再往上的一线玩家们由于装备和技能更好,血量基本就没有2万以下的。
因此云枭寒常规状态下一发雷矛扔出去只能秒秒那些等级很低的玩家,或是超级贫血,和他差不多的等级的玩家他是秒不掉的。但一发不行,可以两发,连续两发雷矛就可以秒掉不少人了,更不要说【雷霆之矛】还能打出无视50%防御的效果,甚至还可以利用【雷霆之牢】的雷系伤害叠加来打伤害。
这只遭到云枭寒攻击的冠军魔兽是只金钱豹,全身上下全是金色斑点。
金钱豹在被雷矛击中后被麻痹1秒,50码的距离云枭寒也没技能用,再说这是在测算数据,云枭寒为了测算的更精准,连气元素都没召唤,这里自然就没上前了。
金钱豹从麻痹状态中恢复过来后就立刻转过身朝云枭寒冲来,它的速度很快,只是一眨眼的功夫就跑了大概有5码远,云枭寒立刻对它用出了【斩风(变异)】。
【斩风(变异)】的射程是45码,金钱豹刚好在其射程内。这只金钱豹的属性并不低,没有被吹飞,只是僵直了1秒。
在这个距离上云枭寒已经可以使用【雷击术】了,但他并没有使用雷击术,而是在完成【斩风(变异)】后就倒退了几步,把双方距离重新拉开到50码出头的样子。
【斩风(变异)】本身没有伤害,但会制造一片窒息区域,高度低于云枭寒的目标在该片区域内都会受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害,不过金钱豹的耗血并没有1%生命上限/秒,而是0.5%生命上限/秒。
云枭寒还想着金钱豹在窒息区域里多耗点血呢,没想到它一恢复状态就立刻一个侧跃从窒息区域里跳了出来,它的这记跳跃大概有15-20码的样子,相当于一个短位移了。但因为要避开扇形窒息区域,金钱豹是斜向侧跃的,所以真正往前的距离也就10码左右,和云枭寒间的距离又进入45码以内。
这个反应还算正常,以前用【斩风】,敌人也都是会主动走出窒息区域的,只是之前的冠军级魔兽也不是每只都有位移技能。还有一些魔兽的位移技能冷却时间比较长,会留到关键时刻才用。
完成侧跃后的金钱豹有一个大概0.5秒的起身动作,而早有准备的云枭寒则在它刚刚落地的时候就开始吟唱【雷击术】了,云枭寒此时穿板甲施法的施法成功率已经达到了70%,概率已经比较高了,所以1秒吟唱结束后成功放出了【雷击术】。
【雷击术】打掉了金钱豹4602血,一看到这数据,云枭寒就知道自己的判断可能有点误差,要知道云枭寒现在学了【奥术专注】后再使用攻击法术是有30%的威力增幅的,【雷爪之刃】的魔攻加成又高,再加上他超高的力量属性,打怪的伤害是高的。
之前他用【雷击术】打一些低魔抗的野怪就经常能打出4500+伤害,没理由现在学了【奥术专注】没什么提升,这说明金钱豹的魔抗不是云枭寒所想的那么低,最起码也该有中等水平,那么就意味着【雷霆之矛】的伤害预计还可以放高一些。
这记【雷击术】并没有触发麻痹效果,金钱豹继续朝着云枭寒扑了过来。
【雷击术】的冷却时间是8秒,暂时是不能用,而云枭寒并没有30-40码之间的攻击技能,【挑衅之索】倒是40码射程,但这个没伤害的,再说金钱豹本来就是在向他这里冲,也没必要再画蛇添足,拉它过来。
当金钱豹冲进30码,云枭寒立刻用出了【嗜血回力标】,虽然【嗜血回力标】的伤害很低,只能打金钱豹250点左右的伤害,只打一只怪也想积累攻击力也非常慢,但总比没有强。
【嗜血回力标】几乎是没有施放动作的,也没有技能后摇,还不影响其它操作,因此是能配合其它技能一起用的,但云枭寒这时又没远程技能用了,由此可以看出云枭寒在中远射程上还是有不小的缺陷。当然,这个缺陷对云枭寒来说并不重要,因为在大多数时候他都是主动接近别人的。
等金钱豹进入25码后,云枭寒已经可以用【雷霆之牢】了,【雷霆之牢】制造的雷网就是25码范围,但云枭寒并没有放,打算把金钱豹再放近一些,不然金钱豹一下子跑出雷网就划不来了,都会主动离开窒息区域了,没理由会不离开更具威胁的雷网。
金钱豹进入20码,云枭寒第一时间用出了【巨盾震波】,降低了金钱豹50%移速,并降低了它的闪避,这金钱豹一看就是敏捷超高的魔兽,不降闪避率,云枭寒用物理技能打它八成要出现不少MISS。
因为金钱豹的敏捷很高,【巨盾震波】并没能将其击倒,只是降低了它40%闪避。
【巨盾震波】的技能动作还是比较长的,毕竟有一个拿巨盾砸地的动手,施放动作加后摇都超过1秒了,因此等云枭寒完成【巨盾震波】,金钱豹离云枭寒已经只有12、13码的距离了。
PS:主角也50级了,技能相当多了,梳理下攻击套路,让大家清楚点技能的作用,以后再写战斗一个远程攻击套路就可以交代下,可以省很多事,也免的大家说我水。
解释下:书友都知道,为了让我的书更少出BUG,我自己是做了很多算法在支持这本书的,一些技能伤害其实是可以算出来的。
虽然数据控少,但总是有的,为了便于数据控们理解,这里补充一个算法,之前没写,技能打到怪物身上,理论伤害数字要折半,玩家对玩家因为伤害减半的关系要再折半。
另外实际伤害还有个波动范围。并不是固定数字。
【在阅读模式下不能自动加载下一页,请<退出阅读模式>后点击下一页阅读。】