867 49级和气元素

  做任务做到20:00,云枭寒就下线睡觉了,睡了4个小时后就重新上线练级。

  3月2日16:00,云枭寒完成一天的练级,今天没出什么好东西。

  传送到伊瓦斯城,第三批建筑已经建好:渔场升至2级,渔场升至2级,果园升至2级,雇佣兵公会升至2级。

  雇佣兵公会升到2级后可发布和接取的任务数量都增加了,另外刷新的任务等级也提升了,不再像之前那样都是寻人、采低级药材之类的简单任务了。

  云枭寒把伊瓦斯城的第五批建筑设了下:渔场升至3级,渔场升至3级,果园升至3级,雇佣兵公会升至3级。

  这其实就是把刚建好的那批建筑再升一级,但资金上的支出却多出了很多,足足花了117金,而领地账面上只有57金,不足的60金自然得靠云枭寒自己补齐。

  这是人工涨价后必然会出现的情况,云枭寒自己也早有心理准备。他的领地发展已经很不错了,还有银矿的收入都得花钱贴补,可想而知其它玩家领地的窘境,运作的不好的话都建筑队列都得停工。

  弄好建筑,云枭寒就去做领地日常,然后是副本,今天这两次副本云枭寒就没弄到好东西了,只是拿了4个血脉材料。

  接下来就是继续做雪漫城的任务,雪漫城这边的任务已经剩下不多了,云枭寒就懒得拖到明天再做了,所以他今天就打算稍微玩久点,反正明天的的第二幕他也参加不了,迟点睡迟点起来就行。

  做任务一直做到快20:47,终于把雪漫城这边的48级及48级以下的任务都清完了,明天就可以去伊瓦斯城那边做任务了。

  3月3日1:00,云枭寒上线。7:06,他升上了49级。

  云枭寒原计划是用49级的通用技能栏学习或的,但后来打到了,他就改变了主意,决定先学。

  论价值,只是珍稀级通用技能的肯定是不如罕见级通用技能的,更不用说传说级通用技能了,的掉率再低也不可能比传说技能掉率更低。

  真要把这三个技能都放到市场上,至少能卖出两倍至三倍的价钱,作为群控技能,其价值也肯定比高,但有些帐不是这样算的,不能只考虑技能的价值,还要考虑到其实用性和对云枭寒当前的帮助。

  虽然强大,但它只是一个防御技能,技能效果主要是削减法伤,并提高了控制抗性,物伤削减只有法伤的一半,更关键的是在开了空间屏障后,使用者自己的输出还要降低一些。

  这样一来就多少有点不合算了,尤其是面对盔头龙这种物理攻击型怪物时更是如此,练级效率即便是因为所受伤害的减少而有所提升,提升也必然相当有限。

  也是一样,这个技能的伤害虽然不错,但只能持续6秒,却有2分钟的CD,是不可能作为常规输出技能来用的,对练级效率的提升同样有限。

  相比之下,可以召唤一个拥有与施法者一样高的魔法攻击力的气元素,还能使云枭寒的移动速度、攻击速度和命中率提高10%,明显对练级更有帮助。

  实际上在云枭寒看来,更适合PK和打BOSS,平时练级用处相对有限。而在PK和打BOSS时虽然会受到较大限制,但练级时却无比好用。

  将学了,云枭寒就立刻把气元素召唤了出来。

  因为云枭寒的力量属性永久增幅高达125%,而且还要加上和的加成,所以只看面板魔攻数据的话,云枭寒比所有的法师玩家都要高,而且高的还不只是一点点。

  当然,面板数据毕竟是面板数据,云枭寒缺少强力的主动攻击法术,也没有各种搭配使用的法术技能,在实战中打伤害是肯定不能和法师相提并论的。

  但气元素的战力只看面板魔攻和气元素相关的技能,而现阶段也打不出气元素相关技能,那些法师玩家主动攻击技能再强大,配套攻击和辅助技能组合得再完美,和气元素也没有一毛钱关系,不会让它增加哪怕一点点战力。

  从这一点上来看,真是再合适云枭寒不过了,而这也证明了云枭寒在技能选择上做的非常聪明,而这种技能上的选择和搭配,其实比操作和意识更加重要,也更能说明一名RPG网游玩家的水平。

  云枭寒带着气元素打了两只盔头龙测试了下。

  气元素的血量倒是中规中矩,2万血,和云枭寒的73201点血比起来是有点少,但和大多数贫血职业相比就差的不多了。

  不过玩家有双防,而气元素的物防很低,魔防虽然比物防高一些,但和玩家仍然没的比,所以如果被打的话会比较伤,2万血看着挺多,但根本抗不了多久,尤其是面对盔头龙这种强力怪物,更是挨不了几下。

  还好气元素是远程攻击,云枭寒又是T,云枭寒拉着怪打就行。

  气元素目前有3个技能:

  第一个技能是作为主要攻击手段的风箭,这个技能伤害只能算一般,感觉还不如云枭寒的雷击术,估计也就和一个档次,但胜在没有CD,吟唱又超短,施法频率极高,而且风箭在空中的飞行速度很快,射程又有40码,还是指向类技能,因此总体来说还是相当不错的。

  第二个技能则是个范围法术,就是连续发出多个风箭,组成一个风箭阵,攻击范围大概是15码半径的一个圆,射程仍然是40码,这个技能气元素一般只会在敌人不止一个,或与自己的距离超过40码的时候才会使用。

