第134章 把摸鱼网咖的成功经验发扬光大!(求月票)

  裴谦并没有完全听懂包旭的话,但有一点非常肯定。

  又出大事了!

  原本裴谦以为自己已经够惨了。

  《裴总的日常》赚钱了;

  《游戏制作人》也赚钱了;

  系统资金怎么花都花不完了。

  还有什么能比这更惨吗?

  答案是……有!

  因为一篇访谈,路人突然对腾达游戏产生了极为浓厚的兴趣,顺带着腾达所有的游戏又火了一遍!

  裴谦更加忧桑了。

  这叫什么?

  人生就是大起大落落落落落……

  不过,转念一想,这好像也不算什么坏消息。

  因为……系统资金本来也已经花不完了啊!

  在亏损无望的前提下,多赚钱,就能多转化一点个人财产,从这个方面来,好像……

  也不错?

  裴谦有点怀疑人生。

  “今是大喜的日子,我提议,我们合个影怎么样?”朱策举着单反相机,高声道。

  “好主意!”

  “对对对,拍一张全家福!”

  “来,大家站好!”

  “裴总,裴总站中间!”

  众人瞬间一呼百应,自发地将裴谦簇拥在中间。

  朱策半蹲着,熟练地调节单反相机:“来,都笑起来,一、二、三,大家一起喊,‘恭喜大卖’!”

  “恭喜大卖!!”

  众人齐声喊着,脸上全都洋溢着幸福的笑容。

  裴谦在自家员工中间,听着大家真心实意的“祝福”,心情复杂。

  这个结算周期再怎么努力也亏不掉了,悲伤逆流成河。

  但莫名地又能多转化一大笔钱,又有一点不幸中的万幸……

  所以到底是该高兴,还是该郁闷呢……

  裴谦忧郁的眼神飘忽不定,嘴角下意识地露出释然的微笑。

  “咔嚓!”

  朱策按下快门,闪光灯亮起,这一幕被单反相机完美地抓拍下来。

  裴谦默默叹了口气,一头扎进自己的办公室里。

  现在的他,只想好好地冷静一下,然后认真思考这个世界到底是哪里出了问题……

  朱策把照片传到电脑上,众人纷纷围了过来。

  “快给我发来。”

  “朱导这拍照技术可以啊,不愧是专业的。”

  “哎?裴总这个笑容是怎么回事?”

  “放大一点。”

  “再放大一点。”

  众人纷纷凑近,看向电脑屏幕。

  照片上,裴谦所在的位置已经被成倍放大,得益于单反的高清画质,裴谦的表情清晰可见。

  他的目光游离,眼神中好像有着一种淡淡的忧伤情绪。

  但是他的嘴角又微微上扬,并不是在强颜欢笑,而是发自真心的笑容。

  朱策看了看黄思博,又看了看包旭和其他人。

  “裴总这个笑容……”

  “是什么意思?”

  ……

  ……

  办公室里。

  裴谦在网络上简单搜索了一下。

  包旭得是真的!

  “腾达游戏”这个关键词已经上了微博热搜,吃瓜群众们正在热烈讨论,甚至已经有人喷起来了。

  因为这篇访谈是一篇三无产品,所以谁也不知道这里面的情况到底有几分真、几分假。

  下边有一些人在爆料,但真假消息混合的情况下,吃瓜群众们也不可能在短时间内真的分辨出来!

  之所以保密工作做得这么好,主要是因为裴谦在公司的威望太高了。

  腾达里的所有员工一个个都对裴谦感恩戴德、顶礼膜拜,在裴谦已经明确要求不能泄露自己真实身份、不能泄露具体福利的情况下,大家都严格遵守。

  即使像马一群这样偷偷地给腾达做宣传、接专访,也100%遵守这两点,而且绝对不会公开自己腾达员工的身份!

  所以,目前流传的消息有真有假,吃瓜群众们根本无法确认来源。

  这篇专访是要掀起腾达神秘的面纱,结果只掀了一半,发现掀起来之后还是看不清!

  这种犹抱琵琶半遮面的感觉,反而更加让人好奇了!

