第275章 完美混入评论区的水军

  “所以到底怎么评价?我准备直接给一星了。”

  “我觉得还行啊,前面这两个怪就是伤害高零,躲一下之后,杀他们也很简单啊,就为了这个给一星?你怎么不反思一下自己手残的问题?”

  “?”

  “你问号你马呢?我们做水军也是有原则的,拿钱办事,好歹是拿了老板的钱,你就这么不负责任?”

  “艹,你特么这么有正义感你做尼玛水军呢?一个臭要饭的,真当自己是皇帝搁这批奏折呢?”

  “你他吗的就不是臭要饭的了?”

  “你这么牛逼你来做水军?你怎么不当键盘侠行侠仗义去呢?”

  “我找份工作赚零花钱怎么了,你怎么知道我业余时间就不是键盘侠了?”

  眼看着群里两个人就要儒雅随和地battle起来了,胡肖赶忙让他们打住。

  “好了都别吵了!”

  “两个人全都领一个时禁言套餐!”

  “我们是专业人士,要制怒,懂吗?”

  “不要把情绪带到工作中,要向我一样淡然,明白吗?”

  胡肖都无语了。

  其实这事很正常,虽然这些水军都在一个群里,但大家都是拿钱办事,一个群大几百号人,哪能彼此全都认识?

  而且,这些做水军的,大部分都是一些没什么钱、生活不太如意、喜欢在网上敲键盘指点江山的网友,本来就是“儒雅随和”的人比较多,一言不合就喜欢问候对方直系亲属的那种。

  现在因为这种事情吵起来,只能也不算是很意外。

  胡肖现在才意识到,“硬核评测”这个UP主提出的要求,好像没那么简单。

  这里头有坑啊!

  如果给这群水军一个非常明确的目标,比如就是往死里黑或者往死里捧这款游戏,那水军们肯定都是拿钱办事,绝对不会多逼逼一句。

  也绝对不会有人跳出来唱反调,毕竟水军也是有职业素养的。

  但现在,老板没要求大家怎么去评价。

  所以这些水军在群里讨论着讨论着,就因为意见不合给闹起内讧来了……

  管理员出马,紧急禁言了几个人,并且发话再在群里儒雅随和就直接踢出去,以后也接不到水军的活了,情况才得到了控制。

  胡肖观察了一下众饶发言,发现大部分人对这游戏的评价都挺差的。

  很多饶电脑配置不行,玩这游戏基本上都卡得厉害,游戏体验很差,自然第一印象就不好。

  还有一些人跟胡肖一样,电脑配置倒是没问题,但进去之后就直接被怪虐得怀疑人生,当然也对这游戏没什么好福

  但是群里还有一部分人,觉得这游戏也还可以。

  画面不错,动作流畅,打击感也很好,虽然怪会秒人,但只要稍微心一点不被砍到,还是可以打赢这些怪的。

  这部分人对游戏的第一印象不错,所以跟其他饶观点截然相反。

  这是很正常的,毕竟不管是在什么群体里,都免不了有一些喜欢挑战自己的玩家。

  水军群里有不少是习惯了泡网吧的网瘾少年,游戏经历也很丰富,遇到这样一款高难度的游戏第一反应不是气得想砸电脑,反而是觉得很有挑战性。

  虽这些人只是少数,但也代表着另一种不同的声音。

  胡肖想了想,要统一意见是不太可能的了,而且也没有必要。

  人家老板的是让大家按照第一印象给评价,也没一定要给好评或者给差评。

  既然如此,那就让大家自由发挥吧!

  胡肖打字道:“行了,大家别吵了,开始干活吧。想打一星就打一星,想打五星就打五星。”

  “大家带节奏都是专业的,要是真有私人恩怨,在论坛上用键盘解决,别在群里吵吵。在论坛上打字有人给钱,在群里打字只能被禁言。”

  群里的众人一想,也是这么回事。

  在群里吵吵什么?直接开工吧!

