第四章 属性

  整个下午,他早就在脑海里构思过无数的属性分配画面。

  比起普通玩家一脸茫然,他可以根据自己的职业来确定属性。

  曾经的他,懵懵懂懂初进游戏的时候,他同学为了让他快速上手,给他推荐的是战士这种职业。

  入门难度低,培训时间短。

  而施法者如法师、牧师这些职业,很多玩家一开始就卡在了学习法术的过程,甚至战士升到2级,不少法师玩家还没完成法师学徒培训。

  相当于一直卡在新手流程那里。

  只是后来穿越到真实亚瑟世界,赵旭才慢慢知道,这时代,能施法,才是有说话权。

  法术级别能到传说中九级的,那才是有表决权,掷地有声那种。

  战士职业到了后期,比起法爷和牧爷,和杂兵也差不了多少。

  因此赵旭很坚定他要选法师,哪怕他因此没法依循前世的战士经验,那也毫不在乎。

  如果他这个账号确实是双精英职业,那他第二职业,也只会选牧师。

  他就是要在法术这条路上刚到底。

  他在后来的冒险经历中,已经见识过太多法术即真理的现象。

  只是法师施法关键属性是智力,牧师施法关键属性是感知。

  亚瑟模型计算,基本采用的属性调整值。

  属性调整值就是属性值减去10的差,再除以2。

  10点力量,那么力量调整值自然是0,12力量的话,调整值则是1。

  小数点会无偿舍去。

  因此,奇数属性在初期就会比较亏,但可以靠升级获得的属性弥补为偶数。

  赵旭直接按照预定计划分配起属性。

  力量不管,直接初始8属性,日后再说。

  敏捷花费5天赋点,提升到13属性,这属性关乎先攻、防御以及反射豁免,赵旭舍得。

  体质花费6天赋点,提升到14属性,完全合格。

  智力的话,法师最重要属性,赵旭花费10购点,提升到了16属性。

  它在今天懂行的法师群体里,肯定不算高,但是对于芸芸众生的法师群体,却也站得住脚。

  感知方面,赵旭则是犹豫了下,只花了6天赋点提升到了14属性。

  反倒是魅力这个不起眼的属性,他花费5天赋点提升到13属性。

  最终赵旭的属性如下:

  力量:8(-1)

  敏捷:13(+1)

  体质:14(+2)

  智力:16(+3)

  感知:14(+2)

  魅力:13(+1)

  看着自己的最终属性面板,尤其是括号内的调整值,赵旭沉默了下后,就直接确认。

  尽管魅力在穿越后,真的会影响每个人的外貌气质,以及别人对待自己的好感度。

  但是对于求命要紧的赵旭,这都不是决定要素的。

  穿越之后的亚瑟,哪怕是他这种有职业等级的冒险者,都过得风雨飘摇,就更别说普通人。

  用毁容的代价换来活下去,赵旭都不会犹豫,更别说外貌这种。

  真正让他决定把分配给感知的购点转移给魅力,是因为他隐约听过某位大神的说法,魅力属性对于牧师而言,有着不同寻常的意义。

  前世对法系职业完全门外汉的,不知道这个意义意味着什么,但他终究在属性分配上选择了相信那个说法。

  “咚、咚、咚……”

  原本沉静的创生殿堂,在他分配完属性后,传来了悠扬的钟声,回荡在整个区域内。

  “请玩家踏上天梯,准备进行职业抉择。”

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