  《游戏制作人》和《裴总的日常》共同塑造出了腾达模糊的形象,这两个热点一融合,起到了二次宣传的绝佳效果!

  裴谦打开后台一看,几款游戏的数据竟然都有所增长。

  虽然增长得并不算快,但这可是四款游戏一起!

  就连《孤独的沙漠公路》,也再次迎来了一个下载的高峰。

  而《裴总的日常》跟艾丽岛有独播协议,每一次点击,都能够转化成实实在在的收入。

  关掉后台。

  裴谦对自己产生了前所未有的怀疑。

  是自己过于赋异禀,做什么都手到擒来,随便搞一搞就能收获成功?

  不能啊。

  裴谦对自己很有数。

  回忆几次成功,难道是单纯的运气问题?

  也不对。

  肯定有一些运气的因素,比如《孤独的沙漠公路》如果没有恰好被乔老湿发现,肯定是要凉凉的。

  但,要全都是运气因素,也不对。

  这其中,好像有某些深层次的原因,某些一直被裴谦给忽略掉的原因。

  裴谦仔细思考。

  《孤独的沙漠公路》是因为与众不同火的。

  《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》……

  也全都是如此!

  虽然这些游戏的成功有一定的偶然性,但也有必然在里面。

  一方面,裴谦为了能够违背市场潮流和玩家口味,特意做了一些幺蛾子的内容。

  另一方面,裴谦为了多花钱,烧钱搞了大量优秀的美术资源,发了很多工资和福利,员工们的积极性也被充分调动了起来。

  于是,一款品质过硬的新颖游戏,就这么诞生了!

  裴谦一拍脑门。

  “……原来如此,是我自己陷入误区了!”

  “不能这么搞啊!”

  “我真蠢!”

  “所以,我做游戏,应该跟风?”

  “不对不对,好像也不协…”

  裴谦立刻否掉了这个想法。

  模仿其他游戏结果完全超越了原游戏的例子有一大堆,裴谦创立的公司有一个“腾”字,这可不是闹着玩的。

  “不行,我得花一点时间,想清楚这个问题。”

  “在这之前,新游戏的研发全部停止,不能再冒险了。”

  “现在已经三棵摇钱树了,再来一棵我就真的难顶了。”

  裴谦立刻决定放弃新游戏的研发计划。

  正好之前曾经答应过玩家,要稍微更新一下几款老游戏。

  那下个周期,就先让吕明亮他们忙活老游戏吧。

  按照惯例,下个月应该有一个“首位淘汰”的环节。

  但是裴谦又不想把吕明亮给淘汰了,因为从目前的情况来看,吕明亮会忠实执行裴谦的命令,不会像黄思博和包旭一样乱脑补。

  这一点,裴谦还是很满意的。

  这次《游戏制作人》的失败,更多应该归咎于裴谦自己,甩锅给吕明亮,好像没什么道理。

  虽然配音的事情扣分严重,但下一款游戏不让他配音就完事了,问题不大。

  既然用得还算放心,那就不要轻易换了。

  主要是担心万一换上来个黄思博二号,那就完犊子了!

  所以,裴谦考虑了一下,决定还是继续让吕明亮干执行主策,随便开发一下新版本。

  到时候定一个低一些的售价,赚是肯定会赚的,尽量少赚点就是了。

  想亏钱,得从别的地方考虑了。

  “一定要纠正思路。”

  “那么,接下来该如何亏钱,就很明确了。”

  “要把摸鱼网咖的经验发扬光大。”

  “在京州市开分店!”

  这个周期还有一周才结算,但裴谦已经在提前考虑下个周期的事情了。

  就像一些BO5的比赛,这一局已经变成了20投的局,大家就可以开始商量下一局应该怎么打了……

  到目前为止,裴谦最成功的经验,就是摸鱼网咖!

  前期投入300万收不回成本,之后每个月净亏损三十来万,可以是裴谦最成功的一次尝试!

  如果能够把这个经验推广下去,开很多家分店……

  那岂不是就可以随心所欲地亏了么?!

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