  因为不敢多拉,云枭寒也没测试出这个类似于风箭阵技能的具体CD时间,但据他猜测,应该是5-10秒左右,CD还是比较短的。

  第三个技能的外形仍然是风箭,但比第一个技能的风箭要大一些,风箭上还环绕着明显的白**法气流,这个技能仍然是单体技能,伤害就比第一个技能高多了,能打出普通风箭的三倍到四倍的伤害,似乎带有魔法穿透的效果,能无视部分魔防。除此以外,这个中型风箭还有一定概率降低目标35%的移速,持续6秒。

  这个技能气元素用的多些,CD时间云枭寒就测试的相对比较准了,8-10秒左右。

  气元素的这三个技能都是攻击技能,也就那个中型风箭的技能带有减速效果,但触发概率也不高。当然,也有可能是作为测试对象的盔头龙是亚龙类怪物,控制抗性比较高。

  但不管怎么说,和水元素的减速相比还是略有不如的,水元素的减速技能的成功概率明显更高。而在技能的攻击效果上,气元素就要明显强于水元素了。

  再加上这些召唤元素的魔攻都是由主人的面板魔攻数据确定的,盔头龙又是物防高和魔防低,而且云枭寒顶在前面还经常要走位躲技能和格挡,不能一直输出,相比之下,云枭寒召唤的这只风元素的伤害输出就显得格外给力了,其输出的伤害居然差不多达到云枭寒的75%左右了,这就是很夸张的一个数据了。

  而且有了这个风元素,云枭寒在面对较为强力的怪时就能使用另类的风筝流打法了,他拖着怪走,让风元素输出,只要他能拉稳怪物,就能活活把怪耗死。当然,这对怪物的AI也有一定要求,怪物的AI不能太高,最好还不能有乱仇恨的技能。

  之前云枭寒一直在打精英级的盔头龙练级,但这片怪区中还有一种更大的,足足有9米长的49级冠军级盔头龙,数量相对精英级盔头龙来说要少很多,差不多四五头精英盔头龙中才会有一头冠军级盔头龙,云枭寒刚来这片怪区的时候打精英级盔头龙都比较吃力,就不敢去打冠军级盔头龙了。

  云枭寒升上48级后学的是,对战力的提升不大,所以虽然她升上48级后去试着打了一下,却仍然打不过,可现在他就有比较大的把握打赢冠军级盔头龙了。

  冠军级盔头龙体型那么大,非常显眼,云枭寒很容易就找到了一头冠军级盔头龙,稍作准备,补上BUFF,又从行囊里拿出一个食物类消耗品吃了,把之前加快耐力条恢复的BUFF覆盖,变为加快血量恢复速度的BUFF,然后云枭寒冲上去开打。

  之前48级打冠军级盔头龙时,云枭寒所有恢复技能都交了,血量跌破20%以下时,冠军级盔头龙还能剩下40%左右的血量,所以完全不可能打赢。

  冠军级盔头龙的物防比精英级盔头龙还要高出很多,所以云枭寒打起来非常吃力,可冠军级盔头龙的魔防却提升有限,只是冠军级盔头龙移动能力很强,之前云枭寒没办法风筝它,也自然无法用法术打冠军级盔头龙。

  现在有了风元素,再打起来就轻松多了,云枭寒不再承担主要的输出工作,他只需要拉好仇恨,让风元素去输出,自己有机会就来一套,没机会就专注防御,顺便等技能CD。

  这个冠军级盔头龙虽然很强,但AI的却不怎么高,尽管有好几个范围技能,但也不可能打到30多码外的风元素,又没有乱仇恨技能,再加上风元素偶尔触发的减速效果,云枭寒可以很舒服的玩它,甚至还能找机会拉开距离给自己补一个,回一回血。

  就这样,磨了足足10分钟,冠军级盔头龙倒下了,而专注于防御,不强行硬上的云枭寒此时血量还有足足60%之多,两个体魄回血技能也只交掉了效果较差的,可见一个靠谱打法的作用之大。

  冠军级盔头龙没出装备也没出技能,但却出了一个。

  看到这个,云枭寒感觉比看到一件好装备还惊喜,因为装备的掉率是很低的,但血脉材料一般只要掉,概率就不会太低,而且血脉材料算是半固定掉落,其掉率和常规掉落的掉率是分开计算的。

  冠军级盔头龙是49级怪,虽然数量不怎么多,但云枭寒打着也慢,这么大个怪区中的冠军级盔头龙应该还是够云枭寒他一个人打的。哪怕刷新再慢,等他一圈打完也肯定刷出来了,所以云枭寒就打算用冠军级盔头龙练到50级了。

  这样一来云枭寒就不用换地方了,也不用再去熟悉新的野怪,更重要的是49级怪他还找不到其它的亚龙类怪物,更不要说是冠军级的亚龙类怪物了,这掉率和血脉材料都是有保证的。而且还比较省心,专注防御可比一边防御一边输出轻松的多了,不用一直保持精神高度集中。

  接下来云枭寒又打了四头冠军级盔头龙,这血脉材料果然是固定掉落,四头冠军级盔头龙就出了四个血脉材料,除了就是和了,没有和,应该是冠军级盔头龙的档次还不够高,打不出这两样高级一点的血脉材料。

  练完7小时的一八时段,云枭寒就进入了魔兽空间。

  PS:二合一大章,懒得分章了。算血公式后修改上来的,正文不少字。

  云枭寒49级血量:*1.47*10*1.6*1.32=73201

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