其实到这一步,云枭寒已经可以强行冲进矿坑了,没了法师和牧师npnetpc根本拦不住云枭寒,但云枭寒担心出现意外,万一矿坑入口里还守着一个小Boss什么的就麻烦了,他现在大多数位移技能都交了,BuFF的时间也只剩下2o多秒。
真要这时候冲进矿坑,在那么狭窄的地方,前有小Boss,后面还有追兵,那就死定了。
所以稳妥起见,云枭寒还是打算耐心再等一轮,把BuFF再刷起来,然后再进矿坑。
脱离战斗后,云枭寒就没再急着上前了,寻找到一个巡逻士兵比较稀疏的突破口,然后又耐心的等了一小会,等差2o秒就要cd的时候才给自己加上BuFF,往矿坑入口方向冲。
这次云枭寒虽然还会用、和等技能积累攻击力和给自己治疗,但却没有再刻意想击倒敌人了,他基本是卡着的冷却时间不断用这一招为自己清出通路并一直向前突进。
没有了法师npnetpc又只剩下15个,只要注意走位,利用普通守矿士兵卡位置,那15个近战npc想近他身都不容易。
而且云枭寒之前重点照顾了穿皮甲的高阶npc,这时候剩下的基本都是穿重甲和板甲的,他们的控制技能基本都是对力量或体质进行检定击晕、僵直、击退和击倒之类的硬控,云枭寒基本都能抵抗掉,所以云枭寒的前进之路几乎没受到什么阻碍。
一路冲到矿坑入口附近,云枭寒终于找到个好机会使用,他前面就一直有注意走位,有意的把追击他的敌人引到一起,而且这个事他前面也做过几次了,已经很驾轻就熟,所以他这一次足足冲锋到了24个目标。
冲锋完成后,云枭寒直接接上了和收割了一波,直接击倒了18个敌人,因为近战npc移动度高快,追的比较近,所以这一下又倒下了12个,现在就剩下3个了。
云枭寒一时间强迫症上头,就想把剩下的三个也干倒,但还是放弃了,BuFF的持续时间还是不能耽误,于是转身继续往矿坑入口冲去。
花了3秒钟,云枭寒就冲进了矿坑入口里,进入入口后就是一个狭长的矿坑通道,这个通道是一路往下走,坡度大概有3o度左右,通道两侧燃烧着数个火把作为照明。云枭寒扫了眼任务菜单,现自己的进入矿坑任务还没有提示完成,后面的追兵也仍然在穷追不舍。
云枭寒脚下没停,继续往前跑,脑子却飞快的转了起来,既然能跑到这里还不算真正进入矿坑,那么很可能要跑完这个通道才算进入矿坑。
跑了一小段后云枭寒眼前出现了一个只能右转的拐角,拐过去之后,云枭寒眼前出现了两个npnetbsp;一个npnetpc左手反持着一柄匕,右手则握着一柄细剑,身着一套皮甲,看样子应该是个刺客。
这不用说,就该是最后的守门小Boss了,只是不知道战斗力如何。
现云枭寒后,双手重剑战士立刻一个冲锋就朝云枭寒撞了过来,这里这么窄,也不可能躲开,云枭寒直接举盾挡在身前。
就在战士npnetpc也进入了潜行状态,看来云枭寒猜的不错,这就是个刺客npnetbsp;眨眼间战士npc就撞上了盾牌,云枭寒扫了眼BuFF,还有37秒的持续时间,时间剩的不多,再加上他身后还有一大群追兵,虽然在这个狭窄通道中不可能有太多敌人同时围攻他,但如果被卡在通道进退不能就麻烦了,所以他必须战决。
直接冲锋到盾牌上的战士npc陷入了1秒的僵直,云枭寒仗着BuFF影响下高的防御干脆放弃了格挡,疯狂的进行输出。
当他的砸到战士npc身上,并打掉他足足12%的血量后,云枭寒松了口气,看来这两个守门npnetpc强一些,但强的并不多。
云枭寒接上将战士npc击晕,然后就是、普攻、,一套下来,战士npc又少了24%的血量。
这时刺客npc突然出现在了云枭寒的身后,一记就打在云枭寒的腰上,肾击是攻击目标肝脏造成休克,不过游戏中并没有休克这个负面状态,取而代之的是“瘫痪”。瘫痪并不会倒地,其负面效果和晕眩近似,无法做任何肢体动作,也无法使用物品。但在瘫痪状态下,玩家仍然可以喊话和使用不需要肢体动作的瞬法术。
肾击和盾击一样,都是拼概率的控制技能,云枭寒没能抵抗掉肾击,被打出了瘫痪状态。
1级的就可以使目标瘫痪2秒,每升1级可以增加o.5秒的瘫痪时间,这个刺客npc的显然不止一级但因为云枭寒血脉品质和体质属性都极高,本来应该被瘫痪3秒以上,现在却只瘫痪了1.5秒。
刺客npc又立刻接上了和,这两个技能都是刺客的看家技能,前者能造成双倍的伤害,如果配上其它技能,比如,伤害甚至能上升到原来的三倍;后者则是当刺客在武器上涂了带毒药膏后才可以使用,除了可以造成一定的物理伤害外,还可以在这一击中使中毒概率和毒素效果都提高至原来的三倍。
刺客是以攻击频率取胜,单次攻击伤害虽然不低,但和力量路线的战士比还是有一定差距,云枭寒又是一个物防高的盾战,因此他对倒是不怎么怕,三倍的伤害也才打了他5.5%血,造成的物理伤害更是不值一提,但中毒效果他就没那个运气豁免掉了。8
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