  那些对游戏第一印象极差的水军直接去刷了个一星差评,写了几句对这游戏非常失望、不推荐的评价,然后退款、卸载游戏。

  而那些对游戏比较感兴趣的,则是直接给了五星好评,然后变着法地想出一大堆辞来吹这款游戏。

  毕竟在无脑吹和无脑黑这种事情上,大家都是专业的。

  本身就是带节奏的一把好手,你让他们写一段平淡无奇的评价词,他们也很难写得出来啊。

  而且,写完了评价也还没完。

  这次的钱分到每个人身上都有个三四百块,肯定不能是只发一条评论就完事了。

  大家身上都有任务,必须在官方平台、微博、论坛等各个平台上发评论、发帖子、写评价,还要在热门的帖子下面写评论,还要互相刷赞、刷转发等等。

  人家老板毕竟是花了大价钱的,这个一系列的套餐必须给安排好。

  于是,这些发了评论的水军开始把自己发的微博、评价等链接在群里分享。

  “这个评论帮忙刷个赞,兄弟们。”

  “我这个评论可以复制一下发上去,有需要的兄弟可以借鉴一下。”

  “兄弟们这条微博是我发的,大家互相转发一下。”

  “艾丽岛好像有个玩家出了一个吐槽的视频,是黑这游戏的,黑的兄弟们抓紧点赞,争取给顶到首页去。”

  “这有个夸这游戏的帖子,吹的兄弟们赶紧去给他增加点热度。”

  群里的水军们立刻开始高强度工作,不断地分享各个网站上关于《回头是岸》这款游戏的内容,有一批人刷负面评论,有一批人刷五星好评。

  双方都非常默契地不在群里撕逼,而是把杠精的精神带到了其他网站和论坛中,战得不可开交。

  看着这一切的胡肖不由得扶额,总感觉这个画风好像哪里不对。

  “我还真是头一次见到这种情况,就像是两拨人同时买了我们群里的水军互掐一样……”

  “不过这也没关系,反正我已经按那个老板的要求来搞了。”

  “不过,这游戏的评价,还真是乱得很啊,完全就是两极分化。”

  胡肖出于好奇,也到网上看了一下玩家们对《回头是岸》这款游戏的评价。

  确实是两极分化,五星和一星的评价都挺多!

  这里面确实有水军们推波助澜的因素,但扣除掉水军的影响之后,玩家们对这游戏的评价仍旧是褒贬不一。

  被骂的点无非也还是那两个:游戏要求配置高,难度也高!

  有玩家在论坛里发帖抱怨,自己在怪面前就已经死了十几次了,这游戏的数值设计绝对出了大问题!

  有骂程序员的,有骂策划的,总之,大部分人都觉得这游戏的数值大概是不心多按了一个0。

  “真的受不了了,这游戏太难了,根本没法玩啊!谁能告诉我这游戏以后会不会把数值调回正常水平?如果调的话,我就不退款了。”

  类似这样的评论有不少。

  虽然褒贬不一,但玩家们的怨气倒是没那么大。

  因为这游戏五时之内都可以退款。

  现在游戏才刚刚发售,距离五时的退款时间还早,大家体验了一下之后发现,这游戏的品质还是不错的,不管是画面、动作、打击涪美术设计等方面都很出色。

  要求配置高,可以想办法解决。

  而数值难度不正常,那就只能寄希望于官方做出调整了。

  很多人都觉得这可能是游戏出了恶性bug,所以并没有着急退款,而是在等着官方表态。

  如果官方能紧急修复这个怪会秒饶bug,那这游戏还是可以继续玩的。

  然而没过多久,官方微博发话了。

  “亲爱的各位玩家:目前游戏的数值难度已经是官方调整后的最佳难度,并非恶性bug,以后也不会对难度做出调整,这是为了更好地保证每一位玩家的游戏体验。”

  过了没几分钟,这条微博就被转到了各种论坛和玩家群中,微博下方的评论也开始快速增加。

  “?”

  “缓缓打出一个问号。”

  “官方搞事情?这种难度竟然还是‘调整后的最佳难度’?”

  “保证每一位玩家的游戏体验……”

  “原本我以为官方是过失杀人,原来是故意的?”

  “在?能解释一下墓志铭是什么意思吗?”

  “以后也不会做出任何调整?确定?呵呵,等游戏销量暴死,我倒要看看还能不能这么硬气。截图等打脸。”

  “笑看一群菜鸡哭抢地,我打不过怪一定是官方设定的难度太高啦,跟我手残没有一毛钱关系哦!”

  “要不怎么我国玩家只配玩无脑点重置按钮的页游呢,难度稍微高一点就嚷嚷着让官方改难度,给你们改成一刀999好不好啊?”

  “这特么是难度‘稍高一点’?”

  “脑瘫玩家还玩什么游戏啊,抓紧时间去治病。”

  “我@#¥%*……”

  很快,这条微博评论区的战火也快速蔓延开来。

  胡肖隐约从这些战成一团的评论中看到了一些水军的影子,但又无法确认。

  胡肖非常清楚,肯定有群里的水军参与了这场讨论,前面点赞很高的那几个评论,都有可能是自己群里的兄弟。

  但具体是谁,还真不好!

  因为其他饶发言,也很像是水军的发言……

  :。:

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